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Xenon
 
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Introducción

Xenon es un matamarcianos inicialmente desarrollado y publicado para Amiga y convertido posteriormente a otras plataformas, incluyendo DOS.

Muchos habréis oído hablar de Xenon 2: Megablast, famosa secuela de este juego que se considera uno de los primeros matamarcianos con desplazamiento de pantalla, pero probablemente muy pocos habréis tenido la oportunidad de jugar su primera parte. Bien, es justo decir que este juego es muy diferente de su bien conocido sucesor.

Desarrollo del juego

Como en muchos matamarcianos controlas tu nave y te mueves por el campo de batalla. Una cosa que es especial en este juego y que difiere de otros similares es el hecho de que puedes transformar tu nave en un vehículo terrestre. Esto posibilita disparar blancos terrestres y te permite influir en el movimiento del campo de batalla. Puedes girarte y hacer que la pantalla se mueva hacia donde quieras (sin embargo esto no es posible cuando vuelas). Agradable y poco común idea.

En tu camino por los tres niveles te encontrarás distintos tipos de enemigos. Algunos de ellos terrestres (torretas), otros voladores (pequeñas naves espaciales) y también existe algún tipo de mina flotante. Por supuesto encontrarás algunos jefes que no son tan difíciles de derrotar una vez que memorizas su esquema de movimiento.

Existen muchas mejoras que puedes recoger en tu camino. Aparecen una vez que destruyes ciertos enemigos y pueden darte distintas modificaciones como cohetes, aumento de velocidad, campo de fuerza, etc.

La pantalla de estado situada a la izquierda está muy bien desarrollada y muestra el estatus completo de tu nave: puedes ver tu campo de fuerza, mejoras recogidas, vidas y puntos.

Gráficos y efectos sonoros

Los gráficos no son los mejores que hayas visto, pero podrían ser aceptables para 1988. Los colores son muy monótonos y carecen de diversidad. Parece ser que el juego pagó peaje al pasar de Amiga a PC, ya que parece mucho mejor en aquella plataforma.

Respecto al sonido, es realmente malo. Sólo sonido de disparos, algunas explosiones y diálogos digitalizados al inicio de cada nivel, pero nada más. Afortunadamente puedes apagar los efectos sonoros (mirar el párrafo de controles). No se encuentra música, y esto es un punto negativo en mi libro.

Controles

No hay que memorizar mucho para controlar tu nave, ya que sólo hay botones para mover tu nave, transformarla en vehículo terrestre y, por supuesto, el botón de disparo. Sin embargo el combo de teclas es un poco extraño y lo proporciono porque ayudará algo:

Q - arriba
A - abajo
O - izquierda
P - derecha
Z – transformación nave / vehículo
Espacio - disparo
F – enciende / apaga efectos sonoros
F3 - pausa
F10 – reinicio de nivel

Es importante señalar que el juego soporta control por joystick. Se ha probado un Rumblepad 2 de Logitech y funciona perfectamente. Es más fácil de jugar así y se recomienda.

Opinión personal y conclusión

Xenon no es un gran juego. De hecho, incluso apenas se acerca a ser un buen juego, al menos en la conversión a DOS. He oído que en otras plataformas es bastante mejor y tiene mayor jugabilidad, pero no he tenido la oportunidad de comprobarlo. Los colores pobres y la falta de fondo musical son defectos serios, incluso aunque el desarrollo del juego puede ser bastante interesante a ratos (especialmente la parte de transformación entre nave y vehículo). Doy a este juego una puntuación de 2,5 (ya que no es lo suficientemente malo como para darle un dos ni es lo suficientemente bueno como para darle un tres).

Con todo, te sugiero jugar este juego sólo en caso de que estés interesado en alguno de los primeros juegos del género o si quieres probar la experiencia de la precuela del gran Xenon 2: Megablast. De otra forma, juega este juego en Atari ST o Amiga (si tienes esa posibilidad) o no te molestes con este juego.


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Reviewed by: Dino / Screenshots by: Dino / Translated by: Henry Jeckyll / share on facebook
 

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