Overkill es un shooter espacial poco conocido de Epic Megagames y una compañía canadiense llamada Tech Noir. Si en su tiempo alguien hubiera oído de él, hubiera sido considerado por muchos como un completo loco.
La mecánica de juego de Overkill gira alrededor de la fórmula del shooter de avance vertical promedio - dispararle a las cosas, recoger poderes, no morir, dispararle a más cosas. Como el título lo sugiere, Overkill incluye todos estos elementos en grandes cantidades. Sin embargo, el sistema de poderes es todo menos convencional. Al recoger poderes, estos avanzan pasando por Lasers, Misiles, Dispositivos y Mejoras, y te muestran los poderes disponibles. Entonces puedes presionar el botón seleccionar para recibir el poder que elegiste. Usando este sistema puedes pasar de ser un caza básico con un láser normal a un crucero de batalla completo con cuatro brazos laterales añadidos, dos avioncitos orbitándo a tu alrededor, todos los cuales disparan lasers alocadamente poderosos, además de misiles seguidores de terreno y misiles perseguidores tipo yoyó.
Obviamente, aún teniendo una colección de armas demencial, eso no significa que sea fácil sobrevivir. Chocar con el terreno hace mucho daño, igual que los disparos enemigos y chocar contra ellos. Claro, es bueno tener, digamos, cualquier arma, ya que todos los enemigos mueren con sólo uno o dos tiros. La parte difícil es que la nave se mueve muy lento - tanto que es muy difícil escapar de un torrente de balas bien dirigidas, y que, a lo más, la nave se mueve hacia los costados a la misma rapidez que lo hace hacia adelante a velocidad normal, o incluso un poco más rápido. Eso, y si se te acaba el combustible mueres.
Sólo hay seis niveles, y ninguno dura mucho. Debido a ello, no hay mucha rejugabilidad . Los gráficos son EGA y bastante estilo arcade, y el sonido y la música son Adlib y MIDI, lo que hace que Overkill se sienta como un juego arcade. Y por como se sienten los controles, funcionarían muy bien con un joystick.
En conclusión, Overkill es un buen juego. Puede que no dure mucho, pero para el tiempo que dura entrega diversión comparable con otros shooter de estilo similar pero más conocidos; por lo tanto le premiaré con un bien merecido 4.