LEGEND
El equipo de desarrolladores que están detrás del juego se llama LEGEND, y la cabeza del equipo de producción era Bob Bates, programador independiente de Infocom. Legend fue creada por Bob poco después de que murió Infocom. Algunos de los trabajos de Bob incluyen SHERLOCK HOLMES: THE RIDDLE OF THE CROWN JEWELS y KING ARTHUR. Juntos con Steve Meretsky de Infocom también trabajó en juegos como PLANETFALL, SORCERER, HITCH-HIKERS GUIDE TO GALAXY, MIND FOREVER VOYAGING, LEATHER GODDESS OF PHOBOS, STATIONFALL y ZORK ZERO.
LA HISTORIA
Primero que todo, ellos querían que este luciera como LEATHER GODDESS OF PHOBOS, un juego al que todos querían. Agradable, divertido, con humor inteligente, algo loco y con montones de sexo. Exactamente la misma receta se utilizó para SPELLCASTING 101. El juego toma lugar en la tierra mítica de Peloria. Eres un joven hechicero llamado Ernie Eaglebeak. Vives con tu madre y tu padrastro, con la ambición de graduarte de la Universidad de Hechiceros (Sorcerer University), un templo de la hechicería moderna Y para hacer que tu amor de toda la vida Lola Tigerbelly (vaya, que nombre ;]) te ponga atención. Tu padrastro, por razones desconocidas para ti, te ha encerrado en una habitación, así que tu primera tarea es escapar de este cuarto y dirigirte a la universidad. Allí descubrirás no sólo el verdadero arte de la hechicería, sino que también el arte del amor. En poco tiempo, te enfrentarás cara a cara con la realidad.
El aparato de los hechiceros, la última maquina de los hechiceros, ha sido robada. La profecía dice que eres el único que puede salvar a la humanidad. Bueno, esta es tu aventura más complicada: encontrar esta máquina y a tu mentor, quien ha sido secuestrado con ella y que es la única persona que sabe como operarla. Después, te darás cuenta de que también se han robado los accesorios de la máquina. Si todas las piezas están en las manos equivocadas, el mundo entero está condenado, porque el que los tenga poseerá el conocimiento completo de la hechicería. El escenario del juego es bello y muy bien desarrollado en 8 capítulos con mucho humor. Las aventuras eróticas del héroe y los comentarios en el juego alcanzan otra dimensión., y Larry de Sierra no será nada comparado con este. Si crees que estoy mintiendo, tan sólo juégalo y después hablamos. Entonces, damas y caballeros la aventura más agradable esta al frente de ustedes y muchas horas los esperan para explorarlo y divertirse.
GRÁFICOS - SONIDO - MODO DE JUEGO
No existe ninguna animación en el juego, así que los fanáticos de las aventuras gráficas no encontrarán mucho aquí. Sin embargo, las pantalla de imágenes hace el trabajo. La única música que escucharás es al comienzo, el sonido dentro del juego es pobre con algunos efectos simples pero agradables de vez en cuando y cuando sea que utilices la orden de CAST (REPARTO). Debo decir que el juego soporta tarjetas de audio como Ad-Lib, Roland y otras.
y ahora el modo de juego. Primero que todo, existen unas pocas modalidades de las que puedes elegir. Por ejemplo, está el modo bueno (nice mode), el cual es el que tienes cuando inicias el juego. El modo atrevido (naughty mode) ofrece la mayor parte de la diversión y es la que recomiendo para jugar. Puedes controlar el juego con el teclado o el ratón. El juego en general es una mezcla entre una aventura de texto y una gráfica. Hay un montón de comandos de texto que puedes digitar o seleccionar con el ratón desde el menú de comandos en la parte inferior derecha de la pantalla. La pantalla completa consiste de cuatro partes básicas. En la parte superior derecha está la pantalla gráfica, a la izquierda está la brújula de navegación con algunos botones de control básicos, en la parte inferior izquierda hay dos menús con listados de verbos y las cosas del inventario o algunos personajes del juego, y en la parte inferior derecha están las descripciones de los lugares y te muestra las cosas del inventario como comandos que puedes escribir o seleccionar con el ratón. Entre las pantallas superiores e inferiores está una ventana horizontal que da informaciones breves de lugares o cosas que encontrarás en el juego, al igual que la hora y el día de la semana. Algo más acerca de la pantalla gráfica. Una breve aparición del lugar donde te encuentras, el mapa del área donde estas, tu inventario y tu estado (puntaje, movimientos, nivel de magia) son mostrados allí. Algunos comandos pueden ser ejecutados con el ratón en la ventana gráfica. Un solo click es el comando de observar (LOOK) y doble click en el objeto de tu interés logrará el comando de obtener/abrir (GET/OPEN). Haciendo click en la dirección de la brújula que se encuentra resaltada te hace ir en esa dirección. Con el comando de ayuda (HELP) podrás ver un menú donde puedes configurar el juego. Con la tecla F4, el juego completo se transforma en una aventura de texto. Escribiendo CAST (REPARTO) te mostrará a todos los personajes que has conocido en el juego, lo cual es muy útil para jugadores con mala memoria, como yo.
ACCIÓN - PUZZLES - ATMÓSFERA
La atmósfera en el juego es fantástico. Eso es debido al increíble esfuerzo que fue puesto al hacer los puzzles. El juego tiene 8 capítulos. Podría decir que los puzzles no son para los novatos, pero que hay algunos, y otros son para los aventureros más experimentados. Los capítulos más difíciles son el 3, 4 y el 8. Encontré que el tercer capítulo no es sólo dificultoso sino que me hizo perder la paciencia. Esta es una de las aventuras más completas desde todos los puntos de vista. Si eres un aventurero de la vieja escuela, bueno con los puzzles, amante de los escenarios inteligentes, o crees que reír te hace vivir por más tiempo, entonces este juego es para ti. Disfrútalo!.