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SEAL Team
 
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“SEAL team” es realmente único o una porquería, dependiendo del gusto de jugador. Cuando se publicó, los gráficos y el sonido eran de nivel medio, pero la idea del juego era original. Aún así, nunca logró gran éxito comercial, y nunca fue cabeza de las listas de ventas.

Controlas un equipo SEAL en el delta de Mae Khong durante la guerra de Vietnam. Recibes misiones y formas un grupo de cuatro personas para cada una de ellas. Existen distintos tipos de misión, que van desde el espionaje, vigilancia o seguimiento, hasta la preparación de emboscadas, misiones de rescate o simplemente atacar y arrasar con todo. Puedes escoger los soldados Seal que deseas usar según sus habilidades. Cada soldado tiene su especialidad, estadísticas y personalidad, pero no tan definida como en “Jagged Alliance”. De otra forma, terminarías con algunos duros veteranos y muchos soldados novatos.

Antes de cada misión hay un resumen que describe con precisión qué debes hacer. Habitualmente tendrás algún tipo de soporte para ayudarte. Juegas tanto con el ratón como con el teclado, pero no es complicado. Cuando escoges tus Seals, escogerás al líder (que serás tú) y le verás desde atrás. También puedes establecer el comportamiento de los otros tres Seals durante el combate. Normalmente te seguirán y dispararán al enemigo o finalizarán pequeñas labores dentro de la misión. También hay algunos detalles geniales, como la pequeña ventana que se abre cuando el líder hace señas con las manos a los otros miembros del grupo, les muestra armas y todo eso.

Probablemente te preguntes qué hace único a “SEAL Team”. Nunca antes, y soy capaz de decir que tampoco después, vi un juego tan realista. No tiene nada que ver con esos juegos de acción 3D tipo “Doom”. Deberás moverte por la jungla, usarás el subterfugio, observarás y a veces esperarás incluso minutos o casi una hora para realizar una emboscada. Cuando llegan los tiros no te acercas a los enemigos y evitas sus balas como en otros juegos 3D (realista, ¿no?) en vez de agacharte y disparar al enemigo. Tampoco llevas toneladas de bombas o un par de millones de balas y no estás encarando 10.000 Charleys con una escopeta de caza. Desde el punto de salida tendrás que moverte hasta un lugar definido, y no dispararás por diversión, ya que pueden oírte. Además, el enemigo no te atacará en desbandada a cuerpo descubierto, sino que abrirá fuego arropado desde su punto de emboscada. Incluso tus Seals no mueren en el mismo instante en que son acertados por una bala, sino que tardan un rato, como en la vida real.

Como dije, gobernarás los comandos con rapidez con un poco de experiencia. Este juego probablemente mejoraría con unos gráficos de jungla mejores. En esa época tener unos alrededores en 3D era suficiente. Aunque la calidad del sonido no es mejor que la media de entonces, es muy bueno. Acércate al enemigo y podrás escucharte a ti mismo. Ahora la parte realmente mala: el juego va muy lento en DosBox. Fui incapaz de iniciarlo en XP, así que a menos que tengas un ordenador viejo o un sistema Win98 necesitarás manejar DosBox mucho mejor de lo que yo fui capaz. La mejor solución sería usar VDMsound.

Si has jugado algún FPS en 3D y pensabas que estaba bien abalanzarse a la batalla, entonces imagina cómo se siente uno al adentrarse en la jungla, donde una única bala te puede delatar. Éste es el sentimiento que produce este juego, a la vez que lentamente progresas en cada misión, y es lo que lo hace único. No lo puedes comparar con ningún (y lo remarco, ningún) otro juego. Si eres un maníaco compulsivo de la acción, no estarás interesado, pero si eres un amante de la simulación realista, esto es lo que realmente has querido encontrar siempre. Ya que este juego no es popular, esto indica que hay muchos más “maníacos compulsivos de la acción”. Por tanto, dudo mucho que este concepto de juego vaya a ser usado de nuevo. Así que “SEAL Team” es, seguramente, único.


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Reviewed by: marko river / Screenshots by: marko river / Uploaded by: marko river / Translated by: Henry Jeckyll / share on facebook
 

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