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Dusk of the Gods
 
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Dusk of the Gods es un juego que mezcla acción, aventura y rol de Event Horizon Software basado en la mitología escandinava. Aquellos de vosotros familiarizados con esto último sabréis qué es el Ragnarok, la gran batalla que ocurrirá al final de los días entre los dioses aesires y vanires en la cual muchos de los poderosos dioses de los bondadosos aesires serán derrotados por las manos del malvado Vanir, seguido por el amanecer de una nueva era de paz. La Profecía Ragnarok estaba destinada a ser inevitable, pero los dioses aesires escogerían prolongar el Ragnarok tanto como fuera posible y luchar contra Vanir hasta el último soldado, sin importar lo desolado que fuera el panorama.

La historia de Dusk of the gods (el crepúsculo de los dioses) se sitúa como uno de los Einherjar, mortales caídos del mundo humano de Midgard enviado a Valhalla, capital de los dioses aesires. Fuiste escogido por Odin, el Padre de Todos, para encontrar no el modo de retrasar el inicio del Ragnarok, sino para hallar la ventaja necesaria para cambiar el destino y permitir a los dioses aesires ganar la guerra. Por supuesto, cambiar el futuro no es una tarea sencilla, especialmente cuando la llegada ha sido predicha por los profetas muchas veces, pero los dioses aesires se agarrarán a cualquier esperanza de supervivencia que tengan.

Dusk of the Gods te permite escoger un personaje o crearlo. Si escoges hacer tu propio personaje, decides cómo podrá actuar en los hitos más importantes de su vida entrando en los edificios situados en un mapa: escoge pasar tiempo adorando a los dioses buscando ganarte sus favores, luchar en la batalla mejorando tus habilidades de combate o estudiar magia mejorando tu conocimiento arcano. Cada elección toma un tiempo de tu vida, y pararse a decidir que hacer e intentar encontrar un lugar específico en el mapa del mundo para entrenar a tu personaje derrocha años de su vida.

Cuando llegas a Valhalla tienes la oportunidad de encontrarte y hablar con muchos de sus habitantes, incluyendo muchos de los dioses conocidos. Casi todos los personajes que encuentras en el juego tienen su texto único. Hablando con los dioses, mortales y otros seres puedes aprender mucho sobre la mitología escandinava y sobre lo que apura a los dioses. La mayoría de lo que te cuentan tiene que ver con el juego, pero a menudo escuchas historias de los dioses y sus avatares. Las historias se han reunido claramente a partir de la mitología noruega y otras mitologías escandinavas, eliminado así los hechos relatados sólo de una fuente, que a veces hace una interpretación aburrida. Dusk of the Gods no está sujeto a un diálogo fijo; en vez de eso puedes seleccionar palabras subrayadas que aparecen en las conversaciones para averiguar más sobre ese tema e incluso puedes teclear tus propias respuestas, lo que es a menudo necesario para continuar el juego.

Gran parte del juego implica, naturalmente, luchar con monstruos, animales y el dios Vanir y sus secuaces. Para luchar en Dusk of the Gods debes mover tu personaje hasta el enemigo para atacarlos con armas a corta distancia; si no estás enfrentado al enemigo no puedes herirle. Cuando atacas con un arma debes esperar algo de tiempo antes de volver a atacarle (el tiempo depende del arma que uses), así que puede ser frustrante no estar correctamente alineado y esperar y realinarse antes de volver a atacar de nuevo mientras tu contrincante te desmiembra. Por supuesto tus enemigos no parecen tener este problema. Usando armas a distancia (arcos por ejemplo) es incluso más difícil ya que debes adivinar hacia dónde se moverá tu enemigo además de asegurarte de que estás adecuadamente alineado. La magia, que existe en forma de runas que te dan los dioses o encuentras en tu periplo, tiene los mismos problemas dependiendo del hechizo que uses.

La búsqueda principal de tu personaje es encontrar un modo de garantizar la victoria a los dioses Aesires en el Ragnarok, aunque puedes encontrar gente necesitada de un fornido guerrero para ayudarles. Hay muchas búsquedas de las cuales puedes tener noticia hablando con la gente, e incluso algunas te ayudarán a conseguir tu objetivo principal (puedes ganar objetos que te ayuden en el futuro). Desgraciadamente Dusk of Gods no proporciona una lista de búsquedas que tengas asignadas, así que debes anotarlas en algún lado cuando te llega esa información.

Cuando eres asesinado vuelves al palacio de Valhalla. La otra penalización que recibes es que pierdes cualquier objeto perteneciente a una búsqueda que llevaras, lo que hace así imposible las fugas sencillas. Objetos como equipo, runas y aquellos relacionados con la salud permanecen contigo. Sin embargo, la ausencia de mapa automático hace difícil encontrar el camino de vuelta al lugar donde moriste.

Los gráficos de Dusk of the Gods están muy pixelados, estando los gráficos que ilustran distintos escenarios realmente bien hechos. La música varía entre realmente buena a desesperadamente mala, y algunas melodías no son para recordar, precisamente.

Con todo, la dificultad de los combates puede echar atrás a los jugadores, pero también te puede valer como acicate para avanzar en la historia, excelentemente presentada y escrita de tal forma que no es necesario conocer la mitología escandinava para poder avanzar.


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Reviewed by: Strobe / Screenshots by: Strobe / Uploaded by: The Fifth Horseman / Translated by: Henry Jeckyll / share on facebook
 

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