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Champion of the Raj
 
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1220 kb
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Champion of the Raj es un juego de estrategia situado en la India del siglo XIX durante una época en la que la India estaba bajo el control de distintas facciones, tanto regionales como extranjeras. Un culto hindú amenaza con conquistar todo el subcontinente indio y abocar a su gente a la locura tratando de destruir la India desde dentro. Para lograr esto el culto debería inducir a que peleen entre sí las seis mayores facciones; una vez que terminaran el derramamiento de sangre, todas las facciones serían demasiado débiles como para evitar que el culto tome el control de la India.

Eres el líder de una facción o de los intereses de una facción en la India, según el personaje que escojas. De acuerdo a destruir el culto, deberás ganar el control de toda la India (los objetivos del culto son inútiles contra una India unificada) conquistando a las otras facciones o convenciéndolas de que te sigan pacíficamente. Una vez que la India se ha unificado bajo tu mando podrás poner toda tu atención en la erradicación del culto.

La historia del juego tiene un gran agujero en la trama que hace poco atractivo al juego. De acuerdo a la secuencia de apertura, el Virrey de Gran Bretaña fue capturado y apresado por un culto thug, escapando con la ayuda de una campesina. No dice nada sobre cómo encajan las otras cinco facciones en la historia, y éstas son presentadas al Virrey al final de la secuencia. Tampoco se explica por qué las facciones no se podrían unificar desde el principio para derrotar al culto, aunque su alianza fuera temporal.

Tanto la invasión como la defensa de territorios requiere el uso de un ejército, aunque el ordenador no siempre te permite ir al campo de batalla tanto si las estadísticas están muy a tu favor como si están realmente en tu contra. Esto elimina la posibilidad de que los estrategas de sillón puedan conseguir victorias espectaculares teniendo enfrente dificultades insuperables. Si derrotas un territorio que contiene el palacio de uno de tus rivales, tienes la oportunidad de conquistar todos los territorios del rival si tu personaje puede tomar el palacio. Si no es así, sólo ganas el territorio que conquistaste, y tu rival vive para luchar otro día.

Como líder o representante de tu facción, recibes impuestos de tus territorios, que se pueden usar para investigar en una de las tres categorías: militar, industrial o legal. Investigar en la categoría militar mejora la calidad de tus soldados, mientras que la industria mejora la calidad de vida y la cantidad de impuestos que recibes. Investigar en las leyes significa la diferencia entre ser castigado sin juicio y la existencia de un tribunal imparcial, y reduce la probabilidad de que se produzcan rebeliones.

Una característica desagradable de Champion of the Raj son los dos minijuegos que juegas cuando negocias con las otras facciones. En un juego participas en una carrera de elefantes y compites con otros tres competidores, que pueden hacer jugarretas durante la carrera. El otro juego consiste en la caza del tigre, donde debes disparar a tigres y evitar los disparos de la gente que está vigilando. Ganar una carrera de elefantes o cazar el número suficiente de tigres mejora tu estatus con una facción rival, mientras que perder pone en peligro tanto tu relación como tu vida. Otro minijuego implica un duelo con un asesino, que realmente está basado en el juego piedra, papel o tijera y requiere mucha suerte. Si pierdes el duelo, pierdes tu vida. Los controles usados en los minijuegos no son muy sensibles, y limitan tu habilidad de juego.

Champion of the Raj es un juego en el que es difícil sumergirse, en parte debido a los incómodos controles que hay cuando se dan órdenes y la falta de información que el juego te proporciona sobre lo que ocurre en la India. A veces pierdes el control del ratón parcial o totalmente, sobre todo después de jugar un mini-juego, y no he encontrado otra solución para esto diferente a manejar el teclado (incluso aunque los controles son aún peores).


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Reviewed by: einherjar / Screenshots by: einherjar / Uploaded by: Sebatianos / Translated by: Henry Jeckyll / share on facebook
 

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