Olvídate de los Shot Them Up, Ancient Art of War es pura estrategia. Tu tarea es ponerte en el lugar de un comandante en el campo de batalla y asegurar el camino hacia la victoria. En vez de una línea argumental o una campaña a lo largo del juego, AAW te ofrece una lista de batallas entre la cuales elegir. Cada una de ellas es única. Una vez en el campo de batalla tendrás que conseguir las condiciones de la victoria. Esto pocas veces será una guerra abierta y directa. El terreno, la composición de las unidades, unas formaciones adecuadas y una planificación adecuada es lo que te asegurará la victoria. Cuando la batalla termine obtendrás estadísticas de hombres capturados, muertos, etc, y el nivel acabará.
Antes de la Batalla
Tu primera tarea como comandante será la preparación. Tu ejército se compone de cuatro tipos de soldados: arqueros, bárbaros, caballeros y espías. Los espías se mueven rápido y pueden ver lejos pero son inútiles en combate. Tus bárbaros se mueven rápido y usan ataque cuerpo a cuerpo, los caballeros son más lentos pero tiene un ataque más fuerte, y los arqueros son muy lentos pero con ataque a distancia. En un mundo ideal tendrás una mezcla de estas unidades. Los bárbaros matan a los arqueros, los caballeros a los bárbaros y los arqueros si están bien colocados matan a los dos y si están mal colocados son ellos los que morirán. La función de las formaciones es la posición.
Existen nueve formaciones por defecto. Varían desde dispersar las tropas aleatoriamente por el campo de batalla hasta líneas, cajas, etc. Cada formación tiene ventajas para ciertas unidades. Además de las formaciones ideales para ataques normales necesitarás formaciones que te permitan compensar la falta de arqueros, bárbaros o caballeros. Si sólo tienes un espía colócale en un lugar del que se pueda retirar con facilidad. Los bárbaros funcionan mejor en primera línea. Los arqueros no pueden disparar al enemigo si se les pone alguien en medio. Además de las formaciones normales hay una función muy interesante llamada “Train Formations” (“Formaciones de entrenamiento”) en el menú “Make Changes” (“Hacer Cambios”). Recomiendo usar esta función una vez te familiarices con el funcionamiento del juego. En esta pantalla enseñas a tus soldados dónde colocarse cuando atacan o son atacados. Tendrás que borrar una de las formaciones por defecto para poder añadir una formación nueva.
Una vez vas a la guerra eliges tu misión. Cada misión tiene unas cuantas variables como por ejemplo si las aldeas te abastecen de comida o los peligros del agua y las montañas. Estas variables están preestablecidas por quien diseñó la misión, pero cambiándolas también cambias la dificultad.
Una vez seleccionada la misión puedes elegir al comandante enemigo. Cada misión tiene un comandante por defecto, pero aquí también la dificultad se puede cambiar dependiendo de quién escojas. Cada comandante usa tácticas propias y éstas cambian completamente el modo de jugar cada misión.
Durante la Batalla
Hay dos condiciones básicas de victoria: exterminar al enemigo y capturar la bandera.
En la vista de campo de batalla controlas el movimiento de tus tropas, ves en qué condiciones están y las organizas en grupos. Puede haber un máximo de 14 hombres por grupo. Si les haces marchar rápido se les acabará antes la comida y después empeorarán sus condiciones. Si sus condiciones bajan se moverán lento y lucharán mal. Las aldeas y los fuerte te proporcionan comida.
Dependiendo de la misión tendrás que defenderte, atacar, moverte con rapidez o hacerlo con cautela por el campo de batalla. El terreno juega una importante papel en este juego. Los bosques te bajarán la velocidad pero te ocultan. Los fuertes sirven de protección y te permiten entrenar nuevos soldados. Las aldeas llenan tus reservas. Debes mantener a tus soldados en posiciones estratégicas, como en las banderas, para asegurarte de que no te las quiten. Tendrás también que ir rotando tus unidades, porque los soldados en activo consumen alimento. Cuando se les termina la comida mueren de hambre.
En la vista con acercamiento ves un primer plano de los combates. Tú controlas a tu escuadrón en vez de a cada uno de los soldados. Si envías todas tus fuerzas a atacar directamente serán destruidos. Una vez más será necesaria una estrategia cuidadosa.
Aspectos Técnicos
El sonido es pobre y los gráficos están alrededor de la media. El juego parece sólo permitir sonidos del altavoz interno del PC, lo cual es bastante irritante. Encuentro que las pantallas de títulos y las de menú son excelentes, pero una vez en el juego los gráficos son algo molestos. Especialmente en la vista de campo de batalla, los soldados parecen pegatinas moviéndose por una superficie plana. Aunque los gráficos y la música podían ser mucho peores teniendo en cuenta que es un juego del año 1984, hubiera sido mucho más agradable ver algo de textura de el paisaje.
La interfaz no es difícil de entender, pero a veces llega a ser exasperante. No es posible jugar con ratón, sólo teclado y joystick (esto ultimo no he llegado a probarlo). Las unidades se seleccionan pasando el cursor por encima y escribiendo la primera letra de los comandos que aparecen. Otro problema: tanto el cursor como tus tropas son de color blanco.
Puntos Débiles
Al juego le falta profundidad. Solo puedes luchar en batallas. No hay civiles, ni diplomacia, ni terceras partes, ni economía ni edificios. El aspecto militar es excelente, pero los creadores no le añadieron nada más. Otro defecto es que como cada batalla tiene su propia historia no hay sensación de cohesión entre batallas. A diferencia de los RPG en los que sigues un argumento con tu personaje, ganando niveles y avanzando, en este juego hay poco de esto. Es demasiado empezar, parar, empezar, parar.
Puntos Fuertes
Algunos niveles son muy difíciles y realmente te hacen pensar, esto es algo que me gusta en un juego. Los niveles están bien planeados, y nunca hay un camino directo hacia la victoria. Este juego esta diseñado para ser un juego de estrategia en el que lideras un ejército en combate. Esto lo hace muy bien.
En Conjunto
Realmente me ha gustado este juego, pero me han decepcionado los aspectos técnicos y los puntos débiles ya mencionados. Para algunas personas este será un juego 5/5 y para otros 1/5. Si te gusta la acción encontrarás este juego aburrido, pero si te gusta la estrategia lo encontrarás intrigante.