Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
English
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Bargon Attack

Bargon Attack
 
Producer:
Publisher:
Year:
Keywords:
Size:
6066 kb
Compability:

 

Download






Я уверен, что многие из вас никогда не слышали о Bargon Attack до этого ревю. Впрочем, ничего удивительного: эта игра, к сожалению, не особо блещет в своей области. Если сравнивать с другими квестами от Coktel Vision, данный представитель находится где-то на самом дне бочки.

Начнем с сюжета: пришельцы захватили планету, и вы, Боб Спрайт, должны их победить. Ну что, уникально неповторимая завязка, верно? Нет, правда?! Ну да, это абсолютно дурацкий сюжет, взятый только из-за лени. Но если бы игру портило только это...

Для тех, кто начинает играть, "интерфейс" выглядит чрезвычайно скудно. Невзирая на то, что у нас есть огромные черные поля внизу практически любой локации, пространство на экране почти никак не используется, из-за чего игра воспринимается по-настоящему убого. Но еще хуже метод взаимодействия с миром. У вас есть целых два действия: правый щелчок открывает инвентарь, а левый делает то, что игра считает уместным. Можно взять предмет, использовать его, посмотреть на предмет и так далее - вы в жизни не угадаете, что произойдет, пока не щелкните. Это делает взаимодействие с игрой совершенно непрозрачным - смертельная ошибка для любой игры в жанре квеста.

Игра также непонятно чувствительна к месту щелчка. В самом начале вы обнаружите багажник. Когда вам удастся его открыть, щелчок по нижней его части ничего не дает. Но если вы щелкните по верхней части (там, где открытая крышка), ваше воплощение вытащит изнутри предмет и бросит его на пол. Почему? В смысле, и там, и там надпись не меняется - "Багажник..." - так почему щелчок по верхней и нижней части отличаются? Еще один большой грех! Уже два смертных греха, а мы еще даже не покинули первый экран!

Ой, а что это у нас тут?! Головоломка на пиксельхантинг! О да, леди и джентльмены. Coktel явно в ударе. В игре действительно присутствует объект, который надо взять, и при этом он ровно в один пиксель высотой - и не надейтесь, что это единственный такой предмет в игре, она ими просто усеяна.

Чем дольше вы играете, тем больше проблем атакует вас и справа, и слева - и как только Coktel удалось объединить столько плохих дизайнерских решений в одной игре?.. Вот еще пример: в игре можно умереть. Само по себе это не проблема, но вот только в данном случае смерть - совсем не прямое следствие ваших действий! Обычно здесь она используется как дешевый способ показать вам, что вы что-то забыли - только вот бог знает, что именно, потому что никаких подсказок игра не дает. Я не замкнул дверь, и на следующем экране меня застрелил один из этих пришельцев-Баргонов! Какая связь между замыканием двери и расстрелом? Фиг его знает. Хорошо еще, что у меня под рукой было прохождение, потому что если бы я пытался самостоятельно понять логику создателей, вероятно, мне бы пришлось сделать харакири.

Нет, правда, эта игра - череда сплошных катастроф. Предметы, исчезающие из инвентаря только потому, что вы перешли на следующий экран; загадочная логика головоломок (Coktel явно верит, что проколотую шину можно надуть насосом); никакой музыки; разражающий звук шагов - список бесконечен. Если исключить приличную графику, в этой игре нет абсолютно ничего хорошего.

Резюмируя, эта игра стоит того, чтобы быть забытой навеки. Это ящик Пандоры для Coktel - почти все промахи, которые можно совершить в квесте, упакованы в одну-единственную игру. Вы должны застревать в таких играх из-за сложных головоломок, а не из-за безумных дизайнерских решений, в которых вы тонете в данном экземпляре. Вкратце: избегайте этой игры любой ценой, если только вы не хотите посмотреть, какой не должен быть квест.


advertisment

Reviewed by: red_avatar / Screenshots by: red_avatar / Uploaded by: red_avatar / Translated by: Smiling Spectre / share on facebook
 

User Reviews

If you like this game, you will also like

 
genre:
Adventure
theme:
Comedy, Fantasy,
perspective:
 
genre:
Adventure
theme:
Comedy, Fantasy,
perspective:
 
genre:
Adventure
theme:
Comedy, Fantasy,
perspective:
 
genre:
Adventure
theme:
Arcade, Futuristic,
perspective:
Ninja Casino Games


Your Ad Here