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Kens Labyrinth
 
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1081 kb
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Ken’s Labyrinth foi o primeiro jogo de tiros baseado no genero de jogos como o Wolf3d. O jogo foi criado pelo Ken Silverman (o criador do motor de jogo do Duke3d) quando tinha 12 anos!!! Ken’s Labyrinth dá para entreter bastante, e os graficos também não são maus.

O seu objectivo é encontrar o seu boneco e sair do labirinto. O jogo dura três episodios. Você vai encontar muitos inimigos, e objectos divertidos tais como uma maquina de bebidas (usada para comprar items) e maquinas de jogo (para apostar dinheiro). Existêm objectos giros como dinheiro, objectos interactivos, e ouçam o Ken a falar!

Os graficos como falei antes não são espaectaculares. E como esta é a versão "OpenGL", os graficos até já estão bastante melhorados. Eles não estão optimizados para as versões de Dos.
As bebidas até estão bem desenhadas para um jogo com mais de 12 anos. Algumas até parecem esquesitas, tal como as pastilhas elasticas dos atiradores. Para mim parecem um bocado de carne!

O som fundamentalmente é so o Ken a dizer coisas como “Bom trabalho!” quando acabar um nivel. A musica é gira e interressante, um dos melhores pontos do Ken’s Labyrinth. E o melhor de tudo, você não precisa do VDM Sound ou do DOS-BOX porque o som e a musica já estão a funcionar nesta versão OpenGL.

Ken’s Labyrinth é um bom jogo para pessoas que estão aborrecidas. Só existe um bug que eu conheça. Parece que os menus não estão bem desenhados a quando do jogo em ecrã inteiro. Não aparecem quando carrega na tecla ESC. Para ver o menu principal, carregue em ESC e depois em enter. E agora carregue me ESC outra vez, que ira aparecer.


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Reviewed by: Ioncannon / Screenshots by: AlumiuN / Uploaded by: AlumiuN / Translated by: bruno / share on facebook
 

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