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All Dogs Go To Heaven
 
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Im Jahr 1989 erschien der Zeichentrickfilm All Dogs Go To Heaven (Dt. Titel: Charlie – Alle Hunde kommen in den Himmel). Für alle die ihn nicht gesehen haben, folgt eine kurze Zusammenfassung.

Charlie ist ein Hund, der im Glücksspiel aktiv ist und eines Tage von einem anderen Hund namens Carface getötet wird, da dieser das Geschäft mit dem Glücksspiel übernehmen will. Natürlich landet Charlie (da er ein Hund ist und alle alle Hunde in den Himmel kommen) im Himmel aber er ist mit seinem Schicksal nicht einverstanden und entscheidet sich zur Erde zurückzukehren und Rache zu üben. Über ein paar Tricks und mit der Hilfe seines Freundes Itchy (der weiß, dass Charlie gestorben ist) schafft er es auf die Erde zurück zu kommen und seine Rachepläne zu schmieden. Auf Ihrer Reise treffen sie auf das Waisenmädchen Anne-Mary, die mit Tieren sprechen kann (wahrscheinlich ein Abkömmling der Doolittle-Familie). Nun muss Charlie ein für alle mal beweisen, dass, wenn er erneut stirbt, er würdig ist wieder in den Himmel aufzufahren, ansonsten fährt dieses Hündchen direkt in die Hölle.

Im selben Jahr wie der Film, erschien auch ein Computerspiel mit gleichem Namen, dass die Hauptdarsteller auf Ihrer Reise begleitet. Nun ja, die eigentliche Geschichte wird durch Zwischensequenzen im Zeichentrickstil erzählt und dazwischen gibt es Action-Elemente. Ich denke Ihr kapiert das Prinzip.

Das Spiel als solches besteht aus Kombinationen verschiedener Mini-Spiele (nicht was man noch nicht gesehen hätte), die man spielen muss um in der Geschichte voran zu kommen. Man kann jedes Mini-Spiel auch einzeln vorher üben aber angesichts des Schwierigkeitsgrades, bezweifle ich, dass echte Gamer das nötig haben und direkt ins Spiel starten können. Aber vielleicht startet man doch auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad (man hat drei zur Auswahl).

Und das sind die Mini-Spiele (mit einer kurzen Beschreibung was jeweils zu tun ist):

01. Rat Race (Ratten Rennen): Man spielt die schwarze Ratte am Ende. Man muss den Kurs abfahren und Hindernissen ausweichen. Früher oder später wird die Ratte vor Euch in ein Hindernis fahren, so dass Ihr einen Platz aufrückt und die nächste vor Euch habt. Hat man alle überholt (der jeweilige Platz wird unten links angezeigt), ist man der Sieger dieses Spiels.

02. Watch Arcade (Uhren Arkade): Man ist im Himmel und die eigene Lebensuhr hat gestoppt. Ziel ist es alle Uhren einzusammeln und sich nicht von der pinkfarbenen Hündin erwischen zu lassen.

03. Catch the Flea (Fang den Flo): Das ist ein Arkanoid-Klon in dem es darum geht mit einem Ball einen mit X markierten Floh zu treffen, der von Steinen eingemauert ist. Nur Vorsicht, der Ball springt etwas merkwürdig von den Wänden ab.

04. Rescue (Rettung): Ihr und Itchy müsst versuchen durch ein Lüftungsschachtsystem den Raum zu erreichen, in dem Anne-Mary gefangen gehalten wird. Es ist kein sehr schwieriges Labyrinth, also keine Sorge.

05. The Great Escape (Die große Flucht): Ihr seid ein guter Hund und darum helft Ihr dem kleinen Waisenmädchen auch eine Treppe für Ihre Flucht zu bauen. Also los jetzt und sammelt Stöckchen.

06. Junkyard Chase (Schrottplatz Jagd): Man muss nun ziemlich schnell sein und den Preis, der auf einen wartet einsammeln.

07. Stables (Ställe): Das ist der Platz wo Ihr Euer ABC lernt. Schreibt den Buchstaben und wenn er im Namen eines gesuchten Charakters ist wird Anne-Mary es Euch zeigen. Und nun löst das Rätsel!

08. Junkyard Jigsaw (Schrottplatz Puzzle): Man sieht eine malerische Ansicht des Schrottplatzes und auf einmal zerfällt das Bild in mehrere Einzelteile vor Euren Augen. Fügt die Teile wieder zusammen!

09. 402 Maple Maze: Wie der Titel schon verrät, handelt es sich um ein Labyrinth und man muss sich durch die Stadt navigieren um die richtige Adresse finden.

10. Dog Fight (Hundekampf): Keine Luftschlachten hier. Es ist ein richtiger Hundekampf (mit Flöhen im Fell und so). Es gilt den Gegner aus dem Bildschirm zu drängen. Mit der Pfeiltaste nach unten wird sich geduckt, mit Pfeil nach oben schlagt Ihr mit der Pfote (und erwischt hoffentlich die Schnauze des anderen Hundes) und mit Links und Rechts (überraschen genug) bewegt Ihr Euch nach links und rechts.

Alles in allem macht dieses Spiel schon ein bisschen Spaß aber man darf nicht vergessen, dass es eigentlich für eine jüngere Zielgruppe gemacht wurde (Kinder zwischen 6 und 10 Jahren). Die Mini-Spiele sind fordernd und spaßig (aber sie bleiben unglücklicherweise immer gleich wenn man neu spielt) und die Zwischensequenzen über die Geschichte sind nett gemacht so dass man das Spiel gerne hat, um dem Nachwuchs eine schöne, etwas abgewandelte (eigentlich könnte man sagen originelle) Geschichte zu erzählen. Es gibt also einige Vor- und Nachteile. Schlussendlich heben sie sich gegenseitig auf und wir kommen auf eine durchschnittliche Wertung (dass heißt nicht, dass das Spiel durchschnittlich ist).

 

In Bezug auf die Technik kann ich sagen, dass das Spiel eine gute Figur macht, bedenkt man das Jahr in dem es erschienen ist; allerdings weit davon entfernt großartig zu sein. Ich hatte ein paar Probleme es richtig zum Laufen zu bekommen und so musste ich wohl oder übel mit PC Speaker Sounds und ohne Joystick spielen.

Beim Sound, auch wenn er nur vom PC Speaker gibt es immerhin Gesang (man hört die Stimme von Dom DeLuise wie er den Titelsong singt) aber leider ist die Qualität sehr sehr schlecht (ungefähr so als ob man das Lied von einer alten, zerkratzten Schallplatte hört - über ein Handy mit schlechtem Empfang und einer Menge Hintergrundgeräusche). Deshalb wollt Ihr vielleicht den Sound lieber ausstellen (F1 ist Euer Freund).

Zu guter Letzt besitzt dieses Spiel ausreichend hübsche EGA-Grafiken (es sind die dieselben wie bei Tandy und natürlich besser als CGA). Dafür müsst Ihr die DOGSE-Datei starten (DOGST ist der Tandy-Modus und DOGSC ist CGA). Leider sind die Animationen alles andere als flüssig. Die Sprites blitzen und zucken ziemlich oft also solltet Ihr ein bisschen an den Cycles herum schrauben (komischerweise konnte ich nicht die optimale Geschwindigkeit bei den Cycles finden aber sie sollte nicht unter 1000 und nicht höher als 3000 liegen - welche das Spiel dann doch zu schnell machen).


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Reviewed by: Sebatianos / Screenshots by: Sebatianos / Uploaded by: Sebatianos / Translated by: BostonGeorge / share on facebook
 

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