“Mein Name ist Bond, James Bond…”
A View to a Kill ist ein Textadventure basierend auf dem gleichnamigen Bond Film [Im Angesicht des Todes]. Deine Mission ist es, einen Anschlag zu verhindern, der das Silicon Valley zerstören soll. Da es ein Textadventure ist, gibt es weder Grafiken noch Sound. Bei Spielstart sollst du einen Mikrochip von Agent 003 in den Bergen von Russland in Empfang nehmen. Doch 003 ist bereits getötet worden und russische Streitkräfte sind bereits im Anmarsch, mit der Absicht, dich auch auszuschalten.
Das Erste, was dir auffallen wird während du das Spiel spielst, ist, dass jeder Zug, den du machst, Zeit kostet und wenn genug Zeit vorübergangen ist, ohne dass du die richtige Entscheidung triffst, wirst du getötet oder die Mission wird in irgendeiner Weise scheitern. Oh, ich sollte erwähnen, dass, wenn du etwas schreibst, das der Parser nicht auswerten kann, es trotzdem als Zug gezählt wird, was extrem frustrierend ist. Also während du versuchst, herauszufinden, was zu tun ist, stirbst du endlose Male, weil der Parser dich nicht verstanden hat.
Als Zweites wird dir auffallen, dass der Parser totaler Müll ist. Ich habe herausgefunden, dass man das Spiel speichern kann, wenn man “Save game [Speichere Spiel]” eingibt, aber danach fand ich keine Möglichkeit, das gespeicherte Spiel wieder zu laden. Ich habe “Load game [Lade Spiel]”, “Restore game [Stelle Spiel wieder her]”, “Resume game [Führe Spiel fort]”, und so weiter versucht, aber das Spiel hat mich nicht verstanden. Achja, durch eine Komplettlösung erfuhr ich, dass man, wenn man herausfinden will, dass Agent 003 eine Uhr trägt “Examine 003 carefully [Untersuche 003 gründlich]” eingeben muss, denn wenn man nur “Examine 003 [Untersuche 003]” eingibt, siehst man nicht, dass er eine Uhr trägt. Wie wäre es mit “Delete stupid game from my computer carefully [Lösche das blöde Spiel gründlich von meinem Computer]”?
Da ich nicht wirklich weit gekommen bin, habe ich eine Komplettlösung benutzt, um den ersten Teil des Spiels zu schaffen – nur um herauszufinden, dass der Rest des Spiels genauso ist. Du wirst herumrennen und versuchen, das Ziel für diesen Abschnitt zu erfüllen, während böse Kerle in den Schatten darauf warten, dich umzulegen, wenn du es nicht rechtzeitig schaffst. Ich habe mich nicht damit aufgehalten, das Spiel durchzuspielen, da mich der erste Teil schon so frustriert hat.
Letzte Worte:
Das Spiel hätte sehr interessant sein können, wenn der Parser weiter entwickelt wäre und das Spiel dich nicht ständig mit dem Tod bestrafen würde, für jeden falschen Zug. So wie es aussieht, gebe ich dem Spiel eine 1 von 5 und würde es nur knallharten Textadventure Fans empfehlen, die viel Geduld mitbringen.