Contraption Zack ist ein Puzzlespiel in isometrischer Perspektive. Es ist Zacks erster Tag bei Gadget Co. und seine Kollegen haben, lustig wie sie sind, seine Werkzeuge versteckt. Ihr helft ihm, diese wiederzufinden und damit ein paar Maschinen zu reparieren, indem ihr die Puzzle löst.
Ihr könnt zwar speichern, werdet aber nach dem Laden an den Anfang der begonnenen Sektion versetzt. Wo die Grenzen dieser Sektionen liegen bzw. wie man sie erkennt, ist mir verborgen geblieben. Vielleicht hätte es das Handbuch erklärt. Das und der Umstand, dass man sich festfahren kann, führen dazu, dass ihr einigen Wiederholungen ausgesetzt sein werdet, was sich aber durch die nicht allzu großen Speicherabschnitte in Grenzen hält. Nur hätte man es so machen sollen, dass das Spiel den Spieler darüber informiert, wenn kein Ausweg mehr möglich ist.
Die Grafik ist ganz ordentlich und reicht für ein Puzzlespiel vollkommen aus. Die Musik, die mit VDMSound, aber nicht in DOSBox lief, ist einfach und lenkt nicht ab.
Contraption Zack ist nicht aufregend, aber interessant. Nicht zu leicht oder zu schwierig gehalten, aber doch mehr Arbeit als Spielerei!