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Entombed
 
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6932 kb
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Eu lembro-me de jogar a versão em CD de Entombed à anos atrás e de ficar assombrado quando ouvia as vozes de fundo, já que estava convencido de que era a voz de Greg McKanish, membro do grupo de rock Australiano, "Skyhooks". Nesta versão do jogo não há vozes de fundo nem música, mas a magia ainda lá está - e também os impressionantes efeitos digitais. Entombed tornou-se num jogo clássico Australiano de puzzle / aventura desde o seu lançamento em 1996, e por causa da sua popularidade houveram mais dois lançamentos de versões melhoradas, ambas em CD.

Neste jogo de "aponta-e-clica" na primeira pessoa, tu jogas com o personagem de um arqueólogo que procura objectos escondidos numa caverna inexplorada. Irás encontrar um estranho símbolo na superfície de uma rocha e quando fazes pressão sobre ele, o chão abre-se e permite-te a entrada num vasto complexo de lindas salas com o chão em mármore e com as paredes decoradas com grandes imagens esculpidas do Sol e das estrelas. Bem mais fundo neste mundo surrealista, irás também descobrir labirintos diabólicos, armadilhas escondidas, fossos, túneis, uma jóia com a forma de uma catedral e uma sala que parece ter sido escavada no gelo e que contem um sarcófago parecido com os do Egipto. No entanto, à medida que vais explorando cada vez mais deste local espantoso, começas-te a aperceber que ele foi construído por uma civilização muito avançada, uma que tanto pode ter sido uma raça anciã - ou uma raça extra-terrestre.

Este jogo é muito inovador e original, com uma atmosfera surrealista que é melhorada com a beleza dos seus gráficos e efeitos sonoros autênticos. O interface é também pouco usual, mas eu acho que ele ocupa muito espaço, deixando muito pouco livre para se apreciar as cenas fantásticas. No canto inferior direito estão seis pequenas caixas. Quando deixares o cursor pairar durante algum tempo sobre elas, ser-te-á apresentado um texto explicativo sobre o que cada uma delas faz e como as deves utilizar para navegar no jogo. A primeira que escolheres fará surgir a introdução, que apresenta um pequeno vídeo e te dará a posse de um valiosíssimo diário ("journal") sobre o qual podes fazer "clique" para obter dicas ao longo da tua jornada. O interface também inclui uma janela que contem as tuas três "vidas" bem como os ícones da "mão" e do "olho". Tudo o que te aparecer pela frente pode ser visto com o "olho" - que fará surgir uma descrição - e apanhado / usado com a "mão". Há também um "auto-mapa" incluído que marca a tua localização com um pequeno "x" e mostra a localização das salas que já visitaste.

Alguns dos quebra-cabeças são pouco usuais e agradáveis mas alguns são repetitivos e aborrecidos. Em algumas salas, antes de poderes lá entrar, terás de desactivar armadilhas sob risco de perder uma das tuas três "vidas". Mas mesmo quando a armadilha / puzzle para uma determinada sala tiver sido resolvido, terás de o voltar a resolver se decidires lá regressar. Para tornar a tua vida mais fácil, eu sugiro que encontres um puzzle dos mais simples de resolver (existem cerca de doze à escolha) e simplesmente joga com esse de cada vez. Os puzzles fazem "reset", mas apenas uma vez; portanto simplesmente resolvam-no duas vezes. Eu procurei por quase todos os "walkthrough" para obter uma solução, mas todos eles deixam o jogador à mercês das suas opções.

Se na primeira vez que jogares este jogo não ouvires quaisquer efeitos sonoros, faz "clique" sobre a caixa das configurações do jogo e depois sobre o icone com a designação de "digital sound effects". Se conseguires activar com sucesso esta opção, irás ouvir um som apropriado. No painel de configuração também é possível ajustar o brilho do ecrã.

Este jogo requer alguma "habilidade" para pensar, ou um "walkthrough" (ou até mesmo ambos), mas é bastante divertido, cheio de surpresas e recompensas pela tua persistência. Se achares que é muito difícil para o dominares, eu inclui uma folha com "batotas" (cheats) na secção dos extras. Estas "batotas" funcionam e eu experimentei-as todas. Eu atribuo a este jogo viciante e bonito um quatro.

NOTAS TÉCNICAS:
A maioria destes jogos antigos vêm com alguns pormenores técnicos, e em Entombed a parte complicada é conseguir configurar o aspecto gráfico correctamente. No Windows XP, no entanto, este problema é fácil de resolver. Faz clique com a tecla direita do rato no ficheiro executável do jogo (entombed.exe), depois selecciona a opção "Compatibilidade" (ou "compatibility"). Depois marca o quadrado que diz "Correr este jogo no modo 256 cores" (ou "run in 256 colors") e faz clique sobre "OK". Depois corre o ficheiro executável (entombed.exe). Depois irá surgir-te uma mensagem a dizer que o jogo não está devidamente instalado. Simplesmente faz clique sobre "Continuar" e poderás começar a jogar. O programa também irá colocar um atalho no vosso menu do Windows para que o possam correr mais facilmente nas próximas vezes.

Configurar o jogo no Windows 98 para funcionar com 256 cores é ligeiramente mais difícil. Primeiro faz clique com a tecla direita do rato sobre o "Ambiente de Trabalho" (ou "Desktop") e escolhe "Propriedades" e depois selecciona o separador "Definições" (ou Settings"). Altera as cores para 256 e faz clique sobre "OK". E agora já podes jogar o jogo. Aqui o problema surge quando quiseres sair do jogo. Quando saíres do jogo, irás muito provavelmente ter que terminar o programa "entombed.exe" manualmente. Para fazeres isto, tens de usar as teclas "Ctrl" + "Alt" + "Del" em simultâneo para abrires o "Gestor de Programas". Aí, seleccionas o programa "entombed" e fazes clique sobre "Terminar" para o fechares, isto se ele ainda estiver a correr. Depois terás de fazer o percurso inverso para retornares às definições de cores normais. Também te aconselho a reiniciares o computador depois desfazeres estas alterações. Para alguns de nós que testaram este jogo, verificamos que ele não funciona nem no DOS nem no DOSBox.


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Reviewed by: wendymaree / Screenshots by: wendymaree / Uploaded by: The Fifth Horseman / Translated by: Shrek / share on facebook
 

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