Tolv modiga hjältar försatta i sten och begravda djupt under Himmelens Ljus templet, redo att bli kallade när landet Kalynthia behöver dem mest. Med deras existens nästan glömd och deras lokation försvunnet i åratal, har tiden kommit för dem att komma till Kalynthias försvar mot det onda Bronakh.
Trots att alla tolv fortfarande är intakta, så har magikerna i Kalynthia bara kraft till att väcka fyra av dem ifrån deras stensömn – två krigare, en magiker och en präst. Vem kommer du att välja?
Abandoned Places placerar spelaren i kontroll över de fyra utvalda hjältarna, var och en med sina egna styrkor, svagheter och unika förmågor. Alla karaktärer har sina egna inventarier där de kan lägga saker, bära smycken och förvara objekt i sin ryggsäck. De har även små porträtt som ändrar sig beroende på deras hälsa och situation. När spelet börjar kommer du att hitta dig själv vilse i djupet av templets innandömen med lite att försvara ditt sällskap. Noviser kommer tycka att denna introduktion är väldigt svår, speciellt eftersom man fortfarande håller på att lära sig kontrollerna, så bli inte förvånad om det krävs många försök bara för att klara sig igenom den första sekvensen.
Kontrollera och förflytta ditt sällskap är gjort genom ett litet 3D fönster där du får ett förstapersons perspektiv av vad ditt sällskap ser. Även om grafiken inte är mycket mer än grundläggande så är det viktigt att hålla ett skarpt öga på dina omgivningar så att du inte missar gömda knappar på väggarna och högar med guld. Överraskande nog, även om grafiken inte är någonting speciellt, så fokuserar sig Abandoned Places väldigt mycket på detaljer och spelaren kommer att finna ett stort antal saker och objekt spridda runtomkring i världen.
Strider är presenterade i realtid med ett ”nedkylnings” system på vart och ett av dina vapen och magier. Frustrerande nog så måste varje vapen klickas på för att användas, alltså kommer du att behöva koncentrera dig mer på att klicka på varje lite grej för att de ska fungera korrekt än att överblicka själva striden.
När du tillslut lyckas att klamra dig ut ifrån djupet av templet så börjar Abandoned Places att glänsa. Spelet öppnar upp sig och ger spelaren en känsla av stor frihet med uppdrag som förgrenar av sig ifrån huvuduppdraget och stor möjlighet till utforskning. Resandet utförs ifrån ett fågelperspektiv, vilket är en skön omväxling ifrån det ibland fyrkantiga förstaperson perspektivet och de extensiva miljöerna tillåter en varierad upplevelse.
Eftersom det är en konvertering från Amiga så har Abandoned Places sina tekniska motsättningar. Den enda musik som förekommer är den brusiga introduktionsmusiken av låg kvalitet, efter det så är spelet tyst. Spelare som använder musen kommer ibland att stöta på förseningar och oregistrerade klick, vilket kan bli väldigt förargande i stridssituationer. Titeln har även en förmåga att hänga sig, även det är på grund av konverteringen.
Allt som allt är Abandoned Palces ett väldigt involverande spel som tillåter spelaren en stor möjlighet till frihet och utforskning. Även om spelet med sitt monsterdödande och konverteringproblem kan bli någorlunda tråkigt i längden, så kommer spelare att finna spelupplevelsen rik och involverande.