Text äventyr: Jag var avvänj på dem när dator spel var i sin barndom. Jag spelade dussintals text äventyr - jag brukade lösa dem, skriva en fin lösning och sedan sälja lösningen för en dollar - så jag har en viss kunskap av vad som kan förväntas av de mest rudimentära spelen av denna genre.
The Twilight Zone, försöker kapitalisera på Tv-programmets succé, men du måste vara rätt så ute för att gilla detta spelet. Låt mig säga sanningen, jag har ingen dokumentation om detta spelet och jag har bara spelat det i en halvtimme, innan jag gav upp i frustration. Inte från alla pussel, utan av kvalitén på spelandet. Lägg faktumet att det är ett text äventyr åt sidan, vilket kommer att förlora 90 % av din uppmärksamhet ändå, och fokusera på dessa nackdelar istället.
Presentationen är usel, och i textäventyr är presentationer en av de få saker som spelar roll. Ifall ditt spel är baserat på en spelares krav att läsa massor med text, så ska du åtminstone göra det läsbart. The Twilight Zone (TZ) gör inte detta. Rumsbeskrivningarna är oordnade, beständig text, med inget mellanrum alls mellan meningarna. Spelets gensvar är bara pressade i prompt , återigen utan mellanrum.
Vanliga förväntade finesser, även för det äldsta text äventyren är kortkommandon ett måste, såsom "I" för inventering, "L" för att titta (look) etc. TZ har några av dessa, verkar det som, du kan använda "N, S, E eller W" men för lite för min smak. Tack och lov finns "Get All".
Normalt sett, så är två-ords parser rätt bra, eftersom den begränsade ordboken är mer lätt att hantera. TZ har inte detta heller. Ännu en gång, jag trodde att "I" skulle spotta fram massor med saker som jag bär på och kan använda, istället säger spelet "Du kan inte gå i den riktningen". Så även om du är snäll nog att hantera riktningarna med deras första bokstav, så skulle man tro att parsern skulle vara smart nog att fatta, att alla bokstäver inte är en riktning man vill gå åt.
Ok, nog med det. TZ är lite konstigt, som man kunde förväntat sig, eftersom den ibland spelar upp en liten bit ur Twilight Zone temat. Den spelar inte när man har gjort något, typ som att ha löst ett pussel eller hittat något speciellt. Ne, den spelar bara när den känner för det.
Programmeraren har tydligen använt någon typ av äventyrsspel kreation mjukvara, så jag ska inte tracka ner för mycket på honom och skyller det på de varierande bristerna. The Twilight Zone är helt enkelt oinspirerade och tråkigt.
Titta! En skylt där framme.... det står "Tack och lov, jag lämnar the Twilight Zone."
Uppdaterar anteckning:
Du kan spela spelet och se grafiken också om du kör TZVGA.bat filen. Grafiken är bra och det är därför vi bestämde oss för att ändra hans röst för spelet. Annars så gäller recensionen (grafiken är bara ett tillägg till spelet och behövs egentligen inte alls).