Du vaknar i mitten av ingenstans i landet Kernovia, med ett konstigt armband (som du inte kan få bort) runt din handled. Du är blott en bonde och önskar dig själv ett självständigt liv. För att rymma, så måste du klara av ett av de bättre text-baserade spelen som jag någonsin spelat.
Det var några saker som imponerade på mig i början. Spelet (fastän textbaserat) hade väldigt fin grafik, även om upplösningen är ganska så konstig (640x350). Jag var också förvånad över att se att bilden täcker texten, så du måste rulla upp för att läsa allt. Du kan också hitta några ledtrådar inom spelet (vilket jag tycker är en bra idé). Men det finns två saker som imponerade på mig mest.
Det första är om den tekniska naturen. Parsern känner igen komplexa kommandon och jag menar inte att du kan ge flera kommandon samtidigt (som: "ta nyckel och lås upp dörren och släpp nyckel), nej, men du kan säga något som: "Släpp allting förutom det här eller det där". Så du behöver inte släppa varje sak i inventeringen (du behöver inte ens veta vad du har i inventeringen). Detta var verkligen imponerande.
Det andra är idén av att en äventyrare, som reser runt landet Kernovia samtidigt som du gör. Detta betyder att du kommer att ha en motståndare, och ifall den killen kommer före dig till någon plats, så kan han ta objekten som du behöver. Det finns lyckligtvis ett sätt att bli av med honom, men detta är det enda textbaserade äventyr, där jag har sett denna finessen.
Annat än den imponerade parsern, och några ovanliga idéer som stödjs av grafik, så har spelet också en imponerande handling, där du möter intressanta karaktärer på vägen. Inte undra på att detta spelet blev en succé direkt. Det var bara en tidsfråga om när de skulle göra en efterföljare (och det gjorde dem självklart).
Så om du på humör att resa in i ett magiskt fjärran land och vill bli en del av en interaktiv fiktions saga, så rekommenderar jag The Pawn till dig. Det är ett absolut måste för att alla textbaserade spelfans därute.