В 1992 вышла Might and Magic IV: Clouds of Xeen, а в 1993 её продолжила Might and Magic V: Dark Side of Xeen. Я могу сказать много хороших слов о серии Might and Magic. Но одной из самых вдохновлённых идей New World Computing было сделать возможным объединение Might and Magic IV с последующей Might and Magic V. Скопировав файлы Might and Magic IV в директорию с Might and Magic V, вы могли создать эпическую игру, World of Xeen. Некоторые могут спросить, какая разница между игрой в две игры по отдельности и их объединением. Мой ответ - огромная!
Некоторые серии РПГ игр предоставляют возможность импорта ваших персонажей в следующую игру. Так работали Might and Magic I и II. Если не ограничиваться Might and Magic, Quest for Glory предоставляла возможность импорта персонажей из первой игры сквозь все остальные, до пятой игры в серии. Это хорошая особенность, но вам необходимо было пройти одну игру, прежде чем вы могли импортировать персонажей в следующую. В World of Xeen вы можете перемещаться между двумя играми на любой стадии.
Но это ещё не всё.
Когда обе Might and Magic игры объединены, вы получаете дополнительный стороний квест и ещё один главный квест. На самом деле, я играл в игру по старинке. Я хотел пройти Might and Magic IV, а затем начать Might and Magic V (Хотя я не смог удержаться от посещения Castleview, первого города в Might and Magic V). После того, как я исходил каждый дюйм Might and Magic IV, я по-прежнему не мог найти ключей к некоторым башням. Только после долгих бесплодных поисков я понял, что ключи скорее всего были в Might and Magic V и те места были частью добавленного квеста. Важная деталь: дополнительные локации присутствуют в Might and Magic IV (и то же самое касается 5-й части - Smiling Spectre) независимо от того, установлен ли World of Xeen или нет, но доступны они только в World of Xeen. Путешествие между двумя мирами сделано хорошо. Оно хорошо вписывается в сюжет, и вы действительно начинаете ощущать, как будто по-настоящему перемещаетесь с одного континента на другой, а не просто из одного места игры в другое.
Вот чуть-чуть предыстории к World of Xeen. Кродо (Crodo), доверенный Смотритель и Советник короля Бурлока Ксинского (Burlock of Xeen), связался с вами во сне. Он был захвачен в другой части Ксина злобным Роландом (Roland) и нуждается в вашей помощи. Роланд убедил Короля забросить королевство, занявшись навязчивым поиском магического артефакта под названием Шестое Зеркало (Sixth Mirror). Король потратил много времени и денег налогоплательщиков на эти бесплодные поиски. Ксин - всего лишь один из миллионов миров, которые некогда были созданы могущественной расой, именуемой Древними (Ancients). Он был создан из двух частей, которые предполагалось объединить в будущем. Это время быстро приближается, и пирамиды путешествия теперь открыты, давая возможность людям путешествовать из одной части Ксина в другую. Вы и несколько ваших друзей собрались в таверне в Vertigo чтобы обсудить недавние странные происшествия и ваши беспокойные сны.
Я просто обожал эту игру и не мог остановиться, пока не прошёл. World of Xeen великолепна в каждом аспекте. Графика очень красива и детальна. Каждая часть истории прекрасно оформлена и украшена. Портреты персонажей меняются в зависимости от ситуации. Когда они отравлены, больны, растеряны, злы, влюблены и т.д., каждая эмоция отражается в выражении их лиц. Музыка яркая и атмосферная, она никогда не становится занудной и надоедливой. Каждые трек вписывается в окружение очень хорошо. Звуковые эффекты не выделяются ничем особенным, но для того времени они были отличными.
Геймплей очень комфортный. Одна особенность интерфейса - это автокарта, и есть заклинания, позволяющие открыть всю карту локации. Говоря о магии, имеется огромный выбор заклинаний для защитных, атакующих и лечебных целей. Также имеются большое разнообразие брони и оружия, которые могут использовать ваши персонажи. Передвижение и сражения осуществляются при помощи клавиатуры или мыши. Игра также предлагает множество головоломок для решения. К концу игры я исписал пять страниц А4 в процессе решения всех головоломок и загадок, которые мне встретились.
В общем и целом, игра отличная и заслуживает 5/5. Кто-то считает эту игру лучшей в серии, хотя некоторые считают, что она близко соперничает с Might and Magic VI.
Я не уверен, что она пойдёт на ХР или даже Win98. Всё зависит от компьютера. Мой совет использовать DOSBox, чтобы эмулировать звуки. Я поставил игру на 7000 циклов и она работала хорошо. Когда будете запускать игру, выбирайте "Go.bat", потому что она взломана. Когда вас спрашивают по мануалу, вбивайте что угодно и нажимайте "Enter". Но обязательно впишите что-нибудь.
Замечания обновляющего: Игра определённо не будет работать на ХР. Я нашёл, что наилучшие игровые ощущения предоставляет запуск игры через VDMSound, особенно в отношении звука. Я рекомендую использовать эту программу.
Одна из игр серии Might and Magic