STORY
Dragonsphere este un joc de aventură creat de MicroProse în 1994. În urma vizionării intro-ului afli despre ajungerea maleficului Vrăjitor Sanwe în tărâmul Callahach. Regele şi-a luat fiul său, Callash (adică tu), şi Vrăjitorul Roial Wizard Ner-Tom într-o expediţie pentru a-l încarcera pe Sanwe într-un câmp de putere. Cu toate astea, Sanwe e un vrăjitor puternic şi câmpul de putere nu-l va ţine o veşnicie, aşa că So Ner-Tom creează Dragonsphere - o sferă ce reprezintă statutul lui Sanwe. Atâta timp cât Dragonsphere este intact, regatul va rămâne în siguranţă.
Dar asta a fost în urmă cu 20 de ani. Acum tu(Callosh) ai crescut mare şi ai fost încoronat Rege. Dragonsphere începe să se fisureze şi Sanwe scapă din închisoare, căutând răzbunare pentru încarcerarea lui şi numai tu îl poţi opri. Soarta regatului se află în mâinile tale acum şi trebuie să îl înfrângi pe Sanwe până nu e prea târziu. Explorează pământurile ţinutului tău ca să poţi ajunge la turnul lui Sanwe şi apoi opreşte-l înainte să îşî recapete puterile. Crezi că poţi distruge diabolicul Sanwe odată pentru totdeauna, sau regatul tău este blestemat pe veci?
Există o mică întorsătură a intrigii în joc la care nu mă aşteptam. Nu vă voi dezvălui ce se întâmplă - vă voi lăsa să aflaţi care este. Dar voi putea să vă spun că Sanwe e doar jumătate din bătălie.
GAMEPLAY
Jocul foloseşte un sistem point and click, ceea ce-l face uşor de jucat. În stânga-jos al ecranului există o listă cu verbe - Look, Open, Give, Talk To, etc. Poţi interacţiona cu mediul înconjurător folosind aceste verbe. În continuare se află o listă cu obiectele din inventarul tău. Poţi derula în susul sau în josul acestei liste prin apăsarea săgeţilor sus, respectiv jos. Dacă apeşi click pe unul din obiectele din inventar, vei vedea o mică imagine a acelui obiect in căsuţa următoare. În ultima căsuţă vei avea acţiuni în plus ce pot fi folosite cu obiectul curent selectat din inventar. Spre exemplu, dai click pe "Shieldstone" din inventar să îţi apară o imagine al lui. Cuvântul "Polish"(lustruire, nu polonez) va apărea în ultima căsuţă. Tot ce trebuie să faci e să dai click pe acel cuvânt pentru a lustrui Shieldstone-ul.
Click pe "Talk To" apoi pe un personaj pentru a începe o conversaţie. O listă cu opţiunile de dialog va apărea în josul ecranului şi vei putea alege ce să zici. Mi-a plăcut faptul că personajele sunt arătate şi în căsuţa pop-up în timp ce vorbesc.
Apăsând "F1", va apărea un meniu ce îţi va permite să îţi salvezi jocul, să reiei o salvare, să îţi verifici scorul sau să ieşi din joc. Apăsând "F5", va apărea un meniu ce îţi vor da câteva setări pentru joc. Poţi opri sau porni muzica, poţi ajusta fineţea panoramării şi alte câteva treburi.
Singura chestie ce mă face să bombănesc este jocul Desert Sands. În deşert trebuie să joci Desert Sands cu, desigur, Caliph-ul de câteva ori şi găsesc lucrul ăsta foarte frustrant. E mai mult un joc de "Ghici ce culoare urmează". Culorile apar la întâmplare şi jocul nu a avut nicio logică.
COPY PROTECTION
La High Tower trebuie să răspunzi la trei întrebări corect înainte să intri în Tower. Dacă nu răspunzi corect la ele, mori. Nu am găsit niciun indiciu al întrebărilor în joc, deci bănuiesc că e un fel de copy-protection,.
Pentru a vă salva sănătatea mintală, uitaţi întrebările:
Q1: What colour are the Sorcerer's eyes?
A: Red.
Q2: Where does the Sorcerer carry a scar?
A: His leg.
Q3: What human food does the Sorcerer prize above all others?
A: Beef stew.
GRAPHICS
Grafica este foarte detaliată, ceea ce îi dă viaţă jocului. Totul, de la măreţia Castelului, la dezolantul deşert, până la minunata Brynn-Fann. Fiecare teritoriu are propria lui identitate şi vei găsi o mare satisfacţie în a le explora pe toate.
Personajele sunt de asemenea foarte bine animate. Toate mişcările lor sunt frumoase si finisate şi îi face să pară ca şi vii. Toată atmosfera te trage în joc.
MUSIC AND SOUND EFFECTS
Muzica este destul de dramatică. Chiar impune dispoziţia jocului fără să te distragă în vreun fel. Sunt câteva efecte sonore, cum ar fi vântul în deşert, sunetul generat de întoarcerea paginilor în timpul citirii unei cărţi, broaştele ce orocăie în Brynn-Fann şi alte câteva.
CHARACTERS
Sunt multe personaje ciudate şi minunate în joc. Soptus Ecliptus sunt o rasă foarte unică şi au fost preferaţii mei. A fost foarte interesant să vorbesc şi cu Oamenii-pasăre Shak care sunt, desigur, jumătate om-jumătate pasăre. Desigur, nu putem uita Vrăjitorul Sanwe şi vor fi multe alte personaje ce îţi vor face plăcere să îi întâlneşti.
PUZZLES
Sunt două moduri de joc - Novice(începător) sau Challenge(provocare). Nu sunt mari diferenţe între cele două, dar jocul Desert Sands pare să fie mult mai greu de bătut în Challenge Mode. Ghicitorile sunt destul de înşelătoare din timp în timp, dar foarte distractiv de rezolvat. Nu poţi muri într-adevăr în jocul ăsta. Dacă ai eşuat la o ghicitoare, ţi se mai dă o şansă să o termini.
SUMMARY
Acesta este un joc minunat de aventură ce l-am savurat pe deplin. Povestea este bine scrisă şi muzica este perfectă pentru joc. Sistemul point and click îl face foarte uşor de jucat şi grafica e foarte finisată. Ghicitorile sunt antrenante şi vei avea o mare satisfacţie după ce vei rezolva o situaţie complicată. Recomand cât se poate de călduros acest joc.
Va trebui să setezi sunetul pentru acest joc folosind INSTALL.EXE. Vei vedea un ecran cu 4 opţiuni. Nu poţi instala acest joc pe hard disk-ul tău, aşa că alege RECONFIGURE HARDWARE OPTIONS. Următorul ecran e pentru MUSIC & SOUND EFFECTS - Am descoperit că SOUNDBLASTER (Original) merge cel mai bine. Următorul ecran e pentru DIGITISED SPEECH. Având în vedere că nu există niciun grai în joc, nu contează ce alegi aici. În final, am ajuns la GAME PLAY OPTIONS. Alege ce opţiuni preferi aici. Din moment ce nu există niciun dialog vorbit, trebuie să te asiguri că TEXT BOXES DURING DMA SPEECH este selectat. Acum, EXIT TO DOS.
Foloseşte Dragon.Bat pentru a începe jocul şi dă ciclurile până la 10000.