Dear Abandonia visitors: We are a small team that runs one of the largest DOS Games websites in the world. We have only 3 members of staff, but serve 450,000 users and have outgoing costs like any other top site for example: our servers, power, rent, programs, and staff. Abandonia is something special. It is a library of old games for you to download. It is like an old gaming arcade with all the old games in their original format. Abandonia is a place where you can find great old games and have fun four hours and years. To protect our independence, we are dependent of our friends using the site. We run on donations averaging around 6 USD (5 Euro). If everyone reading this gave the price of a cup of coffee, our fundraiser would be made easier. If Abandonia is useful to you, take one minute to keep it online for another year. Please help us forget fundraising and get back to Abandonia.

When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still doing our best to keep the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
Selecciona o idioma
Portuguese
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Aleshar - World of Ice

Aleshar - World of Ice
 
Produtora:
Editora:
Ano:
Palavras-chave:
Tamanho:
2556 kb
Compatibilidade:

 

Download




Aleshar - World of Ice é um RPG jogado na terceira pessoa altamente indutor de dores de cabeça feito pelos talentosos da Hypothermia.

Aleshar é uma ilha do árctico não indicada nos mapas, isolada do resto do mundo, na qual é Inverno durante todo o ano. Tu jogas no papel de um jovem rapaz que nasceu em Aleshar com raros e misteriosos poderes que lhe permitem usar magia; as pessoas com esses dons são conhecidas como os Elementaristas devido ao seu domínio pelos elementos naturais no mundo. Infelizmente, é ilegal em Aleshar possuir tais poderes sem pertencer a um grupo conhecido como "o culto", uma organização corrupta e decadente de Elementaristas. Muitos anos antes o avô do teu personagem, que possuía os mesmos poderes que tu, recusou-se a juntar a "o culto" e tentou escapar da sua influência. No entanto foi apanhado e executado.

Com o intuito de poupar o teu personagem ao mesmo destino que o avô, o pai dele enviou-o para viver com um velho eremita muito longe da cidade natal quando ainda criança. Havia rumores de que este homem seria um Elementarista que vivia escondido. Um dia ele manda o teu personagem numa missão. Quando ele está prestes a regressar à sua casa, é abordado por dois homens de vestes vermelhas que exigem que os acompanhe. Apercebe-se imediatamente que eles são membros de "o culto" que vieram para o buscar. O teu personagem escapa-se e consegue chegar junto do seu mestre, que o instrui a fugir para uma cidade próxima enquanto ele distrai os membros de "o culto".E assim começa a tua aventura. Tens de treinar as capacidades e poderes do teu personagem e impedir "o culto" de uma vez por todas.

Aleshar - World of Ice deixa-te definir o teu personagem e várias e diferentes categorias: profissão, capacidades, habilidade com armas, e até a sua maneira de ser. Isto vai determinar a maneira como o teu personagem interage com os outros personagens e o modo como se comporta numa batalha ou quando se aventura por terrenos selvagens. O método primário de aumentar as suas capacidades no jogo é através da respectiva intensa utilização. Por exemplo, o método primário de transporte pelo mapa é por meio de esquis, portanto se o teu personagem esquiar muitas vezes a sua capacidade para o fazer vai aumentado permitindo-lhe deslocar-se mais depressa.

Uma das melhores características deste jogo é a maneira como os personagens interagem entre si. Falar com os outros personagens funciona da mesma maneira que num jogo de aventura de texto: cumprimenta-se o personagem e usam-se palavras-chave para se obter informações sobre o próprio personagem ou sobre o que ele sabe. Algumas palavras são escritas a cor diferente para realçar a sua importância.

O jogo é quase completamente em tempo real, portanto terás de continuar a progredir para evitar que o teu personagem "morra" de fome, especialmente em terreno selvagem. Podes adquirir comida de outros personagens no jogo, ou poderás simplesmente usar as habilidades de caçador e tentar arranjar comida. Quando lutares contra inimigos, eles vão atacar-te se optares por ficar simplesmente quieto.

Viajar de cidade em cidade é muito difícil pelo terreno selvagem mesmo quando se tem um mapa, uma vez que o jogo não mostra a localização actual do personagem em relação às outras localizações indicadas no mapa, isto é, depois de adquirires um. Ser-te-ão dadas coordenadas de tempos a tempos, e poderás encontrar o teu caminho usando um sextante, que te dirá a tua posição actual. Infelizmente terá de descobrir por ti próprio como interpretar as coordenadas obtidas pelo sextante, e encontrar o teu caminho pela imensa vastidão de gelo. O mapa ajuda dando apenas uma vaga ideia de onde está o teu destino. Isto é muito mais difícil do que parece, e o vosso campo de visão será muito restrito mesmo durante o dia.

O sistema de batalha é muito simples, até certo ponto: se usares armas para luta "corpo-a-corpo", anda na direcção do monstro e estarás a atacá-lo. Se usares armas "à distância" ou magia, usa-os apropriadamente. Lutar contra monstros não é apenas uma questão de desfazê-los em pedaços e prosseguir caminho. Dependendo das capacidades do teu personagem, poderás atingir diferentes partes do corpo de um monstro. Por exemplo, atingir um braço poderá fazê-lo partir e inutilizá-lo até que seja tratado, enquanto que atingir a cabeça pode causar um derramamento fatal. Os monstros também são capazes de afectar o teu personagem do mesmo modo.

Como apreciação geral, o jogo é bastante bom, excepto no que respeita aos gráficos. Claro que, como diz a regra, só bons gráficos não chegam para tornar um jogo num "bom jogo". No entanto os gráficos de Aleshar são "únicos" no facto de que jogá-lo pode deixar-te com os "olhos em bico" e causar-te uma tremenda dor de cabeça por causa de tudo ser tão pequeno. Ainda assim, Aleshar tinha muito potencial para ser um bom jogo.

Os criadores recomendavam o Gravis Ultrasound como sistema de som e para a musica; infelizmente, embora o DOSBox consiga emular o Gravis Ultrasound, o jogo não funcionará com esta definição. A única definição que com que eu consegui resultados razoáveis foi no modo de Sound Blaster, que não produz os ruidosos barulhos de fundo.

Uma palavra de aviso: algumas das cenas que aparecem no início do jogo e mais adiante são um pouco sangrentas e violentas, portanto este jogo não é recomendado para os que têm estômago fraco (ou aqueles que acabaram de tomar uma boa refeição). Também, eu aconselho-te vivamente a ler o manual (disponível na secção dos extras) antes de começares sequer o jogo, já que sem isso não vais saber alguns atalhos importantes no teclado. Aqui te deixo alguns que te poderão ser úteis logo para começares:

- E: entrar numa cidade
- G: apanhar um equipamento ou monstro "morto"
- H: caçar
- M: Mapa (se possuíres um)


Publicidade

Analisado por: einherjar / Imagens por: einherjar / Enviado por: einherjar / Traduzido por: Shrek / share on facebook
 

User Reviews

Se gostaste deste jogo, também vais gostar destes

 
género:
RPG
tema:
Fantasia, Medieval,
perspectiva:
Ninja Casino Games


Your Ad Here