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Archimedean Dynasty
 
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38912 kb
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Archimedean Dynasty foi um daqueles jogos que, quando criança, você não poderia se fartar. As histórias surradas, a jogabilidade free-roaming, e os personagens coloridos se uniram para criar um mundo verdadeiramente vibrante e intrigante. O primeiro de uma série de "Sub-Surface Simulations" (Simuladores Subterrâneos), que se tornou uma referência para futuros jogos como o AquaNox e Sub Culture. Quem era fã do Wing Commander: Privateer deve fazer todo esforço para conseguir uma cópia.

Sinopse: Num futuro distante, o mundo tornou-se um deserto nuclear, deixando a superfície inabitável. Ao invés de optar pelo clichê habitual ficção científica de encontrar um novo planeta, a humanidade desce ao fundo salgado para sua salvação, onde uma empresa chamada EnTrOx desenvolve um monopólio sobre a água limpa, ar e e viagem subaquática de alta velocidade. Você é 'Deadeye' Emerald Flint, um mercenário tentando ganhar a vida pela escolta de comboios e removendo piratas desde a sua libertação da prisão. Durante uma missão relativamente benigna de escoltar um transporte de enxofre, todo o inferno se soltou quando o Shogunate (Xogunato), uma facção radical de pirata, aparece ... deixando o nosso protagonista como o único sobrevivente e refém da infame Hong Long. Após uma breve passagem pelo prazer dela, Flint é ejetado numa cápsula de escape que é sumariamente recolhido por um cargueiro que estava de passagem e depositado na cidade subaquática de Magellan, onde El Topo, um *ahem * associado seu, está esperando por uma explicação sobre o que aconteceu com o enxofre dele. Você tem que recuperá-lo, e rápido! Desde as missões iniciais, o nosso protagonista vai se aventurar numa jornada por todo o mundo através das águas turvas (tendo o cuidado de evitar a precipitação nuclear da superfície), conspirando com os piratas, os radicais, a Federação do Atlântico, e até mesmo a divindade ocasional, para desvendar o mistério do "Bionts" e a ameaça que eles representam para cada sub-lacaio lá fora.

Gráfico: Na época, o mundo submarino em 3D e os escapes da cidade eram inigualáveis, e ainda hoje se pode dizer que era cabeça e ombros acima de outros jogos de simulação da época, utilizando SVGA e uma resolução de 640x480. As cenas ssão, embora um pouco imprecisas em alguns pontos, excelente e realmente acrescenta ao sentido de profundidade que você sente no jogo.

Som e Música: a música misteriosa, muito do que você imagina numa civilização sub-superfície pós-apocalíptica, o que aumenta o suspense eo lado mais sombrio do jogo. O diálogo tem boa atuação de voz, adicionando outro nível de imersão.

Jogabilidade: Como um jogo de aventura, Archimedean Dynasty tem um ambiente grande e detalhado a explorar. O avançado sistema de diálogo tem algumas escolhas múltiplas e de fala digitalizada, que permite que você decida o próximo curso de ação, e em quem confiar. Você interage com mais de cem personagens. Você pode obter as informações que você precisa, tomar as decisões certas, equipar a sua nave, em seguida, assumir os controles e navegue até as coordenadas adquadas.

Você tem que lidar com elementos políticos, forças opostas, empresas e grupos religiosos. Você pode escolher os seus aliados, mas seja cuidadoso, as suas escolhas têm suas conseqüências. Dicas no jogo e na maneira como os personagens falam e agem deve ajudá-lo a decifrar quem é confiável e quem não é. Movimentação é feita clicando sobre os pontos quentes que levam a outras localidades do jogo.

Combate e exploração no submundo são bastante simples, com os elementos já conhecidos de uma janela do cockpit, os indicadores de danos em sistemas do inimigo, e todo o aparato de um simulador de vôo. O dinheiro ganho com missões bem-sucedida é usado para atualizar seu submarino presente. Há duas dezenas de tipos de torpedo, iscas, uma dúzia de diferentes armas, vários tipos de escudos, e outros dispositivos que você pode usar para equipar a nave. O simulador de combate é muito semelhante a um simulador de combate aéreo com controle de joystick. O curso e impulsos reversos são duas diferenças, no entanto. O curso realiza de ofício sem qualquer controle sendo ativado, e impulso reverso vai realmente permitir que você dê marcha à ré.

De muitas maneiras, este jogo parece-se com o Wing Commander: Privateer e sua seqüência The Darkening. Você pode andar por aí e fazer o que quiser; aceitar os contratos ou não, e explorar todo o mundo subaquático.

Um caderno eletrônico de acontecimentos é outro dispositivo que ajuda a controlar o jogo. O notebook tem um mapa do mundo, um mapa da zona do local onde você se encontra, e as dicas conseguidas na conversa. Ele também mantém o controle de tarefas e missões atuais.

Desvantagens: O único ponto negativo importante na minha opinião é a falta de naves que você consegue pilotar durante todo o jogo, pois existem apenas quatro. Dito isto, porém, ajuda a reforçar as duras realidades da situação da humanidade no jogo, e o fato de que a tecnologia está estritamente controlados pela sombria EnTrOx Corp.

Geral: Na minha humilde opinião, este é um dos melhores jogos de simulação lançados dos anos 90, combina sem problemas elementos de simulação, aventura e RPG para criar uma experiência de jogo verdadeiramente única e gratificante.

Este jogo é um 10/10, se você adora os seus jogos de simulação /aventura, e mesmo se você não gosta, definitivamente vale dar uma olhada pelo seu enredo único e personagens pitorescos.

Um impressionante 470 MB de filmes e algumas faixas de áudio foram tirados desta versão. E por isso, nós realmente sentimos muito, mas é a única maneira de obtê-lo no Abandonia.


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Analisado por: DavianQuintaine / Imagens por: Paco / Enviado por: Frodo / Traduzido por: Mystvan / share on facebook
 

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