Queres experimentar o melhor jogo de computador alguma vez feito? Pois aqui o tens – CAÇA FANTASMAS!
Bom, bom, já… sei que não sou muito imparcial com respeito a este jogo, mas mesmo assim é um grande clássico apreciado por numerosos fãs tanto do filme como dos videojogos clássicos de computador.
Primeiro agradaria me levar-te de regresso ao ano de 1984. Eu ainda era um rapaz de pré-escolar e o filme dos Caça Fantasmas estava nos cinemas (não chegou ao cinema local da minha terra, mas estava no cartaz de todas as cidades ao meu arredor). No final do Outono o meu irmão trouxe o primeiro computador que a nossa família teve (um bom C64) com o leitor de cassetes (mas sem joystick). Junto com esse computador meu irmão também trouxe o único jogo que chegou a comprar legalmente (esses eram os anos dourados da pirataria de C64 - especialmente em países como a Jugoslávia, onde os jogos de computador quase não eram vendidos). O jogo era (adivinhaste) CAÇA FANTASMAS! Depois de minutos de espera para que o jogo se carregasse finalmente apareceu a tela de apresentação e uma voz computorizada disse Ghostbusters, mwahahahaha! Fiquei fã deste jogo desde então!
Sei-o, soa a que estou idolatrando ao jogo, mas aqui há um dado que provará que realmente foi um grande sucesso. Aparte da versão de C64 o jogo também teve versões pára: Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari 2600, MSX, NES, Sega Master System, ZX Spectrum e a versão que tens a frente dos teus olhos!
Está bem, a versão de PC é um PC booter, o que significa que não se supõe que fora jogada em DOS. Mas isso é algo bom, pois tem gráficos e sons muito melhores que os jogos de DOS daquele tempo. Bem, não tem vozes, mas essa é a única diferença entre esta e a versão de C64 (os fantasmas amarelos podem ser um tanto menores - se realmente quiseres ser mesquinho).
Mas já basta das minhas velhas recordações, falemos do jogo em si!
Tão cedo como aparece o logótipo do fantasma, escutarás a familiar musica dos Caça Fantasmas de Ray Parker e adivinha - é hora do karaoke já que podes cantar junto com a melodia. Um símbolo branco aparecerá saltando sobre a letra da canção indicando-te o que deves cantar e podes deixar a canção completa (agradaria me que mais jogos de filmes adoptassem esta ideia). A canção pode começar a tornar-se cansativa mais a frente, já que se repete uma e outra vez durante quase todo o jogo (falarei disso mais adiante).
A seguir o jogo faz te algumas perguntas. Há três perguntas simples quando mais. Primeiro deves escrever o teu nome. Recorda que o nome que escreveste já que, que este jogo não te permite guardar partidas, tu te convertes nesse nome e podes utiliza-lo cada vez que jogues o jogo. Agora, se é tua primeira vez no jogo contestarás a seguinte pergunta com honestidade e dirás que não possuis uma conta bancária (no entanto, se jogaste antes e terminaste com mais dinheiro que quando começaste, então terás um número de conta - é uma boa ideia anota-lo). Já que não tens uma conta bancária receberás um empréstimo de $10.000 (se tivesses um número de conta receberias a quantidade que tinhas no final do jogo anterior).
Esta característica faz que o jogo tenha uma alta rejogabilidade, já que podes tentar ir acumulando mais e mais dinheiro de um jogo para outro (e sempre podes continuar desde o ponto em que ficaste a última vez). Há boas notícias para os fãs dos C64: os teus números de conta dessa versão também funcionam aqui (assim que procura e traz as tuas velhas anotações se é que as tens), não sei se o mesmo se aplica aos demais sistemas já que não os experimentei. Também guardas a tua equipa, o que é bom já que há coisas que nem sequer podes comprar a primeira vez que jogas (como o automóvel desportivo de alto desempenho).
Com o dinheiro que consegues deverás comprar um automóvel. Há quatro para escolher (na prática só há três no início - o quarto é demasiado caro para o teu bolso). Recorda que quanto mais barato é o automóvel, mais lento anda e pode carregar menos equipa (podes ver os quatro automóveis pressionando ESPAÇO e depois ENTER), assim deves considerar o custo/beneficio.
Uma vez que escolheste o teu automóvel precisas comprar a equipa. Só um item é indispensável: as armadilhas para fantasmas. Estão na segunda tela (há três telas para a equipa), mas é muito recomendável que também compres a isca para fantasmas. Para mais detalhes vê o guia de jogo dos Caça Fantasmas na secção de Extras.
Como disse antes, há coisas que nem sequer terás a possibilidade de comprar, de maneira que só uma vez que tenhas terminado o jogo (provavelmente mais de uma vez) serás capaz de conseguir a melhor equipa possível. São como os melhoramentos de um personagem de RPG, só que aqui as melhorias vêm de um jogo para outro em vez de ser no mesmo jogo. Isto certamente foi algo inovador na sua época e ainda não vi outro jogo que utilize um sistema similar (ainda que os verdadeiros jogos de papel te dão a possibilidade de exportar personagens de um jogo para outro - normalmente sequelas, ou jogos da mesma série).
Finalmente começa o jogo a valer. Se até agora o jogo não te recorda em nada o filme, não te preocupes, porque não tem que o fazer. De fato, o jogo em si não está nada baseado no filme. Não segue a mesma história, não controlas os personagens (a não ser que ponhas Peter Wenkman como teu nome) e inclusive há algumas imprecisões com respeito ao filme.
Tal como o diz a primeira tela onde escreves o teu nome, estás a abrir um franchising dos Caça Fantasmas na tua cidade, de maneira que o teu trabalho é converter-te num verdadeiro Caça Fantasmas e deves gerir o teu negócio com sucesso. Naturalmente consegues isso apanhando fantasmas.
Na tela do mapa há 30 casas, mas só 20 estão activas (as 5 de cada lado da tela são inactivas). Dezoito delas são lares de pessoas que podem ser atacados por fantasmas (quando um fantasma ataca uma casa esta começa a piscar a vermelho), uma é o teu Quartel Geral (GHQ) e uma no centro é Zuul. Se te recordas no filme , Zuul o guardião da chave era o espírito maligno que possui a Dana Barret, não um edifício. Zuul é o palco final (se fores suficientemente bom terás uma oportunidade de entrar em Zuul para tentar fechar o portal inter-dimensional). Zuul só começará a piscar a vermelho quando ambos, a fechadura e a chave, coincidam aí (podes ver a ambos objectos a moverem-se através do mapa, mas à parte disso não têm nenhum outro efeito no jogo).
Quando isto acontecer deverás ter mais dinheiro que quando começaste (assim no final de contas todo o jogo se trata de dinheiro).
As casas no mapa são todas ligeiramente diferentes. A parte de ter um agradável efeito decorativo (isto demonstra que se preocupavam com os detalhes tanto como podiam) também tem efeito dentro do jogo. Se é uma casa de tijolos os fantasmas serão muito fáceis de ver e (eventualmente) capturar, mas se as paredes são lisas passarás um mau bocado tentando encontrar o pequeno pegajoso.
Como mencionei antes, a canção dos Caça Fantasmas se repetirá uma e outra vez como fundo durante o jogo. Quem sabe se seja porque sou um fanático mas para mim nunca chegou a irritar-me. A qualidade do som é surpreendentemente boa, ainda que esta versão careça de vozes (a versão de C64 incluía algumas palavras e frases curtas).
Assim se me perguntas para mim, este jogo merece sem dúvida a melhor qualificação e o recomendo muito. Não só é um grande jogo, como é uma excelente conversão. Comparando-o com alguns outros jogos que foram convertidos a outras plataformas, este em particular é genial (excepto pela falta de vozes). E também me agrada a ideia da compatibilidade entre plataformas (refiro me aos números de conta - assegura-te de usar o mesmo nome ou de outra maneira não funcionarão).
A versão antiga de DOSBox tinha certos problemas de compatibilidade, pois a tela piscava muito, não se podia ver toda a informação necessária e inclusive o joystick dava problemas. Assim sendo precisarás do DOSBox 0.75 (procura sempre a última versão), um joystick e muito tempo livre.
Para bootear o jogo utiliza o seguinte comando: BOOT X:\folder\gbusters.img (X é a unidade onde tens o jogo e \folder\ é a pasta exacta da pasta que contém o jogo). Também será necessário diminuir os ciclos a 240 (pode ser que ainda seja um pouco rápido, mas se o fazes mais lento o joystick começará a dar-te problemas).
Este jogo é um booter de PC, de maneira que não funciona em DOS original, portanto precisarás DOSBox.