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Speedball
 
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Trata-se do primeiro jogo da série que nos apresentou este desporto popular do futuro. Ganhar pontos acima da média e menos popularidade do que o sucessor mais famoso, Speedball é rápido e cheio de adrenalina combinado com simplicidade. É muito bom!

Speedball é um desporto muito violento, jogado no futuro, quando a ciência torna este tipo de equipamento e de body-fitness possível. É mais violento que a maioria dos desportos mais violentos de hoje, sendo semelhante ao andebol já que os jogadores levam a bola com a mão. Só que aqui eles usam uma esfera de aço. Cada equipa tem cinco jogadores, sendo um deles o guarda-redes. É jogado numa arena rectangular estreita cercada por muralhas, tal como futebol de salão. Ainda assim, os objectivos são muito mais amplos, quase como no futebol. Pode ser semelhante ao hóquei, de alguma forma e ele certamente tem semelhanças com o futebol americano pois os jogadores podem agarrar os outros. Mas faz mais lembrar outro desporto do futuro chamado "Rollerball", que foi visto no filme com o mesmo título (1975, estreado por James Caan), embora os 2 desportos tenham muitas diferenças. Rollerballers usava patins e era jogado com bola de aço sobre o campo circular com equipamentos muito parecidos a este em Speedball. Mas não há relações oficiais entre este jogo e o filme.

Cinco jogadores, golos e apenas um período de tempo que dura cerca de dois minutos e meio, não existem regras sobre como jogar. Combine a falta de regras com a falta de espaço livre e o resultado é uma soma de ritmo rápido de acção e luta. Como provavelmente podes perceber por agora, os jogadores vão estar a bater uns nos outros, tanto quanto eles podem, inclusive os guarda-redes. Eles vão correr, saltar, cair, atirar, bater, chutar, empurrar, bater uns nos outros e até mesmo enganar ... qualquer coisa para marcar, proteger a sua própria baliza e vencer.

Os controles são tão simples quanto possível: setas do teclado e apenas um botão de disparo (Enter). Só precisas de uma mão para os controles, precisas de algum tempo para trabalhar a tua velocidade e habilidade. O jogador que controlas no campo é sempre destacado.Quando tiveres a bola, preciona o botão de disparo por um segundo para jogar a bola alta ou apenas pressione o disparo rapidamente para lançar a bola na altura da cintura. Quando não estiveres a carregar a bola, pressiona o botão de disparo para executar deslizamento, apanhar a bola se estiver a altura da cintura ou para saltar e tentar apanhar a bola, se estiver mais alta. Quando a tua equipa tem a bola, terás sempre o controle do jogador com a bola, quando a tua equipa esta a defender o jogador que controlas é alterado automaticamente. Quando o guarda-redes está na tela, controlas tanto ele quanto o jogador em destaque. Isto pode ser complicado. O guarda-redes só se move esquerda-direita e de mergulho quando o pressionares o disparo. Isso significa que tens que tomar cuidado que estas a fazer com o jogador de campo já que que podes mover o guarda-redes numa direcção errada. Isto pode parecer injusto, mas na realidade os teus adversários têm o mesmo problema, mesmo que controlados pelo computador. É isso mesmo, o computador usa os mesmos padrões para os não-jogadores de destaque em ambas as equipas e um destaque especial para o jogador e guarda-redes.

Naturalmente, este jogo é mais divertido quando jogado contra os teus amigos no modo para dois jogadores. No modo de um jogador podes jogar na taça ou campeonato. Podes escolher entre três equipes fortes. Cada equipa é representada com o capitão da equipa e os seus atributos: altura, peso e mais importante resistência, força e habilidade. Apesar de existirem apenas três atributos importantes, que afectam tudo no jogo: tiro, velocidade, luta, luta Capitães etc representam atributos da equipa inteira.

Um mecanismo no chão atira a bola no início do jogo e depois do golo. Existem também vários choques no campo para fazer o jogo mais interessante. Durante o jogo, poderes e moedas aparecem no chão, podem ser apanhadas apenas pelo jogador de destaque de uma equipa. As actualizações podem aumentar o seu atributo, fazer a bola invisível por algum tempo Moedas etc são usados entre duas partidas para uns ajustos, como aumentar seus atributos, diminuindo os atributos do adversário, subornar o árbitro ou o tempo e similares.

Tecnicamente o jogo é bom. Gráficos EGA parecem muito bons e tudo está bem desenhado. Não haverá problemas durante a reprodução do jogo, nada é demasiado óbvio nem confuso. Não irá acontecer não saberes o que é a bola, por vezes sim, mas isso será resultado de vários jogadores lutarem em volta da bola. Só tens som interno do PC são, mas realmente conseguiram obter o máximo dele. Musicas muito boas (o trabalho do famoso David Whittaker), enquanto o FX do jogo consegue criar a atmosfera. Jogadores respondem imediatamente aos controles, então tudo está a funcionar bem e rápido.

Este jogo pode não ser tão popular como o seu sucessor mais recente, mas no no seu tempo era uma obra-prima para o DOS. Os dois jogos têm algumas diferenças na jogabilidade a arena em Speedball é muito menor e, portanto, o jogo é mais rápido, por isso alguns podem preferir mais este que o seu sucessor . Algumas peças não podem ser ao mais alto nível, o jogador do computador irá certamente dar-lhe dores de cabeça, mas jogo é incrivelmente divertido e viciante. Uma vez que melhoraram as tuas habilidades, vais ter um monte de jogos violentos e rápidos. Às vezes pode parecer como se o jogo inteiro é concluído em poucos segundos, já que não se para de lutar na arena. Não estas errado se transferires este jogo, tanto para jogar sozinho como com uns amigos.

 

O jogo funciona no Windows XP, mas é melhor usar o DOSBox para diminuir os ciclos. Usa EGA.EXE para gráficos EGA, etc

 

 


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Analisado por: marko river / Imagens por: marko river / Enviado por: marko river / Traduzido por: Luso / share on facebook
 

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