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Moonwalker
 
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Quando eu penso em jogos dos anos 80 lembro-me das horríveis imagens de jogos arcada e involuntariamente a minha cara faz uma expressão feia. Os anos 80 deram nos alguns clássicos como as series de Leisure Suit Larry, mas também nos deram alguns horríveis. De quais faz parte este Moonwalker? Receio que dos últimos.

Com a morte do Michael Jackson, parecia adequado analisar este jogo e coloca-lo no Abandonia, mas foi a minha decepção, a versão de PC do jogo foi completamente diferente da versão muito boa que o Gênesis (Mega Drive) tinha. Tinha esperança de descobrir uma jóia perdida, mas descobri algo que deveria ter continuado por descobrir...

O jogo está dividido em 4 partes: uma parte em que tens que recolher pedaços de roupa de um coelhinho, outra parte em que, por alguma estranha razão, conduzir um motociclo e recolher esferas, outra parte em que tens que andar num bar a disparar sobre uns vilões e uma parte em que és um robô... e disparar sobre vilões. Sim é tão fraco quando parece.

A terceira parte é sem duvida a melhor parte mas todas sofrem dos mesmo erros. As 2 primeiras tem um tempo limite que é impossível bater. Como se isso não fosse já mau, tens 20 vidas (sim, VINTE) mas vais precisar delas ao longo de todo o jogo e não há uma única maneira de recuperares alguma delas. Podes pensar “bem são bastantes, não são?” mas estás enganado. Eu morri 300 vezes antes de conseguir terminar o jogo, então, 20 vidas não chega! Se procurares pela Internet vais descobrir que quase ninguém terminou este jogo.

Na primeira parte, és perseguido numa cidade labirinto por fãs, tens que te orientar e defender por um mini mapa na parte inferior da tela. Neste mapa só vês itens e oponentes e não a rua onde te encontras, isto pode se tornar frustrante pois a cidade esta desenhada de uma forma que tens que dar uma grande volta para ires para o local desejado. Não fica melhor, portanto vamos la terminar: tens que recolher uns itens numa especifica ordem, se morreres voltas para o inicio da cidade, Michael não está centrado na imagem do ecrã então as colisões e expulsões são terríveis, morres muitas vezes sem saberes por quem foste atingido. Gravar o jogo? Não! É frustrante, injusto, desequilibrado e monótono.

Quando finalmente passei de nível, esperava uma sequência de acção, mas não, era mais do mesmo mas desta vez andas de bicicleta em vez de andar a pé. Todos os mesmos problemas mas desta vez dividiram em 4 partes e tens que recolher todos os discos em cada parte antes de prosseguires para a próxima. Eles conseguiram fazer esta parte pior que a outra, depois de recolheres todos os discos transformas-te num carro e tens que conduzir ate uma determinada zona, se fores atingido (que acontece bastantes vezes) tens... que começar tudo outra vez.

Depois desta terrível parte vem a parte mais interessante: o bar. Há muitas janelas e em cada janela aparece um inimigo a disparar sobre ti. Corre em círculos pelo bar, apanha uma arma, munições e dispara sobre os inimigos. Quando matares 30 inimigos passas para a próxima parte. Isto podia ser bom, mas aqui também fizeram asneira. Cada carregador que apanhes dura no máximo 2 segundos consegues eliminar 2-3 inimigos no máximo com um carregador. Isso quer dizer que tens que apanhar no mínimo 15 ou mais carregadores e acredita em mim, vais morrer bastantes vezes a procura de um carregador (só há um carregador em todo o bar ao mesmo tempo). Aqui não há limite de tempo, o pobre método de controle também não ajuda. Assim que fazes apontaria (pressionando a tecla de disparo e as teclas de direcção), começas a disparar mesmo antes de apontares aos inimigos, se houvesse uma tecla só para disparar esta parte seria baste divertida! Mas não há.

A ultima parte é uma versão simples da terceira: já não corres nem apanhas munições, eu considero isso uma melhoria. Pessoalmente é a minha parte favorita porque tem menos falhas; é um robô e não te mexes mas tens que disparar sobre os inimigos que aparecem nos balcões. Mata um certo numero de inimigos e vences! Ocasionalmente aparece um laser mas se fores rápido e o atingires ele não te atinge. Mesmo assim esta parte não é perfeita, precisas de pelo menos 6-7 vidas para passar pois vais sofrer danos faças o que fizeres (por muito rápido que sejas). Se não fizeres batota como eu fiz, é muito improvável que tenhas vidas suficientes para chegar tão longe. E para piorar, se conseguires terminar tudo o que vais obter é uma mensagem “congratulations you have finished moonwalker” (parabéns terminaste o jogo moonwalker).

Então e os gráficos e a musica? Para um jogo de 1989, os gráficos são bastante pobres – as 2 primeiras partes são terríveis, as passagens de cenas não são assim muito más. A terceira parte é a melhor visualmente e prova que era possível fazerem melhor – para mim eles não prestaram muita atenção ao resto do jogo.

A musica é obviamente o ponto alto do filme Moonwalker mas no jogo é um dos baixos. Só oferece o som básico do Pc speaker e somente uns poucos sons (a maior parte nem esta bem convertida), podiam facilmente fazer melhor.

Se toda esta critica não for o suficiente: não jogues este jogo. É frustrante, injusto, doloroso, repetitivo, sombrio... em fim uma porcaria.

 

 

A melhor configuração

  • ciclos: 1000-1500 – mais do que isso e vais entrar numa corrida louca.


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Analisado por: red_avatar / Imagens por: red_avatar / Enviado por: red_avatar / Traduzido por: Luso / share on facebook
 

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