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Oil Imperium
 
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Oil Imperium é uma simulação de primeira classe no duro negócio do único e intrigante mercado do petróleo. No entanto, não é jogo para os peritos em simulações de negócios, sendo mais focado para a diversão durante o jogo. Existem quatro objectivos diferentes à escolha, cada um requerendo uma estratégia diferente. Estes são: 1) melhor depois de 3 anos ("best after 3 years"); 2) 80% da cota de mercado ("80% market share"); 3) mais de 60 milhões de dólares de capital ("more than 60 million $ capital") e, 4) levar todos os outros jogadores à falência ("ruin all other players"). A decisão de qual o tipo de jogo a escolher depende da quantidade de tempo que se pode despender. Especialmente o segundo objectivo (80% da cota de mercado) levará muito tempo a ser conseguido.

Depois de se escolher o logótipo da companhia e o escritório, começa-se como um dos quatro magnatas do petróleo com 5 milhões de dólares de capital. Com este dinheiro é preciso adquirir uma concessão e em uma de quatro regiões, comprar um poço de petróleo e alguns depósitos e começar a produção com a perfuração do primeiro furo no chão. Vender o crude, construir mais poços de petróleo e perseguir o objectivo final é o principio básico do jogo.

O controlo das acções é feito a partir do escritório. Aqui existem seis botões para os diferentes aspectos da vida dos negócios. Os botões do lado direito do ecrã dizem respeito aos negócios diários. O mais importante é o computador, chamado " Oil-Commander", onde se podem comprar e vender poços ou reservatórios, ou vender o petróleo armazenado nas diferentes regiões. Outra característica acessível aqui são os relatórios. Estes são realmente importantes, já que mostram informações sobre as quantidades retiradas ou os custos de operação de um campo petrolífero. O mapa do mundo dá uma vista global dos campos de petróleo dos oponentes, e os jornais dão informações importantes sobre o mercado do petróleo. Os botões no lado esquerdo do ecrã apresentam características mais "interessantes". Sempre que o telefone tocar é porque algo de mau aconteceu. Há que atender o telefone o mais rapidamente possível e tomar conta da situação. Há um armário que será melhor manter-se fechado, já que contêm contractos dos sabotadores e detectives (só um homem de negócios vilão usaria as opções no seu interior para deitar fogo às instalações dos oponentes...). A pasta contêm contractos com os bombeiros e uma passagem de avião para o poço que estiver a arder. Estes só são precisos quando o telefone tocar.

Além da parte dos negócios, há algumas sequencias de acção como em Ports of Call. Portanto, é possível o jogador tomar conta das perfurações num pequeno jogo, tendo que ter o cuidado de manter a broca centrada e não a deixar partir-se. Às vezes tem de se construir oleodutos mais rápido que um oponente para se conseguir vender o petróleo, e pode acontecer um dos campos petrolíferos começar a arder "por acidente" e ter de se apagar o incêndio com alguma dinamite. Muitas destas acções podem no entanto, ser ultrapassadas pela contratação de um perito (por muito dinheiro).

O jogo decorre por turnos com um mês a representar um turno em tempo de jogo. Cada acção que é preciso realizar precisa de alguns dias. Pode-se ver a data actual no calendário que está representado no cimo da secretária. Portanto, se ainda restarem alguns dias depois de se terminarem as acções estipuladas, pode-se dar uma olhadela aos jornais por um dia ou dois... Pode-se terminar o turno fazendo-se clique sobre o calendário.

Oil Imperium da reLINE teve bastante sucesso quando chegou ao mercado em 1989. De facto, foi o maior sucesso da reLINE além de Biing! até aos dias de hoje. Tem uma jogabilidade sólida e controlos fáceis de perceber. Os gráficos são bons e o som é, bem... inexistente, excepto em alguns beeps quando o telefone toca ou o petróleo esguicha de um dos furos. Ainda assim o jogo é divertido e recebe uma nota de 4 pela sua elevada repetibilidade. Portanto façam o seu download e vão à procura do vosso ouro negro!

Dica:
Para que as sequências de acção que se têm de jogar se tornem jogáveis, devem experimentar baixar os ciclos de CPU (no DOSBox) usando as teclas "Ctrl" e "F11". Quando estas partes de acção terminarem podem-se aumentar os ciclos de CPU novamente para a velocidade normal usando-se as teclas "Ctrl" e "F12".


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Analisado por: Chris / Imagens por: Chris / Enviado por: Chris / Traduzido por: Shrek / share on facebook
 

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