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Lost Dutchman Mine
 
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500 kb
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E lá estão vocês, seguindo o vosso caminho pelas vastas Montanhas "Supersttion" no Arizona.

Apenas uma ideia permanece fixa na vossa mente: descobrir as riquezas fabulosas da Mina Perdida do Holandês (Lost Dutchman Mine). E já houveram muitos que o tentaram fazer. Infelizmente (ou felizmente?) ninguém o conseguiu até à data. Talvez vocês? Bem ... Isso não vai ser tarefa fácil.

Lost Dutchman Mine começa na cidade de "Goldfield", o sitio certo para se encontrar tudo o que é preciso a um "velho mineiro". O estado do vosso personagem é indicado por três linhas indicadoras: "Health" (saude), "food" (comida) e "water" (água). à medida que forem fazendo as vossas expedições, por vezes por uma semana, precisarão de uma boa dose de mantimentos do "supermercado" local. Demorem todo o tempo que acharem necessário e escolham "sabiamente", pois não vão ter uma grande mala para poderem carregar com tudo o que houver para levar. O "Saloon" pode ser usado para fazer o vosso personagem dormir, tomar umas quantas bebidas e talvez uns jogos contra o "Dapper Dan". Se tiverem sucesso em encontrar algum ouro, experimentem ir ao "Assay Office". As taxas de câmbio deles são boas, e alem disso não há mais nenhum local no meio daquele deserto onde possam trocar um saco cheio de minérios por dinheiro. Se tiverem mais sucesso e conseguirem arranjar mil dólares, vão ao "Livery Stable" e tentem arranjar um "amigo de confiança". Tenham cuidado a explorar o deserto. Há muitos vagabundos e bandidos atrás do vosso dinheiro, e índios que tentarão roubar-vos as mulas (os tais "amigos de confiança").

Há vários modos diferentes em que o jogo vos pode colocar, todos eles igualmente básicos e divertidos (uma coisa básica é uma coisa divertida, penso eu de que). O jogo decorre em tempo real, e o que precisam de fazer será basicamente o que é preciso fazer numa expedição real: escolher o equipamento adequado, certificarem-se frequentemente do estado dos mantimentos e não entrar em pânico perante as primeiras situações de perigo. Apesar de tudo, não são estas as características principais que tornam um jogo viciante?

Musica Midi e alguns efeitos sonoros estarão disponíveis se correrem o jogo com o DOSBox. Os gráficos não são do melhor que existia em 1989 mas conseguem manter-vos atentos. Escolham os gráficos CGA ou MCGA no início do jogo se não quiserem ser hipnotizados ou até mesmo feridos na vista.


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Analisado por: ted striker / Imagens por: ted striker / Enviado por: ted striker / Traduzido por: Shrek / share on facebook
 

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