Great Naval Battles of The North Atlantic (GNB-NA) passa durante a Segunda Guerra Mundial e cobre as batalhas dos comboios entre as frotas da superfície da Royal Navy (Marinha Real) Britânica e a Kriegsmarine (Marinha de Guerra) Alemã. Controlas uma das frotas em todas suas facetas, da grande estratégia até mirar e atirar com as armas. Sorte para nós, a maioria das tarefas mais mundanas em GNB-NA podem ser deixadas para o computador (como a mira daquelas armas). GNB-NA foca exclusivamente os grandes navios da superfície na guerra. Os navios-U alemães são incontroláveis no jogo, o que é uma pena. Não que submarinos não tenham um papel em jogo, mas eles são lidados pelo computador e tu és notificado apenas dos resultados. Nem mesmo todos os navios foram incluídos para os britânicos ou alemães. Os alemães especialmente ficaram com a menor parte. Muitos de seus cruzadores não estão em lugar algum. Os navios que os alemães capturaram em sua conquista da Europa também nunca são adicionados a teu total. Isso não foi feito de birra, contudo. Os computadores daquele tempo tinham apenas uma capacidade de memória muito limitada e decisões difíceis tinham de ser tomadas.
O que sobra a ti com os alemães é uma quantidade muito pequena de navios pesados e um punhado de destróieres. Com esses recursos limitados você precisa enfrentar a poderosa Royal Navy e afundar quantos navios puderes. Enquanto tentas fazê-lo verás o que tipo de missão precária era. Saindo de Kiel, os alemães passaram a principal base naval britânica em Scapa Flow (na porção norte da Escócia) e passar por suas patrulhas ao redor da Islândia. Apenas assim eles alcançariam as águas abertas do Atlântico.
Uma vez que teus navios alcançaram o Atlântico seu trabalho está apenas começando. Durante o decorrer do jogo recebes relatórios sobre localização de comboios e então podes mandar tuas forças-tarefas em perseguição a eles. Teus navios podem viajar muito mais rapidamente que os comboios britânicos, então podes alcançá-los muito facilmente (comboios devem viajar à velocidade de seu mais lento navio).
A batalha toma lugar em um nível separado. Uma maçante visão superior mostra teus navios e os navios de teu inimigo que lhe são visíveis. Nada de gráficos incrementados aqui, apenas o pouco mínimo que precisas para controlar teus navios. Isso deixa bastante poder de processamento para calcular todas as variáveis que estão na simulação. Ventos, nível de luz, distância e chuva são apenas algumas das muitas variáveis que deves considerar enquanto luta. Dano pode ser reparado por times de controlo de dano. Quando um navio está em chamas ou sendo tragado pela água, estes times correm para a cena combatendo o fogo e selando o buraco. Se deixados fora de controlo, os incêndios alastrar-se-ão e (obviamente) muita água cobrirá o navio, fazendo-o afundar ou virar. As armas dos navios têm alcance acurado e os navios levam dano a secções específicas, então o dano começará a diminuir a capacidade de luta do navio mesmo que não esteja prestes a afundar. Como eu disse anteriormente, muitas das funções a bordo do navio podem ser manualmente controladas ou deixadas para o computador. É melhor deixar tudo a não ser o planejamento do curso e a escolha de teus alvos para o computador, já que ele pode lidar com isto muito bem e deixa-te livre para dirigires o curso da batalha.
Não sou um estrategista naval e não posso comentar o quão bem as batalhas representam a lisura de batalhas navais reais durante a Segunda Guerra Mundial. Minha estratégia foi simples e efectiva. Sempre tem mais navios de grande porte que teu oponente. Mesmo com uma estratégia tão branda o combate é divertido. Manobrando para dar de encontro com teu oponente e conduzindo teus navios que estão a ser atingidos para fora de perigo te mantém ocupado e entretido. Há uma opção que permite às batalhas correrem em tempo real para adicionar aquele nível final de realismo. Leva mais de uma hora para completar uma única batalha daquela.
O que sinto falta nesse jogo é um construtor de cenários personalizados. Tudo o que tens é a porção de cenários dentro do jogo e a campanha (campaign). É o suficiente para manter qualquer um entretido por dias, mas não há opção para pôr toda a marinha alemã contra alguns dos maiores navios britânicos ou jogar um daqueles pesados cruzadores alemães contra alguns destróieres britânicos. Resumindo, senti falta do construtor de cenários. Mas essa não é a única falha no jogo, infelizmente. Como podes ter concluído a partir da minha matéria até aqui, estou levando o jogo pelo lado alemão das coisas. Isto não é porque sou um ávido NAZISTA inclinado em reviver as glórias dos velhos tempos (longe disso na verdade). Jogar com os britânicos é fácil demais. Os alemães têm muito poucos navios para ser uma ameaça real e a maioria desses navios é inferior aos maiores navios britânicos. Ao contrário da vida real, os britânicos apenas lutam uma guerra nesse jogo e é contra os alemães no Atlântico Norte (na 2ª Guerra houve também a Mediterrânea contra os italianos e o Extremo Oriente contra o Japão) então você enfrentará todos os seus navios com uma frota inferior. Isso faz a jogabilidade bem mais interessante.
Apesar de suas desvantagens GNB-NA permanece um clássico de sua época. Os simuladores de combate de navios da 2ª Guerra não estão em falta, mas poucos deles possuem a jogabilidade de GNB-NA. Nem mesmo suas seqüências (quatro no total) conseguiram isso, sendo relativamente pobres mesmo quando não comparadas com seu irmão mais velho. GNB-NA não fará você ficar em sua cadeira por horas a fio, mas te deixarás acordado até tarde por quereres destruir aquele último comboio antes de dormir.
Bom Jogo.
Sobre o ficheiro, eu vos supri com uma versão não actualizada mas craqueada do jogo já que é o único que consegui rodar no DOSBox. É possível conseguir uma versão actualizada com patch, mas eu não o executei em DOSBox e fora dele o jogo executa rápido demais para ser jogado. O patch não é vital, mas conserta de facto alguns problemas de jogabilidade (como ataques aéreos serem feitos além do alcance permitido para esses aviões). Se nós conseguirmos que a versão actualizada rode em DOSBox, colocaremos no ar.