Dawn Patrol é um simulador de voo e combate da Primeira Guerra Mundial em que se têm de cumprir certas missões históricas. O jogo aparece como um livro de história, mostrando diferentes acontecimentos da Primeira Guerra Mundial (aereamente relacionados) e dando a conhecer os bastidores por detrás dos grandes ases da guerra.
Primeiro vou falar dos pontos positivos deste jogo. Os detalhes do conjunto e os detalhes históricos são grandiosos. Pode-se aprender um pouco sobre a Primeira Grande Guerra apenas por se observar os "briefings" (resumos) antecedentes às missões e consultando-se as biografias dos pilotos ases. A seguir são os gráficos, e vejam, têm um aspecto muito belo. Quando eu corri este jogo a primeira vez, descobri que só o podia fazer com o modo gráfico VGA, mas quando o comecei a jogar, fiquei espantado com os seus gráficos. O chão parece muito real quando comparado com outros simuladores de voo que joguei antes. Os detalhes nos aviões são assombrosos, pode-se ver através dos materiais distinguir tudo muito facilmente, ao contrário de outros jogos onde tudo aparece em cores sólidas (como por exemplo em Flight Simulator 95). O interior do cockpit é o mesmo que na maioria dos simuladores de voo: uma replica de um cockpit em alta resolução. A jogabilidade é excelente com controlos de voo muito precisos e a diversão de se abaterem outros aviões, mas infelizmente não se pode sentir a totalidade dum simulador de voo, especialmente num de combate, sem um joystick. Aqueles sortudos que têm um velho joystick compatível com DOS irão divertir-se imenso.
A seguir, os pontos negativos de Dawn Patrol. O único contra que surge neste jogo é o som. O jogo tem poucos sons, incluindo o disparo de armas, o roncar do motor e os sons das balas a passarem ao lado do avião. O problema é que as intensidades destes sons não são equilibradas, o que se pode tornar irritante. Não fosse isso, este jogo teria uma nota final muito boa.
Para concluir, eu devo dizer que este jogo é um simulador de voo mediano. É bastante divertido, não é tão confuso como muitos que já vi e é fácil de aprender a jogá-lo. Devido às suas definições, o jogador não precisa de se preocupar com os canais de comunicação e com os sistemas de aquisição de alvos. Eu atribuo a este jogo uma nota 4 no máximo de 5.