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Curse of Enchantia
 
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5424 kb
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Antes que descarregues o jogo devo mencionar que esta não é uma aventura normal. É difícil determinar se este jogo é de plataformas com elementos de aventura, ou uma aventura com elementos de plataforma... seja o que for, não tem sucesso em conseguir que alguma das partes seja muito divertida de jogar. É melhor descrever este jogo como os da série de Dizzy (os quais se encontram na secção de arcada) com a tentativa de um humor tipo Pratchett.

A história é simples: és um miúdo que é transportado para a fantástica terra de Enchantia para servir como ingrediente numa poção de uma bruxa malvada. Bastante original, eu sei!
Começas pendurando de pernas para o ar numa cela tipo medieval sem meios de fuga. Que fazes?
Claro, gritas a pedir ajuda. Um guarda entra, diz-te que te cales, e volta a sair deixando cair a chave ao teu alcance. Aqui é onde começa a aventura através do mundo de Enchantia. Desde o fundo do oceano, às cavernas, ao extremo do mundo e um palácio de gelo, viajarás e conhecerás todo o tipo de estranhos monstros. Isso se conseguires completar os ridículos quebra-cabeças!

Primeiro: não podes morrer. Isto faz da parte de plataformas uma forma inútil de adicionar animações de morte algo tontas... no entanto não morres. Estas animações são bastante divertidas, provavelmente o mais divertido de todo o jogo já que não há dialogo. Como assim? Leste muito bem, não há diálogos neste jogo de aventura. Todas as conversas têm se utilizando balões de texto (pensa nos Sims... só que sem sua tonta linguagem). Perguntas-me, como funciona este estranho mecanismo? Bem, dou te um exemplo: enquanto estás no fundo do oceano, levando um aquário para poder respirar (?!), precisas de um novo fornecimento de ar para teu aquário. Felizmente para ti um peixe próximo montou uma loja a qual oferece tanques de oxigénio gratuitos a qualquer humano que tenha caído do céu. Em troca deves dar a este empresário peixe um verme.

Esta conversa inteira está resumida um balão de diálogo que mostra um ícone do tanque de oxigénio = a um ícone de verme. Depois disto o peixe vai embora deixando a cena vazia novamente. O resto do tempo o passas saltando sobre uma amêijoa, e a picar um tubarão com uma vara de picar o gado no momento indicado.

Tudo isto é algo zonzo e tem poucas quantidades de humor... mas qualquer gargalhada que pudesse ter sido criada nestas situações são eliminadas pelo péssimo sistema de controlo. Primeiro: tens que estar de frente aos objectos com os que desejas interagir, ou se não o computador actuará como se o objecto não estivesse ali. Com frequência nem sequer notarás que podes interagir com um objecto (por exemplo uma parede) assim acabarás a percorrer uma zona a pressionar o botão de “olhar”. Quando te deres conta de que dois objectos estão juntos passarás um mau bocado tentando explicar ao computador o que queres escolher. Tudo está baseado em ícones, mas em lugar de um botão geral de "usar," ao pressionar o botão de usar sai um lista inteira de novos botões que vão desde combinar até “atirar”.

Assim que pensas que os problemas normais das aventuras de texto terminaram com a “nova” interface baseada em ícones, Curse of Enchantia aparece e baralha o teu cérebro para que tente todas as possíveis combinações para que o computador entenda que queres atirar a moeda ao poço. Isto ainda se torna mais frustrante quando percebes que os teus comandos não funcionaram porque não estavas em frente ao objecto com o que desejavas interagir, no ângulo EXATO. Então os quebra-cabeças, os quais já são totalmente ilógicos, voltam ainda mais difíceis devido a estes pobres (e quase me atrevo dizer péssimos) controlos.

Mas se o senhor, se me pergunta, não há nada de bom neste jogo? O jogo não é um mau título. Deixa-me por desta maneira. Pôde ter sido um excelente jogo misturando aventura e elementos de arcada num louco universo. Os gráficos são agradáveis e coloridos e as animações valem a pena. No entanto torna se muito aborrecido de jogar devido aos terríveis controlos e a uma banda sonora “mole” e repetitiva.

Encorajo-te a que experimentes, e talvez aches os controlos mais simples do que eu achei, em todo o caso vais te divertir.


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Analisado por: Stroggy / Imagens por: Stroggy / Enviado por: Kon-Tiki / Traduzido por: Luso / share on facebook
 

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