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Em 1993, o meu pai chegou um dia a casa com uma disquete com conteúdo "shareware" que lhe foi oferecida com a compra da nossa nova (na altura) impressora monocromática. E foi esse o meu primeiro contacto com jogos "shareware" - uma disquete que continha Commander Keen 6 - Aliens Ate My Babysitter, Heartlight (um jogo fantástico) e... Brix.

O que é surpreendente à primeira vista é o tamanho do jogo. Tem menos de 100kB mas não se deixem enganar - chega para vos mostrar muito. Sim, é claramente um jogo de puzzle conforme podem ver pelos "screenshots", mas é também enorme e mantém o desafio sem se tornar extremamente difícil.

O objectivo do jogo é fazer com que duas ou mais peças do mesmo tipo se juntem, e assim fazê-las desaparecer e no fim, não deverão restar peças no ecrã. Isto pode parecer fácil, mas não é, acreditem-me. Por exemplo, no momento em que uma peça toca noutra idêntica, ambas irão desaparecer. Quando descobrirem que têm um número impar de peças de um mesmo tipo, isso quererá dizer que terão de a dada altura fazer desaparecer três peças do mesmo tipo, o que acaba por ser a parte complicada. E existem também os "poços" de lava, os elevadores e outros extras para apimentarem um pouco mais os níveis.

Uma coisa boa neste jogo é que não há nenhum "Game Over" (fim do jogo). Para cada etapa existe um certo número de tentativas, portanto se ficarem encalhados (o que é fácil de acontecer se não prestarem muita atenção), podem repetir o quadro onde estão durante um certo número de vezes. Se gastarem todas as tentativas, terão de recomeçar o jogo do início da etapa onde estiverem, o que não é nenhum desastre se lembrarem da solução dos quadros que conseguiram concluir antes de ficarem encalhados.

Há no entanto também um tempo limite, portanto não poderão ficar indefinidamente a pensar na solução possível para um determinado quadro - mas não precisam de se apressar muito! Tal como já mencionei, é fácil ficar-se encalhado por acidentalmente se juntarem dois blocos quando o que era preciso era juntar três (e se já só tiverem um bloco restante desse tipo, torna-se impossível terminar o cenário).

Os gráficos e sons são muito básicos - o que não é nenhuma surpresa, tendo em conta o tamanho do jogo. Também não há música, mas para ser sincero, eu de qualquer maneira costumo desligá-la nos jogos de puzzle. Não gosto de ser distraído e acreditem-me, a concentração é a palavra-chave.

Para concluir, esta é uma pedra preciosa escondida entre os jogos de puzzle. Não será nenhum castigo para ninguém experimentá-lo, prende-vos e desafia-vos sem vos deixar frustrados. Definitivamente, vale a pena jogá-lo.


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Analisado por: Reup / Imagens por: Reup / Enviado por: Reup / Traduzido por: Shrek / share on facebook
 

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