Odigrao sam mnogo FPS igara, kao i dosta gamera... ?ini se da su puca?ine iz prvog lica u današnje vrijeme više standard za grafiku nego za igrivost. Svako malo se pojavi iznimka tipa ''Halflife'', ''Doom'', ''Halo'', ''Painkiller'', itd. Vjerojatno ?ete spomen nekih od navedenih igara prezirati i smišljati neke od najstrašnijih kletvi koje postoje, ali ako pogledate u dnevnike razvojnih timova i ako pro?itate što oni zaista misle, vidjeli biste da im je namjera bila ponajprije napraviti zabavnu igru. U slu?aju igre ''Painkiller'', radilo se o prokušanom receptu upakiranom u današnje standarde.
Kakve sve to ima veze sa igrom ''Terminal Terror''? Poput ''System Shock''-a, bila je ispred svog vremena... previše ispred. Uvedene su opcionalne i tzv. ''stealth'' misije, a civili su postali važan dio igre. Ubijte nedužnoga civila i biti ?ete etiketirani kao kriminalac i zatvoreni. Vaši saveznici su klju?ni za preživljavanje, što je nov pristup u svijetu FPS-a. Iznad svega, tu je i razgranata radnja; možete birati svoj put, rade?i što ho?ete baš kada ho?ete. Ne samo to, ve? je uveden i sistem detekcije pogodaka koji prora?unava štetu koju vam nanosi udarac ili pogodak s obzirom na mjesto istoga. Ako ste pogo?eni u nogu, usporit ?ete, ako ozljedite ruku, to ?e utjecati na mogu?nost nišanjenja, a ako ozljedite o?i, zamaglit ?e vam se vid.
Kao što možete vidjeti, pristup nije nimalo konvencionalan; dapa?e. potpuno je nov i osvježavaju? te pove?ava raznolikost u igri koju je ''Doom'' zanemario. Vi ste u ulozi junaka Nick Huntera i ovaj put je vaš zadatak zato?iti odbjeglog terorista Bruna Riggsa koji je pobjegao iz zatvora uz pomo? teroristi?ke mreže koja kuje planove za osvajanje svijeta.
Osim ve? spomenutih noviteta, tu ima još novih opcija. Imate okvir inventara koji ograni?ava mjesto za držanje raznih predmeta, bilo granata, municije ili oružja. Igra se iz pogleda prvog lica, naravno, i iako je ekran pomalo malen, nije pretrpan i dobro je organiziran. Akcija je fantasti?na, što dulje držite tipku za bacanje granata, to ?e one dulje letjeti, a to je slu?aj i sa ja?inom hica iz oružja. Neprijatelji su inteligentni, umjetna inteligencija je bolja od o?ekivane. To ovu igru distancira od ''Doom''-a u kojem su neprijatelji zujali bezglavo i nasumi?no pucali.
Zvuk je sjajan, ali glazba nije. Ugasio sam ju nekoliko puta jer se radi o ponavljaju?oj stvari bizarnog pop/techno hibrida. Što se ti?e zvuka, vjerojatno ?ete se nasmijati kada prvi puta ?ujete vašeg lika kako entuzijasti?no povi?e: ''HEY-YAH!'' dok ubija neprijatelje, ali, zbog nekog ?udnog razloga, to ?e vam biti simpati?no. Osobno ?u to iskoristiti kao razlog ako ikad budem htio postati ninja. Hici iz oružja su zgodni i nisu plitki kao kod nekih FPS-ova.
Grafika je lijepa, unato? ?injenici da su ve?ina likova 2D ''spriteovi'' na 3D pozadini (poput ''Doom''-a, ali sa manje užasno pikseliranih zidova). A spriteovi nisu ni previše zrnati kada se približite. Nije sjajno, ali je lijepo, ?isto i zgodno, baš kako se traži.
Mislim da sam rekao dovoljno. Ako želite oružje, akciju, razmišljanje i zaokruženu cjelinu, ''Terminal Terror'' se uklapa me?u rijetke takve igre. Iskušajte ju, i zapamtite, ako vam se ne svidi, budite uvi?ajni i pomislite na sve zanimljive opcije koje vam nudi. Morate odati razvojnom timu priznanje za originalnost.