Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
Polish
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

PobierzIshar 2 - Messengers Of Doom

Ishar 2 - Messengers Of Doom
 
Producent
Wydawca
Rok Wydania
W skrócie
Rozmiar
2579 kb
Kompatybilność

 

Buy it




Ishar 2: Messengers of Doom to druga cz??? z super trylogii Ishar. Ta wersja ma ulepszony interfejs, lepsz? grywalno?? i efekty d?wi?kowe. Akcja pierwszej cz??ci rozgrywa?a si? na jednej wyspie, tu b?dziesz ?eglowa? pomi?dzy tuzinem ró?nych wysp. Ishar 3 powsta? w 1994 roku, wydany przez Silmarils, a zaczyna si? w miejscu, w którym ko?czyli?my drug? gr?. Ishar to seria Silmarilsa, która osi?gn??a najwi?kszy sukces. Na okres swojego powstawania, wszystkie 3 mia?y wspania?? grafik? 3D, ogromne ?wiaty i intryguj?cy zestaw charakterów z przydatnymi umiej?tno?ciami i cechami, które gracz mo?e wykorzysta? ?eby uko?czy? misj?.

Jeste? Zubaran, w?adca Ishar, i musisz przeby? wiele mil i l?dów w poszukiwaniu z?ego Lorda Shandara, który chce przej?? kontrol? nad ?wiatem. Kiedy uda Ci si? go znale??, on i jego nikczemne plany musz? zosta? unicestwione. To g?ówny cel gry. Na pocz?tku jeste? sam i bez grosza, wi?c musisz zwerbowa? grup? czterech ludzi do pomocy. Jest opcja importu postaci lub ca?ych grup z pierwszej cz??ci Ishar. Sugeruj? import swojej dru?yny (je?eli tak? mamy), bo u?atwi? oni przej?cie tej BARDZO trudnej gry. W Ishar 2 po raz pierwszy mo?emy rekrutowa? zwierz?ta.

Razem ze swoj? dru?yn? b?dziecie musieli przemierzy? równiny, góry i odwiedzi? wiele wysp ?eby powstrzyma? Shandara i jego plan dominacji nad ?wiatem. Sam rozmiar gry oraz liczba lokacji/grafik jest ogromna. (Dla lubuj?cych si? w statystyce, Ishar 2 ma podobno 100 tys. lokacji i 400 tys. widoków.) Grafika stoi na najwy?szym poziomie i tworzy wspania?y nastrój. W górach jest nawet grafika dla odpowiedniej wysoko?ci. Tryb rzeczywisty jest odtwarzany za pomoc? zmiany otoczenia i reprezentowany przez wska?nik na górze ekranu. Czas ma wp?yw na gr?, jako ?e niektóre rzeczy mog? zosta? zrobione tylko o okre?lonej porze.

Walka jest najci??sz? cz??ci? gry. (Je?eli Maikel my?la?, ?e Ishar 3 by?o trudne, powinien spróbowa? tego.) Potwory s? o wiele silniejsze od Ciebie, co nie jest dobre. Przynajmniej interfejs jest ?atwy w obs?udze: jedyne co trzeba zrobi? to klikn?? na przycisk akcji i wyskakuje lista akcji mo?liwych do wykonania. Mo?esz wybra? z 5 opcji: rekrutuj(recruit), wyklucz(dismiss), zabij(murder), pierwsza pomoc/lecz(first aid/heal) i mapa. Niestety nie mamy pe?nej kontroli nad nasza postaci?; mo?na tylko wydawa? jej komendy. Czasami dru?yna b?dzie g?osowa?a przeciwko wybranej przez Ciebie akcji. Na przyk?ad, próbowa?em wyrzuci? jednego z niepewnych cz?onków dru?yny, nacisn??em wi?c 'dismiss'. Jednak?e reszta dru?yny zag?osowa?a, ?eby pozwoli? mu zosta?. I zosta? wbrew mojej woli. Ostatecznie nas okrad?. Czego jednak mo?na oczekiwa? po z?odzieju z nisk? inteligencj? i bez team spirit?

Muzyka nie jest zbyt dobra, wi?c mo?na wy??czy? g?o?niki. (N.B.: W??czenie d?wi?ku pod Windows 98 powodowa?o "zamro?enie" gry. Zalecam DOSa, ?eby s?ucha? muzyki i d?wi?ków.) Naci?ni?cie 'del' na pocz?tku gry uruchamia setup, gdzie mo?na ustawi? opcje video i d?wi?ku.

Ogólnie, wspania?a trylogia Ishar jest jedn? z tych w któr? powinno si? grac przez ca?y czas. Szybko ?ci?gajcie!

Mad-E-Fact dostarczy? kody zabezpieczaj?ce do ca?ej trylogii.


advertisment

Recenzent: Fawfulhasfury / Obrazy z gry: Fawfulhasfury / Archiwum z grą: Fawfulhasfury / Przetłumaczył: konfliktPL / share on facebook
 

User Reviews

Jeśli podoba Ci się powyższy tytuł, spróbuj również:

 
Gatunek:
Symulacja
tematyka:
perspektywa:
 
Gatunek:
Symulacja
tematyka:
perspektywa:
 
Gatunek:
Akcja
tematyka:
Fantasy, Średniowieczna,
perspektywa:
Ninja Casino Games


Your Ad Here