To gra rozpoczynaj?ca najbardziej udan? trylogi? Silamrilsa. Jest to wspania?y RPG (je?eli lubisz takie gry).
Rzeczy, które naprawd? mi si? podoba?y:
rozpoczynasz jako Aramir, ale nawet je?li Aramir umrze gra trwa dalej (je?eli masz jeszcze w swojej grupie ludzi). Podczas gry mo?esz rekrutowa? ludzi do pomocy, ale b?d? ostro?ny - maj? ró?ne osobowo?ci (niektórzy s? przydatni, niektórzy to zdrajcy) co czyni gr? interesuj?c?. W zale?no?ci od ich osobistych celów i umiej?tno?ci b?dziesz mia? wiele mo?liwo?ci rozwi?zania ró?nych problemów.
Tak jak w ka?dym RPG b?dziesz móg? rozwija? swoj? posta?. Dost?pne s? miejsca do trenowania dla ka?dego, miejsca do rekrutacji ludzi (mo?na ich te? spotka? w trakcie podró?y), rzeczy przydatne do Twej misji...
To nie jest z?a gra,... ?wiat jest ogromny, wi?c uwa?aj, ?eby? si? nie zgubi?. Grafika jest jak na swój czas dobra i jest w 3D (teraz to nic wyj?tkowego, ale pami?taj, ?e gra powstawa?a w 1992).
D?wi?k móg?by by? lepszy a interfejs, chocia? nie skomplikowany, nie podoba? mi si?. Rozkazy wydajemy naciskaj?c na przyciski akcji (np: recruit). ?eby walczy? wystarczy klikn?? "attack" - ale, niestety, walka jest jedn? z najgorszych stron gry. Mo?esz wybiera? bro? - ale wydaje si?, ?e uderzasz przeciwnika na o?lep. Nie mo?na kontrolowa? walki oprócz rozkazania swemu bohaterowi ?eby atakowa?.
Do??czy?em poradnik - jedyny jaki uda?o mi si? znale?? (niestety nie jest idealny - ma sporo literówek, rzeczy niezbyt jasno wyt?umaczonych)...
Jeszcze jedna rada: uruchamiaj?c w dosboxie gr? trzeba troszk? przyspieszy? (b?dziesz wiedzia? ile kiedy muzyka b?dzie lecia?a bez przerw), ale mo?e to troszk? utrudni? walk? (im wolniej tym ?atwiej).
Ogólnie dam tej grze 3. Jest to klasyka RPG (nie lubi? tego gatunku), ale mog?aby by? o wiele lepsza.
Mad-E-Fact dostarczy? kody zabezpieczaj?ce do ca?ej trylogii.