Heart of China jest osadzona w malowniczym tle Azji lat trzydziestych rzucaj?c gracza w wir zapieraj?cej dech w piersiach przygody. Wcielaj?c si? w rol? Jake'a "Lucky"(Szcz??ciarza) Mastersa, niespe?nionego asa przestworzy pierwszej wojny ?wiatowej, próbuj?cego zarobi? pieni?dze ma?? firm? w przemy?le turystycznym, jeste?my zmuszeni wzi?? udzia? w misji ratunkowej dla Kate Lomax - córki bezlitosnego w?a?ciciela ziemskiego. Kate zosta?a porwana przez Li Denga, lokalnego lorda zbrodni, jako dodatek do jego "kolekcji" Jako, ?e ojciec panny wykupi? d?ugi naszej firmy i zaoferowa? 200,000 dolarów za zwrot córki, nie mamy innego wyboru jak tylko wykona? jego polecenie. Ponadto jest jeszcze jeden nieciekawy fakt - Lomax b?dzie obcina? nagrod? o $20,000 dziennie, wi?c nie ma czasu do stracenia by uwolni? Kate z ?ap Li Denga i przyprowadzi? j? do ojca.
W czasie naszej wyprawy zaprzyja?niamy si? z ninj? Chi oraz Kate, która podró?uje razem z nasz? postaci? i w pó?niejszym czasie równie? b?dzie mo?na ni? kierowa?. Jest to istotny fakt ze wzgl?du na niektóre zagadki, które b?d? mog?y zosta? rozwi?zane jedynie wykorzystuj?c prac? zespo?ow?. Jedn? z g?ównych cech gry jest nieliniowa fabu?a. Istnieje wiele rozwidle? w historii i wiele zagadek mo?e zosta? rozwi?zanych na ró?ne sposoby. Gra posiada nawet ró?ne zako?czenia. Zagadki same w sobie s? ca?kiem typowe. Musimy znale?? i u?y? w odpowiedniej kolejno?ci kilkana?cie obiektów aby znale?? rozwi?zanie. Interesuj?ca ciekawostk? jest mo?liwo?? wymiany owych obiektów pomi?dzy postaciami, co jest wa?ne ze wzgl?du na ich ró?ne umiej?tno?ci . Dialogi mog? by? do?? skomplikowane, jako ?e Szcz??ciarz jest czasami aroganckim krzykaczem, a wi?c musimy ostro?nie wybiera? odpowiedzi.
Sterowanie jest ca?kiem proste ze wzgl?du na interfejsu typu "najed? i zaznacz", który jest nieco niezwyk?y ale ca?kiem wygodny w momencie, gdy si? ju? do niego przywyknie. W prawym dolnym rogu ekranu widnieje inwentarz, który mo?na rozszerzy? za pomoc? ikonki aktywnego bohatera, aby móc umie?ci? w jego d?oniach ró?ne przedmioty. Istnieje jednak?e jedna rzecz, z któr? mia?em problemy: Szcz??ciarz mo?e strzela? za pomoc? swojego .45 Magnum. Aby to zrobi? nale?y umie?ci? pistolet w r?ce bohatera w inwentarzu, nast?pnie przytrzyma? prawy przycisk myszy i wycelowa? za pomoc? kursora. Wystrza? nast?puje po naci?ni?ciu klawisza spacji.
T?a w grze s? przepi?knie narysowane. Mo?na czasami odnie?? wra?enie, ?e stoi si? przed prawdziwym obrazem malarza. S? one po??czone ze zdigitalizowanymi postaciami i odrobin? animacji. W sumie jest to naprawd? ?adna kompozycja rozmaitych elementów graficznych, co jest rzadko?ci? dla gier z takim sta?em, nawet je?li niektóre elementy grafiki wygl?daj? na nieco zakurzone po prawie 15 latach. D?wi?k nadaje atmosfer? i umiej?tnie podkre?la fabu?? gry. Efekty d?wi?kowe wyst?puj? sporadycznie by zaakcentowa? co wa?niejsze zdarzenia. Mo?na wybra? spomi?dzy typowych rodzajów kart d?wi?kowych, z których wszystkie s? emulowane przez DOSBoxa bez ?adnych problemów.
Heart of China zosta?o wydane w 1991 przez Dynamix, które w owych czasach wspomaga?o Sierr? w tworzeniu gier akcji. Z tego te? powodu dostajemy kilka ?adnych sekwencji akcji w trakcie gry, które szcz??liwie mo?na omin??. Jest to wielkie wydarzenie dla wszystkich na?ogowych przygodówkowiczów. Gra zawiera równie? par? typowych dla Sierry elementów. Z tego wzgl?du nale?y cz?sto zapisywa? stan gry... Jak by nie by?o Heart of China jest jedn? z czo?owych przygodówek w ?wiecie gier komputerowych i powinna znale?? si? w kolekcji ka?dego fana gier przygodowych!