Min??o dziesi?? lat, odk?d ocali?e? ludzko?? od pewnej zag?ady w grze "Frederick Pohl's Gateway". Znajdujesz si? teraz w stanie spoczynku, a suma pi??dziesi?ciu milionów dolarów spoczywaj?ca na twoim koncie sprawia, ?e nie masz zbyt wielu zmartwie?. W spokojnym rozkoszowaniu si? emerytur? przeszkadza ci jednak pojawienie si? znik?d gigantycznego obiektu w pobli?u planety Pluton. Zostaje on tymczasowo nazwany "artefaktem" i zak?ada si?, ?e jest to statek kosmiczny Heechee. Znajduje si? on zbyt daleko by mo?na by?o to jednoznacznie stwierdzi?, wi?c ONZ postanawia wys?a? statek z ambasadorem na pok?adzie w celu zbadania sprawy. Nie zgad?e? - nie wcielasz si? w ambasadora; zostajesz za to wezwany w celu udzielenia mu odprawy przed odlotem. Niestety, zostajesz zaatakowany przez ugrupowanie terrorystyczne zanim odprawa mo?e si? odby?, a ty zmuszony jeste? ucieka? na pok?adzie statku wioz?cego ambasadora na spotkanie z Artefaktem. W tym momencie zaczyna si? przygoda.
Gra "Gateway 2: Homeworld" wydana zosta?a w 1993 roku i stanowi bezpo?redni? kontynuacj? poprzedniej cz??ci serii, co z pewno?ci? ucieszy fanów pierwowzoru. Pod wzgl?dem jako?ci gra nie tylko dorównuje swojej poprzedniczce, ale znacznie j? przewy?sza. Podobnie jak jedynka, gra Gateway 2 oparta jest na powie?ciowej sadze o Heechee Fredericka Pohla, jednak tym razem fabu?a ma znacznie wi?ksz? g??bi?. Je?li zatem po przej?ciu pierwszej cz??ci mia?e? uczucie pewnego niedosytu i chcia?e? dowiedzie? si? wi?cej na temat Heechee, na pewno b?dziesz chcia? zagra? w kontynuacj?. D?ugo?? gry równie? zosta?a zwi?kszona (co by?o konieczno?ci? w drodze do nadania fabule g??bi, zw?aszcza ?e pierwsza cz??? by?a dosy? krótka), i gracz znaj?cy pierwsz? cz??? ma graj?c wra?enie, ?e gra mo?e sko?czy? si? w ka?dym momencie - ale si? nie ko?czy. Trwa w dalszym ci?gu, wci?gaj?c nas coraz g??biej w interesuj?c? fabu??. Oczywi?cie, pr?dzej czy pó?niej mimo wszystko dochodzimy do ko?ca, nie mamy jednak wtedy ochoty narzeka?, ?e gra sko?czy?a si? za szybko - przy cz??ci pierwszej takie narzekania by?y cz?ste.
Interfejs jest dok?adnie taki sam jak w pierwszej cz??ci, i bardzo podobny jak w innych grach firmy Legend Entertainment, takich jak "Eric the Unready" czy seria "Spellcasting". Oznacza to, ?e jest to przede wszystkim gra tekstowa, przy czym zostaje nam pokazany obrazek lokacji, w której aktualnie jeste?my, oraz mo?emy zrezygnowa? z wpisywania komend na rzecz wybierania polece? i obiektów dzia?a? przy pomocy myszki. Tym razem jednak?e twórcy gry poszli o krok dalej, jako ?e obrazki nie s? tym razem jedynie "zb?dnym" dodatkiem. W pierwszej "Gateway" nie musia?e? w?a?ciwie patrze? na wizerunki lokacji, ?eby w pe?ni uczestniczy? w grze; tym razem natomiast natkniemy si? na zagadki, oparte równie? na obrazkach. Poza tym, w czasie dialogów widzimy teraz pe?noekranow? podobizn? naszego rozmówcy wraz z zestawem opcji dialogowych do wyboru, podobnie jak w zwyczajnych grach przygodowych; zrezygnowano z systemu wpisywania pyta? do postaci. Obrazki jako takie s? znacznie lepsze ni? w pierwszej cz??ci, wyst?puje mnóstwo pi?knych przerywników, co z pewno?ci? ucieszy tych graczy, którzy zwykle reaguj? niech?ci? na okre?lenie "tekstowa przygodówka". Wszystko to bardzo dobrze sprawia si? w dzia?aniu, i jest jedn? z przyczyn znacznego podwy?szenia poziomu tej gry wzgl?dem jej poprzedniczki.
Muzyczna oprawa gry równie? zosta?a znacz?co ulepszona. Nie jest to dzie?o sztuki, i nieco stapia si? z t?em, ale i tak udaje jej si? w?a?ciwie nakre?li? nastrój gry. Ocena ta mo?e brzmie? jak uznanie muzyki za nie najlepsz?, ale to, ?e wtapia si? ona w t?o, sprawiaj?c ?e gracz jej prawie nie zauwa?a, oznacza, ?e nie daje si? ona odczu? w dra?ni?cy sposób. To w?a?nie jest prawdziwy sprawdzian dla muzyki w grach; czy gracz zostawi j?, czy te?, sfrustrowany, wy??czy, poniewa? doprowadza go ona do sza?u. "Gateway 2" przechodzi ten test zadowalaj?co. "Gateway" go obla?a - tyle na ten temat.
W tym momencie powinno by? ju? jasne, ?e gra "Gateway 2: Homeworld" zosta?a ulepszona we wszystkich tych dziedzinach, w których "Gateway" mia?a pewne braki; ale co z mocnymi stronami pierwszej cz??ci serii? Czy ci?gle mog? si? one obroni?? Có?, fabu?a jest, jak ju? stwierdzi?em, lepsza ni? w przypadku poprzedniej gry, ale prawdziw? mocn? stron? "Gateway" by?y doskona?e zagadki, z których ka?da mia?a logiczne rozwi?zanie. To si? nie zmieni?o. W "Gateway 2" nie znajdziemy ani jednej zagadki, która nie mia?aby logicznego rozwi?zania. Spostrzegawczy gracz wy?apie podpowiedzi co do sposobu rozwi?zania wielu zagadek, rozsiane w ca?ej grze. Oznacza to, ?e nie ma w grze momentu, w którym zaczniemy losowo próbowa? u?ywa? wszystkie posiadane przez nas przedmioty na wszystkim, co znajdziemy na swojej drodze. Oczywi?cie, mo?na post?pi? i w ten sposób, ale znacznie lepszym pomys?em jest uwa?ne obserwowanie swojego otoczenia, i racjonalne rozpatrywanie postawionego przed nami problemu. Z wniosków tych wynika, ?e gra sama w sobie nie jest zbyt trudna - pod warunkiem, ?e zachowujesz skupienie i my?lisz o tym co robisz; nie jest równie? nazbyt ?atwa.
Chocia? "Gateway 2" jest sequelem, w?a?ciwie nie musisz zna? pierwszej cz??ci ?eby w ni? gra?. Z drugiej strony, jest to zalecane, jako ?e b?dziesz wówczas wi?cej wiedzie? o ?wiecie gry, co znacznie zwi?kszy przyjemno?? grania. Poza tym, jedynka równie? jest bardzo dobr? gr?. Drug? cz??? oceniam na 5 w pi?ciostopniowej skali, za bycie czym? wi?cej ni? doskona?y sequel, i ulepszenie wszystkich aspektów poprzedniczki. Musz? si? przyzna?, ?e mam trudno?ci ze wskazaniem cho?by jednej wady tej gry. Je?li ju?, to chyba tylko to, ?e uko?czywszy j? masz ci?gle apetyt na wi?cej, a skoro firma Legend ju? nie istnieje, jest ma?o prawdopodobne, ?e kolejna cz??? kiedykolwiek powstanie.
Uwagi techniczne:
Gra dzia?a pod Windows XP, aczkolwiek bez d?wi?ku. Dobrze si? sprawuje pod DOSBoksem i VDMSound; zalecam u?ywanie jednego z tych rozwi?za?. Nale?y zaznaczy?, ?e na stronie dost?pna jest pe?na wersja cd gry, z uwzgl?dnieniem wszystkich przerywników (nie ma mówionych dialogów, gra ich nigdy nie mia?a). Gr? nale?y umie?ci? w katalogu "C:Gateway2" (je?li ci si? to nie podoba, mo?esz zmieni? katalog edytuj?c plik Legend.ini).
Dodatkowa uwaga:
W zipie z gr? do??czony zosta? podr?cznik gry i ksi??eczka z podpowiedziami.