Dear Abandonia visitors: We are a small team that runs one of the largest DOS Games websites in the world. We have only 3 members of staff, but serve 450,000 users and have outgoing costs like any other top site for example: our servers, power, rent, programs, and staff. Abandonia is something special. It is a library of old games for you to download. It is like an old gaming arcade with all the old games in their original format. Abandonia is a place where you can find great old games and have fun four hours and years. To protect our independence, we are dependent of our friends using the site. We run on donations averaging around 6 USD (5 Euro). If everyone reading this gave the price of a cup of coffee, our fundraiser would be made easier. If Abandonia is useful to you, take one minute to keep it online for another year. Please help us forget fundraising and get back to Abandonia.

When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still doing our best to keep the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
velg språk!
Norwegian
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Curse of Enchantia

Curse of Enchantia
 
Produsent:
Utgiver:
År:
Stikkord:
Størrelse:
5424 kb
Kompatibilitet:

 

Download




Før du laster ned dette spillet, bør jeg nevne at dette ikke er et vanlig eventyr spill. Det er vanskelig å si om dette er et platform spill med eventyr elementer, eller eteventyr med platform elementer... Hva det nå enn er, lykkes det ikke særlig godt med å gjøre elementene morsomme. Det er best å beskrive spillet som Dizzy spillene (som kan bli funnet i arkade sjangeren på denne siden) med et forsøk på humoren til Pratchett.

Historien er enkel: Du er en gutt som blir zappet inn i det fantastiske landet Enchantia for å bli brukt som en ingrediens i en drikk laget av en heks. Veldig Tolstoy, jeg vet.
Du starter hengende oppned i et middelaldersk celle, med null fluktmuligheter.
Hva gjør du? Du roper om hjelp, selvfølgelig. En vakt kommer inn, sier at du skal holde kjeft, og vandrer ut igjen etter at han har mistet nøklene ved siden av hendene dine. Her er det eventyret gjennom Enchantia's verden begynner. Fra havets dyp, til grotter, til verdens ende og et is-palass, vil du reise og møte på alle mulige slags merkelige skapninger. Det vil si, hvis du klarer de mange idiotiske oppgavene!

Først of fremst - du kan ikke dø! Dette gjør at platform delen er egentlig et unødvendig tillegg for å lage forskjellige dødsscener... som du ikke dør av. Disse animasjonene er veldig artige, sannsyligvis det artigste i hele spillet siden det ikke er noen dialoger. Unnskyld? Ja, du leste riktig - ingen dialoger i dette eventyr spillet. Alle samtaler er laget ved å lage tekstbobler (tenk på Sims... bare uten det latterlige språket deres). Hvordan virker så denne blasfemiske delen av spillet, spør du? La meg gi deg et eksempel: Mens du er på havets bunn, med en fiskebolle på hodet slik at du kan puste (?!), trenger du til tider mer luft til bollen din. Heldigvis for deg har en fisk i nærheten satt opp en bod hvor han gir ut gratis oksygen tanker til alle tullete mennesker som kommer fallende ned fra himmelen. I gjengjeld er du nødt til å gi denne bedriftsmessige fisken en metemark.

Hele denne samtalen blir summert opp i en snakkeboble som viser en ogsygen tank = metemark. Etter dette svømmer fisken videre og etterlater seg en tom scene. Resten av tiden vil du tilbringe med å hoppe over en musling, og stikke en elektrisk ladet stav opp i nesa til en hai i akkurat riktig tidspunkt.

Dette er alt veldig tåpelig, og har litt humor i seg... men all latter som kunne bli laget av disse situasjonene, blir sugd bort av de helt håpløse kontrollene. For det første, er du nødt til å se på tingen du vil gjøre noe med, ellers vil maskina late som om det ikke eksisterer. Ofte vil du ikke være klar over at fu kan bruke visse gjenstander (for eksempel en vegg) og du ender opp med å vandre frem og tilbake i det samme rommet i lang tid. Når du så har funnet ut hvilke to gjenstander som kan brukes sammen, vil du ha problemer med å fortelle spillet nøyaktig hva du vil gjøre. Alt blir kontrollert med forskjellige iconer, men istedet for å ha en enkel "bruk" tast vil et trykk på denne knappen bringe opp en helt ny liste av knapper fra "kombiner" til "kast".

Akkurat idet du antar at de logiske bristene til teksbaserte spill har blitt feid av banen med de nye ikon-baserte spillere, kommer Curse of Enshantia og ødelegger alt sammen. Hjernen din må jobbe overtid for at spillet skal forstå at du vil kaste en mynt ned i en brønn. Dette blir bare mer frustrerende når du finner ut at kommandoene dine ikke virker, fordi du ikke er vendt mot gjenstanden i NØYAKTIG riktig vinkel. Så de forskjellige ulogiske oppgavene blir bare forverret av disse dårlige (tør jeg si helt håpløse) kontrollene.

Men, min gode herre, er det ikke noe bra med dette spillet?
Spillet er ikke dårlig, la meg si det sånn. Det kunne vært et supert spill som kombinerte eventyr og arkade sjangrene i et humoristisk univers. Grafikken er fine og fargerike, og animasjonene er verdt en god latter. Desverre kommer alt dette i skyggen av de latterlige kontrollene og veldig irriterende musikk.

I oppfordrer deg til å gi spillet et forsøk. Kanskje vil du synes kontrollene ikke er så vanskelige, og i såfall vil du nok kunne sette veldig pris på spillet.


Reklame

Gjennomgått av: Stroggy / Bilder av: Stroggy / Lastet opp av: Kon-Tiki / Oversatt av: Tom Henrik / share on facebook
 

User Reviews

Hvis du liker dette spillet, kommer du også til å like

 
genre:
Hjernetrim
tema:
perspektiv:
 
genre:
Simulatorer
tema:
perspektiv:
LeoVegas Mobil Casino


Your Ad Here