1943. De oorlog in Europa raast voort. De verenigde Staten bieden mannen de mogelijkheid de oorlog te verlaten en naar huis te gaan als ze 25 missies vliegen met de ‘US 8th Air Force’. Klinkt makkelijk, toch? Je aansluiten bij de bemanning van een bommenwerper en dan misschien op zijn hoogst 3 maanden dienen en dan naar huis gaan? Zo slecht kan het toch niet zijn … maar je moet je nog steeds zorgen maken over het Duitse luchtafweergeschut en natuurlijk hun almachtige luchtmacht, de Luftwafe. Nu klinken 25 missies niet zo makkelijk meer, of wel?
Micropose’s B-17 Flying Fortress geeft je de kans het bevel te voeren over je eigen, gepersonaliseerde B-17 bommenwerper, om die door de 25 missies heen te leiden. Hoewel je de piloot bent, kun je naar elke andere positie op de bommenwerper overschakelen. Voer het bevel over geschut en verdedig je vliegtuig en je mannen van de Duitse vliegtuigen. Navigeer je vliegtuig en zorg dat het op koers blijft. Richt net behulp van het Norden Bombsight op vijandelijke stellingen en bombardeer ze.
B-17 doet zijn best om de gehele vliegervaring zoveel mogelijk na te bootsen. Bij elke missie stijg je op vanaf je toegewezen luchtmachtbasis, vlieg je in formatie en ga je op je doel af terwijl je vijandelijke vechters afwendt en hoopt dat het grondgeschut je niet raakt. Zodra je je bommen hebt geworpen vlieg je naar huis en probeer je heelhuids te landen. Elk lid van je bemanning is op één of meerdere gebieden getraind om ervoor te zorgen dat alles op de bommenwerper goed verloopt, zoals artillerie wetenschap, besturing, eerste hulp en navigatie.
Helaas krijg je geen escortes, dus je moet het vrijwel alleen doen. Buiten dat is de gameplay goed. De graphics zijn, voor het grootste deel, vrij goed, buiten het feit dat de kleuren in de meeste gevallen vrij flauw zijn. Als je bommenwerper over het vliegveld heen taxiet zijn de bewegingen buiten schokkerig als je langzaam beweegt. Opstijgen is vrij moeilijk te leren en als je door hebt waar de startbaan is, moet je heel wat oefenen voor je eindelijk van de grond kunt komen. Helaas wordt het technische aspect van de game vanaf dat punt niet makkelijker, maar het maakt de game veel realistischer.
Als je toch ten minste van de grond wil komen, dan komt de handleiding goed van pas. Ik raad je aan in ieder geval het toetsen-schema uit te printen, zodat je weet wat elke knop doet.