B-filmer fra det tidlige 50 og 60-tallet var (og er) svært populære... De fleste innvolverte romvesner (som liknet svært på mennesker i sølv-drakter) som ville ta over verden, enorme gorillaer og dinosaurer, eller enorme insekter. "It came from the Desert" er nettopp et spill med slik b-film følelse.
Tiden er rundt 1950. Stedet er en liten amerikansk by i ingenmanns-land. Du er en geolog som har kommet helt ut hit for å plukke prøver av en meteoritt som falt ned her noen dager før, men som tiden vil vise er dette langt fra en vanlig meteoritt... den var også radioaktiv! Og som du snart vil oppdage er den ansvarlig for en farlig mutasjon i insekt-populasjonen i området...! For å være mer presis, maurene er nå store som hus!
Spillet er en mikstur av arkade og eventyr. Din jobb er å advare myndighetene i byen mot den innkommende faren, og få dem til å kalle inn militæret for å hjelpe til (uten dem er det umulig å klare spillet). For å gjøre dette er du nødt til å samle bevis som bekrefter deres eksistens, f.eks. en gigantisk maur-antenne. Etterpå er du nødt til å nedkjempe dem og ødelegge maurtua.
Men du er nødt til å jobbe hurtig! Tiden renner ifra deg. Klokka i spillet går hele tiden (så å gå fra et sted til et annet vil ta tid) og du har bare et par dager på deg til å fikse problemet. Dette er også det aller beste ved spillet. Verden du spiller i er levende. Folk går på jobb om morgenen og drar hjem om ettermiddagen, baren har flere folk om kvelden o.s.v. I tillegg er du nødt til å sove noen timer hvert døgn, så å planlegge tiden din er ekstremt viktig.
For det meste vil du se spillet gjennom øynene til karakteren din, men noen ganger (som når du sloss med maurene) vil du se det hele fra et fugleperspektiv. Kampene er svært krevende og er delt opp i to deler. Den første delen er sett fra dine øyne og du ser maurene vandre foran deg som... vel som gigantiske maur. Du er nødt til å kappe av antennene deres med pistolen din i denne delen. Hvis du lykkes i dette vil del to starte i fugleperspektiv. Nå er du nødt til å bekjempe maurene med granatene dine. Det er også viktig å si at du ikke kan bli drept i dette spillet. Hvis en maur får tak i deg blir du sendt til sykehuset og mister verdifull tid...
Både grafikken eller lyden er ok, og gjør jobben bra. Spillet er også tilgjengelig for Amiga, hvor grafikk og lyd er bedre. Når det gjelder pc-versjonen har spillet lykkes i å gi den en følelse av å være med i en b-film. Lyden er ikke helt det store, men det er iallfall ikke bare bip-bip lyder :)
"It came from the Desert" er et svært vanskelig spill... men vanskeligheten blir kompensert av den strålende atmosfæren i spillet! Den levende verdenen gir deg en følelse av at oppdraget ditt har en mening. Dine handlinger forandrer alt i spillet. F.eks. hvis du ikke møter personer til avtalt tid, vil de bli irritert og nekte å snakke med deg (det hjelper ikke å si at det sto en gigantisk maur i veien din). Action delen i spillet er like vanskelig som eventyr delen. Kampene vil eskalere dramatisk etter at du har fått advart myndighetene. Stridsvogner og fly vil kjempe ved din side imot tusener av maur, og du vil bare ha en mikroskopisk sjangse for å vinne. Det er ikke som alle de andre spillene du har spilt til nå.
Som du forstår vil det kreve både tålmodighet og krefter for å spille denne perlen, men desto hardere du jobber desto større blir belønningen.
En klar femmer for er spill av et slikt kaliber!