Fabu?a:
Mamy do czynienia z przygodówk? graficzn? z 1994 roku, autorstwa firmy Pendulo Studios. Posta? sterowana przez gracza to Igor, ucze? szko?y ?redniej. Jego najwy?szym celem jest umówienie si? z wymarzon? dziewczyn?, Laur?. Niestety, Laura wydaje si? darzy? wi?kszymi wzgl?dami rywala Igora, Philipa.
W ramach zaj?? z biologii ma si? odby? wycieczka szkolna na tropikaln? wysp?, Uikokahoni?. To mo?e by? idealna okazja na zbli?enie si? do Laury; niestety, Igor nie ucz?szcza na biologi?. Zadaniem gracza staje si? zatem dostanie si? w sk?ad uczestników wycieczki, a tak?e, rzecz jasna, zdobycie pieni?dzy na jej op?acenie.
W trakcie d??enia do osi?gni?cia tych celów, Igor natknie si? na spisek przemytników -naszym dodatkowym zadaniem stanie si? powstrzymanie ich.
Fabu?a gry potraktowana jest w sposób bardzo dowcipny, a Igor ca?y czas rzuca ró?nymi zabawnymi komentarzami.
Rozgrywka:
W "Igora" gra si? bardzo przyjemnie. Przygodówka ta wykorzystuje interfejs oparty na myszce, podobny do interfejsu klasycznych gier firmy LucasArts. W dolnej cz??ci ekranu widzimy dost?pne nam komendy (rozmawiaj - talk; we? - take; patrz - look; u?yj - use; otwórz - open; zamknij - close; daj - give), klikaj?c na których mo?emy wydawa? Igorowi konkretne polecenia. Je?li chcesz porozmawia? z Philipem, klikasz na poleceniu "talk", a nast?pnie na postaci Philipa. Poruszamy si? po lokacji po prostu klikaj?c w miejsce, w które chcemy przemie?ci? Igora. Przedmioty b?d?ce w naszym posiadaniu ukazane s? pod przyciskami komend, na samym dole ekranu, a przewijanie paska ekwipunku odbywa si? za pomoc? widocznych po obu stronach strza?ek.
Musz? Was ostrzec - w ko?ciele b?dziecie musieli przej?? przez STRASZNY labirynt. Dla u?atwienia Wam sprawy zamieszczam map?, w osobnym pliku w dziale "extras" (Church maze map – przyp.t?um.).
Ekran opcji otwieramy naciskaj?c spacj?. Otwieraj?ce si? w ten sposób menu umo?liwia nam zapisanie lub wczytanie uprzednio zapisanego stanu gry, oraz wyj?cie z gry.
Grafika:
Grafika utrzymana jest w stylu starych gier LucasArtsu, takich jak "Monkey Island" i "Indiana Jones and the Fate of Atlantis". Obrazki s? ?adne i bardzo kolorowe, i pomagaj? wci?gn?? si? w gr?. Z drugiej strony, niektóre przedmioty trudno jest odró?ni? od t?a, i czasem nie da si? unikn?? "polowania na piksele".
Muzyka i efekty d?wi?kowe:
Muzyka jest weso?a i pasuje do klimatu gry. Efekty d?wi?kowe równie? spe?niaj? swoje zadanie. Od czasu do czasu s?ycha? ?wierkanie ptaków, a przy wodospadzie - szum wody.
Postacie:
W czasie gry poznajemy sporo zabawnych postaci. Niektóre b?d? pomocne, inne za? - dostarcz? nam k?opotów.
Zagadki:
Niektóre z zagadek s? podst?pne i nielogiczne, inne z kolei bardzo ?atwe do rozwi?zania. Próbuj wszystkiego co przyjdzie Ci do g?owy, nigdy nie wiadomo, co mo?e zadzia?a?.
Podsumowanie:
Jest to sympatyczna, zabawna gra, która powinna spodoba? si? ka?demu fanowi LucasArtsu. Ch?opak chce umówi? si? z dziewczyn?, a w mi?dzyczasie powstrzymuje przest?pców. Fabu?a pe?na jest humoru, a muzyka jest bardzo inspiruj?ca. Problemy z namierzeniem niektórych obiektów mog? by? frustruj?ce, i z pewno?ci? niektórych graczy mo?e rozstroi? nerwowo labirynt w ko?ciele. Ale ogólnie rzecz bior?c, jest to dobra gra, w któr? zdecydowanie warto zagra?.