Alice comienza en la orilla de un río escuchando la lectura de su hermana mayor, de forma monótona, del libro que sostiene. Un libro sin imágenes o conversaciones, medita Alice. ¿Qué clase de libro es ese? Dinah se aleja, saliendo del aburrimiento, al igual que Alice. Alice, que es una niña muy curiosa, se encuentra con muchas distracciones y algunas veces con cosas deliciosas mientras busca a su gato. Después de encontrar algunos brownies y de tomar una siesta, localiza a un curioso conejo blanco y lo sigue hasta que se encuentra con su agujero. Su vestido le sirve como paracaídas y ella se desliza hasta el fondo con sólo un golpecito. Sacudiéndose el vestido y mirando a su alrededor, ella descubre una mesa de vidrio, en la cual se encuentra una pequeña llave y una pequeña botella, la cual está marcada con "bébeme." Aquí es donde la verdadera aventura da inicio a medida que las cosas se vuelven "incluso más curiosas."
Alice in Wonderland es un juego inteligente y una gran aventura para los fanáticos del grandioso libro de Lewis Carroll. Si también has leído el libro, la historia será bastante familiar y el modo de juego será sencillo de seguir. Me aventuraría a decir que aquellos quienes nunca han leído la historia aún encontrarán agradable en juego, pero un poco más dificultoso. Si disfrutas de las aventuras de texto y la historia de las aventuras de Alice en Wonderland, estarás de acuerdo con mi calificación de 4.
La AI sigue comandos tales como East (Este,) Take (Tomar,) Put in pocket (Guardar en bolsillo,) y Eat (Comer.) Una buena memoria y/o una pieza de papel para dibujar un mapa también ayudará. ¡Sólo recuerda divertirte y cuidarte de lo que comes!