System Shock es uno de esos juegos que no necesitan presentación. Es de esos juegos para PC que todos deberían jugar. Sin embargo, en caso que nunca lo hayas jugado o *ay* nunca hayas escuchado de él, acá tienes un resumen.
El juego toma lugar en algún lugar en un futuro oscuro. Comienza con un hacker anónimo, que acaba de lograr introducirse en la red de la compañía TriOptium. Sin embargo, antes de que pueda sacar algo de ella, los guardias de seguridad de TriOptium lo encuentran. En vez de darle una sentencia de por vida en alguna prisión o de ponerle una bala en la cabeza, Edward Diego, un Ejecutivo de TriOptium, le da una oportunidad a este hacker: si logra acceder a la IA de la Estación Espacial Citadel (llamada Shodan) será liberado de todos los cargos y además, como un agradable bono, recibirá valiosos implantes neurales de categoría militar. Obviamente el hacker acepta la oferta y logra hackear a Shodan con éxito. Diego mantiene su promesa y después de instalarle los implantes, el hacker (tú, el jugador) entra en un profundo sueño de recuperación.
El juego empieza seis meses después. El jugador despierta y descubre que toda la estación se ha vuelto loca. La IA Shodan, que ha desarrollado una personalidad sobrehumana, ha tomado control de la estación y ha masacrado a todas las personas a bordo, dejando sólo mutantes y a sus sirvientes robóticos para que deambulen por los pasillos. Como no hay nadie que lo controle, Shodan planea utilizar las armas de la estación espacial sobre el planeta Tierra. Tu misión es eliminar a Shodan y salir de allí con vida.
En resumidas cuentas, System Shock es un juego de rol con elementos de resolución de puzzles y de shooter en primera persona. Te paseas por la estación en perspectiva de primera persona, recoges toneladas de objetos, peleas contra mutantes y monstruos, resuelves puzzles y problemas y luchas contra los planes maléficos de Shodan.
Hay muchas cosas que escribir sobre este juego, pero realmente no sé por dónde empezar, es casi perfecto. Lo único malo que puedo decir sobre él es que la pantalla de estado ocupa más de la mitad de la pantalla (felizmente se puede hacer transparente). Además la música es un poco deslustrada, pero al menos no llega a ser horrible. Aparte de eso, todo es excelente. La forma de juego, la historia, la longevidad, las peleas, los puzzles....
Si no lo has jugado, ¡debes hacerlo!
La versión CD arranca con CDSHOCK.exe en vez de SSHOCK.exe, de esta forma tenemos la opción de usar mayores resoluciones (hasta 640x480 en vez 320x200) y audio para los emails y logs. Hay que activarlo en las opciones una vez hayamos empezado una partida.
La versión disponible en el sitio es la versión CD-Rom, no la versión en disquete, y contiene todos los archivos necesarios para ejecutar el juego.