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Anvil of Dawn
 
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Ahora, donde debería comenzar a describir esta obra maestra? No puedo pensar en nada del juego que podría haber sido hecho mejor. Si hasta ahora no lo comprendes, el juego recibirá una puntuación de 5 puntos... sin NINGUNA duda en absoluto!

Eres uno de los cinco héroes llamado para rescatar un reino de la destrucción total. El jugador que elijas afectará la historia del juego. Probablemente no notes esos cambios al comienzo del juego, pero serán más profundos en los niveles posteriores. Existen, por ejemplo, finales completamente diferentes para cada personaje. esto nos lleva al siguiente aspecto del juego; La jugabilidad. Vale la pena jugar cinco veces este juego para poder ver los distintos finales? La repuesta corta sería Sí. En cuanto a RPGs este tienen una alta jugabilidad. Eres libre de ir a donde quieras. Quizá quieras ir directamente a la cima de el Árbol Antiguo, antes de ir a cualquier otra parte (para obtener la rama mágica que será de gran ayuda en tu búsqueda), o quizá quieras liberar al Rey de los gorilas naranjas y ganar su alianza contra el Warlord. Tal vez quieras seguir el libro como te dijo el Viejo (ve directamente hacia la Linterna Oscura y unirte con el mago que allí mora)... La decisión es tuya. Cualquiera que sea lo que escojas, no será una tarea sencilla.

Pero qué podría impedírtelo?
Bueno, enemigos por supuesto. Todos los enemigos que encuentras son o coloridos (los hombres árbol), fantásticos (dragones), enormes (gorila naranja), de la vida real (escoceses con la falda (kilt)), dificultosos (estatuas de piedra que arrojan fuego), molestos (serpientes que empuñan cuchillos) o todos los anteriores... Los nombrados aquí son tan solo un pequeño porcentaje de las criaturas que te encontraras. La manera de derrotar a los diferentes monstruos será memorizando sus patrones de ataque. Cada abominación tendrá su forma única de atacar, así que necesitaras tener una buena memoria. No te preocupes. No es tan difícil de aprender. Aparte de cosas para matar, también encontraras cosas para hablar; los llamados NPCs. Cada uno de estos es tan especial y diverso como los monstruos. Algunos tendrán ítems que querrán darte, algunos te darán pistas, y algunos serán simplemente frustrantes, pero ninguno de ellos aburridor! Lo que se repite a si mismo, sin embargo, es porque la mayoría de ellos quieren que los ayudes de alguna manera. Una cosa que me gusta con el dialogo en el juego es mirar la expresión de los personajes en la imagen. Los diálogos son verdaderas obras maestras, ya que cada frase ha sido grabada cuidadosamente en un estado de perfección! El argumento en el juego deriva de estas conversaciones, y así la trama se vuelve más profunda y viva debido a estas interacciones con los diferentes NPCs. Por último hay un tercer grupo al cual te encontrarás de vez en cuando. Los otros cuatro héroes. Dependiendo a quien escojas, sus historias serán diferentes. Y te los encontraras por toda los lugares.

Como combatirías los muchos peligros en este mundo?
Con armas, magia y cantidades de pociones curativas! Hay numerosas armas disponibles en el juego. Estas caen bajo diferentes categorías; para Golpear, para Cortar, para Enterrar y de Rango. Tu te entrenas en estas categorías y así necesitarás tanto de tus habilidades como de tu(s) arma(S). Cada arma esta hecha cuidadosamente también y todas se ven muy bien! Ellos también tienen diferentes puntos de daño. Igual que en un RPG de lápiz y papel, los puntajes están numerados como, por ejemplo, 2d8 (que significa el 2 de un dado de 8 lados). La manera en la que luchas en el juego es simple. Haces click izquierdo para usar un ítem/arma en tu mano izquierda, y click derecho para usar tu mano derecha - Puesto que las armas estan tan bien hechas tenían que hacer algo especial con la magia también. Ellos lo resolvieron al colocar al personaje a trazar símbolos diferentes en tiempo real en orden de realizar un hechizo. Esto crea una experiencia única y también hace que tu personaje sea más real. Todos los hechizos tienen diferentes clases, símbolos y también vienen con un acceso rápido en la interfase del juego. Cómo podría ser más sencillo? En cuanto al inventario, tienes bolsillos infinitos. Sólo recuerda que entre mayor peso te cansarás más rápidamente. La fatiga indica que pierdes Fuerza y Agilidad. Algo que no querrás perder antes de una importante batalla. Mientras el juego avanza encontrarás sacos y cajas, que te ayudaran a organizar tu inventario. Y antes de que lo olvide. NO subestimes el valor de las rocas normales y las grandes! Estas son usadas como peso en las diferentes balanzas a lo largo del juego.

El juego está dividido en dos mundos. Los sitios inspirados en mazmorras (donde todas las batallas se llevarán a cabo) y el mapa de viaje. Los fondos realizados para este mapa de viaje son extraordinarios. Échale un vistazo a las imágenes de la derecha.

Podría continuar toda la semana hablando de este juego y su grandeza, pero no lo haré. Mira las imágenes y descárgalo de una vez. Es sin duda alguna el MEJOR RPG que haya jugado alguna vez!


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Reviewed by: Tom Henrik / Screenshots by: Tom Henrik / Uploaded by: Tom Henrik / Translated by: Scarface / share on facebook
 

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