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Turbo Cup
 
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Loriciel es una compañía que usualmente producía juegos sencillos y divertidos de variada calidad. Entre sus juegos mejor conocidos está definitivamente Lode Runner y, personalmente, pondría al presente juego entre sus peores y definitivamente no soy del tipo que juzga a un juego simplemente por las gráficas (ya que este juego tiene gráficas bastante buenas, aunque están en CGA de 4 colores).

No hay mucho que decir del juego. Hay cuatro trayectos para correr y debes calificar y luego competir. Tienes solamente una vuelta de calificación y dos vueltas de competencia por cada carrera y debes terminar el trayecto en el menor tiempo posible.

Los trayectos son muy famosos (Magni-Cours, Dijon-Prenois, Nogaro y Paul Ricard), pero si no hubiera un nombre escrito en la esquina superior de la pantalla, no podrías diferenciar uno de otro (a menos que pases incontables horas detrás de este juego). Todos los fondos consisten de una ciudad distante y puedes ver edificios distintos pero no muy evidentes mientras curvas. Dependiendo de cuanto puedes ver de la ciudad distante, sabrás si estás iendo cuesta abajo o cuesta arriba.

A cada lado del camino hay líneas púrpuras y grises que indican donde termina el camino en la pantalla. Es ahí donde aparecen letreros y ocasionalmente casas o escaleras con espectadores sentados en ellas. Las líneas también te dan una idea del terreno en el que estás conduciendo. Si no las hay, el camino parece ser mas resbaladizo, así que supongo que eso significa que no hay asfalto (pero no puedo estar seguro). Además de las gráficas del entorno, tienes tu auto en tonos azules y los autos de los oponentes en púrpura (solo cuando compites, no durante la calificación).

Los sonidos (aparte de la melodía de presentación, que es bastante impresionante) consisten de nada más que los ruidos de tu motor.

Pero la escencia real de cualquier juego es la jugabilidad, y es aquí donde este juego realmente empieza a perder solidez (porque hasta ahora todo pintaba bien).

La manera en que tu auto reacciona es extraña cuando menos. No se comporta al estilo arcade, sino que intenta incorporar un poco de física real al comportamiento del auto. Esto se evidencia en los volcamientos cuando entras a una curva con demasiada velocidad. Y aquí viene el problema. No puedes saber cuan rápido se supone debes tomar una determinada curva, y si intentas frenar en medio de ella, curvar un poco más o incluso acelerar, muy probablemente termines al costado del camino perdiendo tiempo. Aún peores son los oponentes, que aparentemente nunca se vuelcan, pero si tú los tocas remotamente (ellos permanecen intactos por supuesto) tu auto girará fuera de control y perderás valioso tiempo (y posiciones).

Por lo tanto, lo único que deberías hacer para dominar el juego es memorizar las curvas y conducir por ellas en la manera antinatural que se comporta tu auto. Y si realmente lo consigues, descubrirás que el juego es extremadamente corto! Definitivamente no lo recomiendo. Si quieres un buen juego de carreras de Loriciel prueba mejor Space Racer!


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Reviewed by: Sebatianos / Screenshots by: Sebatianos / Uploaded by: Sebatianos / Translated by: Poker Crow / share on facebook
 

User Reviews

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