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Uninvited (Windows)
 
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2789 kb
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Como ya mencioné en la reseña de la versión DOS de Uninvited, el remake de Windows tendría su propio espacio Abandonia. Cinco años separan ambos juegos, haciendo fácil que se vean las diferencias. Mientras que las conversión de NES de 1991 exhibía alteraciones visibles a la historia y los puzzles, esta versión los deja intactos; completamente mejorando, por otra parte, las gráficas, el sonido y la interfaz. El resultado es posiblemente el mejor Uninvited hasta la fecha.

Al tener la misma premisa del original, esta versión no altera tu objetivo principal, como pasó en la de NES, donde debías salvar a tu hermana. Luego del accidente en tu auto, te encuentras frente a una tenebrosa mansión victoriana en medio de un desolado paisaje rural. Inmediatamente notas la ausencia de tu hermano, y asumes que fue hacia la mansión a buscar ayuda. Nuestra experiencia con juegos y películas de horror nos dice que probablemente ese no es el caso, y mientras vas en su búsqueda descubrirás un oscuro y misterioso pasado que está enterrado dentro los confines de esta mansión.

Probablemente no ayude mucho decir que la interfaz es reminiscente del motor de las antiguas aventuras en primera persona de ICOM, detrás de juegos tales como Shadowgate y Deja Vu - A Nightmare Comes True, porque esta vez se nos ofrece una experiencia mucho más flexible, como suele suceder con los juegos de Windows 3.X. Así es, tenemos la misma pantalla dividida en inventario, caja de descripciones, caja de ubicación, los gráficos principales y los menús de acción, pero con una gran ventaja: puedes organizar tu pantalla en la manera que gustes. Puedes mover la ventana de gráficos bajo la caja de texto, o el inventario de izquierda a derecha; puedes expandir el inventario o la descripción para ocupar toda la pantalla, y muchas otras combinaciones. Puedes ver más ejemplos de esta personalización en la primera, cuarta y octava imagen. La habilidad de mostrar el texto en diferentes fuentes y tamaños también es agradable. Puedes encontrar cientos de opciones en el menú Special>Font. En mi opinión, cambiar a una fuente más tenebrosa amplifica el efecto de la atmósfera en el jugador.

En terminos de gráficas y sonido, Uninvited disfrutó de grandes mejoras. Las imágenes fueron redibujadas totalmente, algunas veces adoptando un ángulo extraño. Por ejemplo, en el salón de entrada, ya no puedes ver la pared izquierda, y el cuadro de un águila que estaba colgado en ella fue movido a la pared frontal. Los objetos y los detalles fueron estilizados, reemplazando la apariencia inerte y cuadrada de la versión de DOS. Las nuevas imágenes coloridas hacen por si solas que el juego sea digno de jugarse. Pero no hay exceso en el uso de la paleta de colores, los creadores mas bien optaron por utilizarla con moderación para capturar la apariencia correcta que una habitación siniestra en una casa decrépita debería tener.

La dificultad del juego te proporciona suficiente reto como para considerar leer un walkthrough con frecuencia. Todos pueden tomar todos los objetos que encuentren a su paso sin pensar, pero ten en cuenta que más de la mitad de ellos son inútiles, y el espacio en tu inventario es limitado. La mayoría de puzzles requieren al menos uno de ellos, y depende de ti decidir cual, ya sea utilizando las extrañas pistas que Uninvited te proporciona, o mediante tu propio razonamiento. Lo segundo es dificil de lograr, más que nada porque algunos de los problemas que vas a enfrentar no pertenecen a nuestra realidad, y están insertados en el juego solo para entorpecer tu progreso. La única manera honesta de resolver estos ridículos puzzles es mediante una larga serie de prueba y error, que podría conducirte a perder el juego más rápidamente, debido al límite de tiempo que existe en el juego. Así que si eres un jugador honorable que rechaza cualquier tipo de ayuda externa, deberías armarte de lápiz y papel y empezar a tomar nota de tus acciones. Esto también te será útil más adelante en el juego, cuando te encuentres solo en contra de la inmensidad del "Laberinto". Así es, ha decidido atormentarnos una vez más, luego de atrapar a Teseo junto con su "querido amigo", el Minotauro, hace casi 4000 años atrás, sobreviviendo a la Edad Media en forma de laberintos de vegetación, y por último torturando sin descanso a los jugadores desde los 80's. Esta vez viene con una buena selección de zombies, monstruos de un ojo, y animales rabiosos. Además de las locaciones que ya mencioné, también puedes explorar un observatorio, una capilla y unas cavernas subterráneas.

Para la segunda mitad de los 80's, Uninvited fue revolucionario, con una interfaz de arrastrar y soltar, interacción directa con las gráficas y casi nada de escritura. Pero para 1993, su concepto ya era anticuado, especialmente considerando la trama. Es un toque agradable que puedas aprender hechos interesantes sobre casi cada objeto de la casa, una característica de la que muchas aventuras carecen incluso hoy en día, pero la experiencia total no es lo suficientemente satisfactoria. El juego está diseñado de tal manera que asume que vas a fallar múltiples veces en los lugares equivocados. De esa manera tomará algún tiempo hasta que reveles nuevas piezas de la historia. Pero si lo juegas acertando en todo, encontrarás que en realidad no hay ningún secreto en torno a este lugar. Probablemente ya sabías que es lo que estaba ocurriendo por haber leido una descripción corta en otro sitio web, y si no lo sabías entenderás la situación completa a partir de una sola anotación de los diarios. Uninvited es parte de lo que yo llamo aventuras ingenuas, juegos que no destacan con historias épicas ni giros inesperados, apuntando más bien a proveer diversión tanto para los jugadores como para los creadores. Este estilo era aún popular a comienzos de los 90's, pero para 1993 ya existían muy fuertes competidores en el mercado, como Alone in the Dark y Gabriel Knight. El género continuaría creciendo en los años siguientes, hasta el primer Broken Sword que, en mi opinión, sirvió como modelo para la mayoría de subsecuentes aventuras en tercera persona. Comparado con estos clásicos, Uninvited no tiene oportunidad alguna.

Aún así, estoy dispuesto a juzgar al juego basado en su conección con el pasado; es un remake, después de todo, y uno muy bueno. Conserva todas las características exitosas que tuvo el Uninvited original, incluyendo utilizar objetos en maneras distintas con varios resultados. Tiene mejores gráficas, sonido y una interfaz flexible, pero al mismo tiempo hereda los puzzles retorcidos. Tuve que aumentar la calificación para guiar a los jugadores hacia la mejor versión de las dos pero, contextualmente, es un juego anticuado.

Puedes salvar tu partida tantas veces como quieras. Para hacerlo, simplemente utiliza el menú "File" en la parte superior y escoge "Save As". "Save" sobreescribirá la casilla más reciente. Hay otras opciones que deberías tener presentes, tales como el menú "Special", donde puedes personalizar tu pantalla.

Uninvited es un juego de Windows 3.x. Simplemente debes ejecutar Uninv.exe como haces normalmente con los archivos ejecutables de Windows.


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Reviewed by: TotalAnarchy / Screenshots by: TotalAnarchy / Uploaded by: TotalAnarchy / Translated by: Poker Crow / share on facebook
 

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