Una época desconocida durante la Edad Media, cuando los bárbaros invadían a voluntad, crueles déspotas subieron y cayeron al poder, la sangre era derramada a través de la tierra, y la magia y el misterio tejían su hechizo. Es un Tiempo de Temor y Desesperación. Una sombra malvada se cierne sobre la tierra de Trazere, y el mundo está en caos. Una extraña, poderosa y repulsiva entidad tan antigua como el tiempo mismo ha despertado de su descanso, y ha cubierto con su sombra a la humanidad. Algún malvado poder desconocido está mutando a la gente del Reino Antiguo en horribles bestias. Estas bestias rondan las tierras, asesinando y saqueando todo en su camino, y nada parece ser capaz de detener su ola de destrucción.
Bueno, hay algo, o más bien dicho alguien, capaz de restaurar la paz y el orden a la tierra de Trazere. Ese eres tú, el lider de un grupo de cuatro y la mente maestra detrás de los grandes héroes, quienes liberarán a la tierra de esta desagradable pestilencia.
El juego en si parece ser otro más de tus RPGs típicos donde controlas a un grupo de héroes y debes completar diferentes misiones para triunfar, pero hay algunas cosas interesantes que lo separan del resto de juegos de rol que de otra forma parecen similares.
Hay un mapa con la tierra de Trazere y debes desplazarte a través de ella, ciudad a ciudad, aldea a aldea, y refugio a refugio. En tu camino puedes encontrarte con distintos grupos de gente (y no-gente) que vagan por la tierra. Algunos son amigables, algunos no. Naturalmente, en ese caso un combate tendrá lugar y debes ganar (dentro de lo posible). Ojo que durante las peleas en terreno abierto no serás capaz de recuperar los objetos si los dejas atrás.
Los combates no son tan especiales, y son lo suficientemente simples para negociarlos, pero también podrías intentar evitarlos del todo (especialmente si el enemigo es demasiado fuerte para ti) y necesitarás superarlos para alcanzar ciertos destinos en el mapa.
Una vez que alcanzas un asentamiento empieza el juego real. Es aquí donde puedes reunir información y equipo para tu grupo. Además, cualquier aventura RPG verdadera necesita calabozos o, en este caso, solamente sótanos (no dejes que eso te engañe, son lugares que representan un verdadero reto).
Debes resolver varios puzzles para progresar y éstos pueden estar basados en respuestas, objetos o hechizos. Bueno, así que podrías necesitar una pista para conseguir la respuesta correcta, o un cierto objeto para pasar, pero son los puzzles de hechizos los que diferencian a este juego del montón. En realidad debes crear tus propios hechizos mágicos! Escuchaste bien, necesitas combinar runas (que algunos dicen son en realidad el alfabeto mágico) y formar hechizos mágicos con ellas (por supuesto que necesitarás obtener las runas apropiadas para empezar).
Los sonidos son un tanto decepcionantes, pero las gráficas son lo suficientemente buenas. Los controles son sencillos de manejar, pero quizás quieras darle una mirada al manual para entender realmente la función de cada icono y también para aprender como crear tus propios hechizos!
Así que, si quieres embarcarte en otra aventura heroica más, que además de coraje también requerirá de pensamiento creativo (bueno, quizás solo un poco), yo te recomendaría feriventemente The Four Crystals Of Trazere, ya que es un juego muy sólido y a veces ignorado.