Despiertas en una cueva oscura. Tus últimos recuerdos son haber sido extraído de la tierra de Tarna por alguna fuerza misteriosa. ¿A dónde has ido a parar esta vez?
Shadows of Darkness es el cuarto juego de la muy querida serie híbrida de aventura/rol, Quest for Glory, creada por la ahora difunta Sierra On-Line. Tú eres un héroe en una tierra extraña, rodeado por gente extraña y criaturas más extrañas. ¿Tomarás el camino del Guerrero, el Hechicero o el Ladrón?
El juego incia contigo dentro de una extraña cueva, de la cual debes escapar. Una vez fuera, la verdadera búsqueda empieza: ¿quién te trajo aquí, y por qué? La tierra de Mordavia está plagada de todo tipo de peligros, tanto vivos como muertos. Obviamente algo anda mal.
Basada en varios mitos y leyendas de alrededor del mundo, Mordavia tiene particular influencia de ciertas mitologías Eslavas y del Este de Europa. Esto da mucha vida (y no-muerte!) a los monstruos y personas que encontrarás durante tu búsqueda. El mundo de juego ha sido revertido de vuelta a algo reminiscente del primero de la serie (luego del estilo bastante distinto del tercer juego), basado en un pequeño pueblo en medio de un bosque. El día es generalmente más tranquilo, mientras que viajar en la noche no es recomendable para el aventurero novato. Sin embargo, se dice que existe un lugar seguro en el bosque para aquellos a quienes sorprende la noche fuera del pueblo.
Esta tierra está aislada del mundo exterior por montañas y pantanos, y la gente desconfía de los extraños. Los únicos visitantes recientes son los nuevos residentes del castillo al este del pueblo. Hay un Gremio de Aventureros abandonado junto a un antiguo monasterio. El monasterio de piedra gris tiene un diseño particularmente extraño, pero parece que ha estado abandonado desde hace años.
El juego es una aventura de apuntar y pulsar, combinada con bastantes elementos de juegos de rol. Tu primera alternativa es elegir la clase de tu personaje: la opción directa del guerrero, el elusivo ladrón, o el cerebral hechicero. Cada clase es capaz de resolver los puzzles en una manera distinta, proporcionando así bastante valor de rejugabilidad. Si has completado el juego anterior de la serie, puedes importar tu personaje a Shadows of Darkness. Existe además una cuarta clase, que puedes desbloquear en el juego anterior, y está disponible para elegir si importas tu personaje de cualquiera de los juegos anteriores.
Los elementos de rol consisten en el sistema de clases y las varias habilidades y estadísticas que cada clase posee. El sistema es bastante simple, debiendo cada clase enfocarse en ciertas habilidades para ser capaces de luchar y resolver determinados puzzles. Por ejemplo, puede que requieras de cierta cantidad de práctica en escalar para ser capaz de alcanzar esa elevada ventana abierta, o podrías necesitar la suficiente fuerza para mover un objeto pesado. Se ganan puntos de habilidad al utilizar esas habilidades, por ejemplo: lanzar un objeto mejorará tu habilidad de lanzamiento, y conjurar hechizos mejora el uso de magia.
El combate tiene lugar en un sistema separado una vez que haces contacto con un enemigo hostil. La pantalla de combate es similar a un juego de pelea en vista lateral, con tu personaje en el lado izquierdo y tu enemigo en el derecho. Atacar es tan sencillo como pulsar sobre el enemigo cuando se encuentra dentro de tu rango de alcance, y hay otros comandos disponibles en un menú al pie de la pantalla. Cuando hayas vencido a tus enemigos no olvides revisar si cargan algo valioso en su cuerpo; ser aventurero es un trabajo costoso!
La parte de aventura será muy familiar para aquellos que hayan jugado una aventura de Sierra, específicamente las de mediados de los 90's, donde todas las acciones se realizan utilizando el ratón. El botón izquierdo activará el comando seleccionado sobre una ubicación, mientras que el botón derecho alterna entre las acciones disponibles. Existe un menú al que se accede desplazando el cursor del ratón hacia borde superior de la pantalla, lo que también pausa el juego mientras seleccionas un ícono, que incluye acceder a tu inventario, la pantalla de opciones (donde puedes ajustar la dificultad, velocidad, volumen y otras opciones del juego, así como salvar tu partida) y todas las acciones disponibles cuando pulsas el botón derecho de tu ratón.
La historia está vinculada a los juegos previos de la serie, lo cual provee detalles adicionales para aquellos quienes han completado las demás partes. Hay un par de personajes antiguos que regresan, que pueden ayudarte o entorpecer tu progreso. La historia es quizás un tanto cliché, ya que se te pide (una vez más) salvar el mundo, pero mezcla en todo momento un estilo gótico con humor ligero.
El sonido y la música están muy bien logrados para su época, con la bastante impresionante adición de voces actuadas para la versión de CD. Notables entre los actores de voz son John Rhys-Davies como el narrador, y Jennifer Hale como la misteriosa Katrina, la primera persona que encuentras luego de escapar de la extraña caverna al inicio del juego.
El arte está generalmente bien realizado, con fondos pintados a mano que son ricos y detallados. Los personajes animados son de menor calidad, pero no distraen de la experiencia general. Al hablar con los varios personajes del juego se te mostrará un acercamiento más detallado de sus rostros y torsos, lo cual añade profundidad a cada uno de ellos.
En una nota más negativa, este juego fue terminado apresuradamente por Sierra, lo que significa que hay unos cuantos bugs que se manifestarán con frecuencia durante el juego. Un par de ellos están relacionados a procesadores más modernos, y pueden resolverse fácilmente iendo a las opciones y moviendo el selector de detalle al máximo y el de velocidad al mínimo. El primero de estos problemas ocurre muy tempranamente, en el camino junto al obelisco, mientras que el segundo está más avanzado dentro del juego. El tercer error común ocurre en la escena final, así que recuerda grabar con frecuencia! Existe un parche disponible que resuelve algunos de los problemas de la versión de diskette; la versión de CD debería ser más estable.
A pesar de estos problemas, el juego es fantástico, y un favorito personal mío. La historia y los personajes te envolverán, y te encontrarás jugando con cada combinación de personaje posible. Es incluso mejor si se juega como parte de la serie, y hay muchas ventajas en importar un personaje de un juego previo.
Un juego obligatorio para los jugadores de aventura, fanáticos de los juegos de rol, amantes de Sierra, y todos los demás!
Parte de la Serie Quest for Glory