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Download Balance of Power 1990

Balance of Power 1990
 
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132 kb
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Ah, la Guerra Fría, probablemente lo más cerca que el hombre estuvo en su historia de causar la destrucción mutua asegurada de su prójimo. Basicamente, esta joya de juego te pone en los zapatos de la situación opuesta: asegurárte de que eso NO suceda. El juego original, Balance of Power (Balance del Poder), fue creado por Chris Crawford en 1985 para la plataforma Mac, y convertido para Windows en 1986. Sin embargo, él decidió crear una nueva versión debido a los interminables correos electrónicos que recibía, y al hecho de que la escala geo-política se había alterado violentamente. En 1989 el creó Balance of Power: Edición 1990. Tenía lugar en el futuro básicamente porque el quería un escenario no lineal. Se puede añadir que este juego fue nombrado "la mejor simulación de Guerra Fría".

Ahora, hablemos del juego. El objetivo básico del juego es incrementar el prestigio de tu país (ya sea USA o URSS) y sus esferas de influencia en todo el mundo, al mismo tiempo que evitas la guerra nuclear. Esto resulta más difícil de lo que uno esperaría ya que la computadora, o el otro jugador, constantemente intenta asegurarse de que su visión se realice. Usualmente puedes considerarte afortunado si sobrevives más de 2 turnos en un juego multijugador, especialmente si el otro está jugando con alguien de ideología hardliner.

En el juego tienes muchas opciones o "políticas" en las que puedes amparar a uno o numerosos países (creo que son 80) alrededor del globo con la esperanza de incrementar tu prestigio y, como el título lo dice, alterar el "balance del poder". Estas políticas incluyen ayuda militar, ayuda económica, ayuda a los insurgentes, intervención para el gobierno (ayudándolos), intervención para los rbeldes (ayudando a las fuerzas rebeldes), tratados, políticas de comercio, desestabilización y presión diplomática. Como pequeña nota, todas estas opciones están disponibles en el nuevo nivel "Multipolar", mientras que son limitadas en todos los demás niveles de dificultad. Con respecto a lo anterior, existe un nuevo nivel de dificultad. Multipolar le da al jugador una más amplia variedad de juego en la cual ahora se te permite iniciar guerras y otras cosas interesantes.

Lo bueno:
- Adictivo si te interesa la política.
- Aunque los juegos parecen ser similares, diferentes cosas pueden ocurrir en cada nuevo juego, tales como diferentes naciones iendo a la guerra y naciones teniendo golpes de estado y demás.
- Modo multijugador por turnos.

Lo malo:
-No hay sonido.
- Gráficas simples; claro que era apenas 1989.
- Corto, solo dura 8 turnos.
- Aunque tiene soporte para multijugador, este modo es EXTREMADAMENTE difícil.
- La computadora es muy agresiva.
- Tus consejeros son un tanto inútiles.

Conclusión
Básicamente, debido a que yo adoro las simulaciones geopolíticas, aunque me entristece un poco lo corto del juego (si pudieras jugar cada mes del año, desde 1989 a 1997, sería una historia diferente) le doy a este juego una calificación de 4. En mi opinión, es más apropiado para los fans extremos de las simulaciones políticas, porque en verdad necesitas utilizar tu cabeza con la esperanza de que la computadora o tu amigo, a quien fácilmente puedes terminar odiando al final si es que alguna vez terminas un juego, no te hechen todo a perder.

En general, lo recomiendo a todos lo "individualistas" a quienes les importa la política.


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User Reviews

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genre:
Puzzle
theme:
perspective:
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