World At War – Stalingrad
Como puedes imaginar, esperaba mucho de un juego con ese título. Especialmente ya que la batalla de Stalingrado fue una de las batallas más intensas de la Segunda Guerra Mundial. Tengo que decir que no obtuve lo que esperaba. Permítanme explicarlo.
Escenario
El escenario del juego falla en capturar la atmósfera de Stalingrado. De hecho, no debería ser el que juzgue ya que nunca he estado allí, pero al menos en mi opinión, un juego con ese título debería tener una sensación más siniestra. O al menos una atmósfera más fría.
Modo de juego
Todos los que jugaron la serie de Battle Isle se sentirán en casa. La pantalla está dividida en un montón de polígonos, en los cuales puedes ubicar tus unidades. El juego por si mismo está estructurado en tres fases diferentes: La fase de planeación, donde como debes suponer, planeas los movimientos de tus unidades, las municiones, los ataques, el orden, y así. Al presionar Alt + E, te mueves hacia la fase de ejecución. En esta fase, te relajas ya que tus unidades se moverán y combatirán al enemigo. Después de que todo está en calma de nuevo, el juego automáticamente se dirige a la fase 3, en la cual puedes leer los reportes después de las acciones y ver que tan bien les va a tus hombres. La moral también es un factor importante en esta fase.
Es más, el juego tiene horario diurno y nocturno, lo cual es bastante importante en términos de cubrirte, descansar (que tus unidades armen sus trincheras en la noche, y entonces déjales dormir), y movimiento oculto. La artillería es pobre y casi inútil.
Sonido
Hay sonido en el juego, aunque sólo cuando se toman ciertas acciones. Por ejemplo, puedes escuchar los disparos y las explosiones en la fase de ejecución, escuchas un sonido de "¡No continúes!" cuando has llegado a la parte inferior del mapa, y escuchas sonidos de error cuando intentas hacer algo imposible, como el mover a una unidad estática.
Gráficos
El juego utiliza 256 colores, pero no muy bien. La pantalla principal consiste de un mapa donde mueves tus unidades, así que no hay mucho para animar. Las explosiones que ves en la pantalla están limitadas a un pequeño destello rojo y el sonido "bang".
Conclusión
En general, le doy a este juego un 3. ¿Por qué? Porque a aquellos que gustan de Battle Isle este podría agradarles. Stalingrad no es un mal juego, pero es decepcionante. Podrían haber hecho mucho más de un juego como este. Aunque lo hicieron bien obtienen 3 puntos por ello.