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Call of Cthulhu - Shadow of the Comet
 
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"La verdad duerme debajo de la apariencia"
J.Keats

En 1834 el profesor Lord Boleskine estaba investigando el paso del cometa Halley en la pequeña ciudad de Illsmouth (USA), donde se verá mejor el cometa, esperando probar sus teorías sobre el lugar secreto que será influido por la convergencia de estrellas cercanas a la Tierra. Lo que sea que halló le llevó a la locura absoluta; le declararon lunático y murió en un hospital poco después. 76 años más tarde un joven periodista inglés, John T. Parker, se interesa en los apuntes de Boleskine y decide escribir una historia sobre el trabajo de Boleskine y tomar fotos del cometa. Parker llega a Illsmouth tres días antes del paso del cometa.

Así es como empiezas. Tomando el papel del joven Parker, te debes preparar para la llegada del cometa. Pero pronto encontrarás cosas muy extrañas en Illsmouth, y al final, lucharás una batalla para salvar al mundo. El juego se divide en tres días. Con el paso de cada uno de ellos te acercarás más a la verdad, evitando la muerte y haciendo amigos. Básicamente te mueves por todos los lugares hablando a la gente y cogiendo objetos que desaparecerán de tu inventario si no se necesitan más tarde en el juego. El juego es lineal y sigue la historia. Curiosamente, que es la mejor parte del juego, porque la historia es muy buena y, cuanto más exploras, más profunda y horripilante se vuelve. La parte mala es que tendrás que caminar, especialmente durante el primer día cuando encuentras a la gente y te familiarizas con el bosque y la ciudad. Aunque consigas el mapa en la ciudad, caminar cuesta un rato.

Hay algunas cosas que nunca pensarás que necesitas para terminar el juego, pero la mayoría de ellas siguen tu investigación. El resto de las personas también serán importantes, ya que habrá amigos y enemigos. También necesitarás guardar tu posición con frecuencia, ya que si no hablas a ciertas personas adecuadamente no te ayudarán, y el mundo estará perdido. A veces no es nada más que amabilidad, pero otras veces implica negociación y persuasión. Afortunadamente, esta clase de conversaciones no es muy frecuente. Las conversaciones se escriben en pequeñas cajas de diálogo y consisten en escoger lo que quieres decir. A veces los personajes hablan con acertijos (¡Ah! Esos indios) y necesitarás improvisar. Aún así, para la mayoría de las situaciones del juego sólo necesitarás explorar.

Después del bombazo que supuso Alone in the Dark, Infogrames no quiso dar la espalda al famoso escritor H. P. Lovecraft. El juego posee unas pocas escenas de acción en las que la velocidad de Parker es importante. Esta aventura pertenece al sistema clásico de aventuras gráficas de Infogrames con punto de vista lateral y su característico sistema de “localización de objetos”. Se usa la pantalla completa para jugar y teclas rápidas para acciones como mirar (L), coger (G), usar (U), mapa (M), índice (I) y abrir inventario (O). Los gráficos son un poco planos, pero muy coloridos (VGA). Se podría mejorar la calidad de la música; el tema principal se puede hacer aburrido, pero después de un rato comienza a sonar muy bien y se ajusta a la atmósfera del juego. Los efectos sonoros son muy buenos. Aún así, en algunas partes del juego no hay sonido, lo que es bastante negativo. Quizás ese sea el precio que pagas al jugar la versión de discos. En el juego aparecen tres actores: Jack Nicholson, Willem Defoe y, por supuesto, Vincent Price. Su presencia en el juego es para aumentar la atmósfera del mismo.

El juego funciona en cualquier sistema Windows, pero también funciona muy bien en DOSBox en caso de que tengas problemas con el sonido. Realmente no deberías jugarlo sin sonido, ya que así el ambiente es muy vacío. La versión original tenía vocalizaciones y un museo virtual de Lovecraft (una buena forma de llenar el CD medio vacío, ya que en esa época la industria del videojuego empezaba a usar los CD’s) que contenía dibujos y pinturas inspiradas en sus historias.

Con todo, este juego no es un buen vestido que luzca sobre una carcasa vacía; es todo lo contrario. Quizás este comentario no lo haga sonar realmente excelente, pero mi puntuación es la máxima. Este juego es realmente único, mayormente por su historia y por el sentimiento que te produce. Cualquiera que ame las historias de terror o las aventuras gráficas definitivamente debería probarlo. Además, ¿qué más acicate necesita un aventurero que salvar el mundo? Sólo que esta vez es salvarlo de los Dioses Antiguos.


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Reviewed by: marko river / Screenshots by: marko river / Uploaded by: marko river / Translated by: Henry Jeckyll / share on facebook
 

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