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Populous II - Trials of the Olympian Gods
 
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4016 kb
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En general:

Populous II fue publicado por Bullfrog Productions en 1993, como la continuación a su éxito anterior Populous. Este fue seguido en 1998 por Populous: The Beginning, lo cual vio a la serie moverse a un entorno completamente en 3D y cambió su enfoque a una población mucho más pequeña, mientras que se dio una gran mejora de la historia, pero de alguna manera perdiendo algún elemento indefinible del encanto de su predecesor.

Como lo explica la introducción del juego (la cual falla en alcanzar los niveles de humor que todos hemos podido esperar de Peter Molyneux), el jugador toma el papel de un semidiós, uno de los muchos hijos de Zeus con una mujer mortal. El objetivo final del juego es derrotar al mismo Zeus, y de esta forma ganarte un lugar en el panteón de los verdaderos dioses. En el camino te encontrarás deidades de menor grado, comenzando con titanes y semidioses como tú y más adelante a otros famosos dioses griegos como Poseidón y Minerva. Cada oponente tiene su propia personalidad, la cual se refleja en sus acciones en el campo de batalla - por ejemplo, Poseidón, siendo el dios del mar, es extremadamente eficiente en el uso de las habilidades basadas en el agua. Existen un total de 1000 niveles disponibles en el modo Conquest, pero no tendrás que completarlos todos - entre mejor resultados tengas en un nivel, podrás avanzar más lejos antes de encontrar otro desafío.

Dentro del juego:

Antes de comenzar el juego, debes crear tu deidad. Puedes seleccionar un nombre para ti, y elegir tu apariencia. En un giro inteligente y rara vez visto, tu apariencia tiene un impacto dentro del juego - si eliges una apariencia guerrera y furiosa, tus batallas serán peleadas de manera agresiva, mientras que si eliges un estilo más erudito te llevará a un juego más sutil que requiere una mayor habilidad. Incluso puedes seleccionar un avatar con alguna mezcla de estos atributos; puedes elegir tus ojos, forma del rostro y un accesorio para la cabeza, en una forma que recuerda aquellos libros para niños donde se podía armar a una persona en cada página con distintas partes.
También comienzas el juego con una cierta cantidad de experiencia para acomodar, permitiéndote influenciar en tus habilidades con las 8 diferentes clases de estas en el juego. También ganarás más experiencia después de cada batalla, incrementando tu poder a medida que el juego progresa.

Populous II es un juego de estrategia en tiempo real; el campo de batalla es visto desde una perspectiva aérea la cual ocupa bastante de la pantalla, con un mini-mapa y los botones de control del juego organizados alrededor de esta. Esta también podría ser vista en un modo de pantalla completa, la cual te permite ver mucho más del terreno de una sola vez, pero te muestra los controles con menor detalle. Las batallas toman lugar en el mapa, el cual contiene terreno rodeado por agua en varias proporciones. Este mundo es poblado por dos tribus - aquellos que te siguen (el jugador Bueno) y aquellos quienes adoran a tu oponente (el Malo). Usualmente comienzan viviendo en unas pequeñas cabañas repartidas alrededor de un área montañosa. Tu prioridad inmediata es conseguirles más tierras para el cultivo para incrementar tu población, y de esta forma las reservas de mana (o poder divino) el cual necesitas para utilizar las habilidades a tu disposición. Estas habilidades son llamadas 'efectos', y van desde (la más utilizada) Elevar/Disminuir la Tierra a la más poderosa (si no sutil) Armagedón, la cual convierte a la población total del mundo en poderosos héroes, quienes se dirigen al centro del mapa para tener una batalla campal la cual vale la pena contemplar. Entre estos extremos tendrás la oportunidad de invocar criaturas mágicas, acabar con el enemigo con un simple relámpago, crear olas gigantescas y convertir la tierra en mortales pantanos, junto con otros mas - el rango de los efectos es seguramente una de las fortalezas del juego. En adición a tus efectos divinos, tienes la habilidad de influenciar en el comportamiento individual de tus seguidores (aunque nunca logras el control de un individuo directamente), diciéndoles que se extiendan y se instalen, que se agrupen detrás de tu líder y que se dirijan hacia tu Icono (el cual puedes mover por ahí si tienes suficiente mana) o ser más agresivo y dirigirte hacia el territorio enemigo. Por medio de una combinación de estas habilidades y los esfuerzos de tus seguidores en el combate mano a mano, entonces tú intentarás alcanzar la victoria al acabar con los adoradores de tu oponente.

Como podrías imaginar, durante el curso de 1000 niveles, esto tiene el potencial de volverse muy repetitivo. Afortunadamente, el juego cambia los desafíos que enfrentarás entre los niveles, al limitar los efectos a tu disposición (los de tu oponente a menudo diferirán de aquellos disponibles para ti, así que mantén los ojos abiertos!) y al alterar las reglas del juego, por ejemplo al restringir tu habilidad de elevar y disminuir la tierra. La presentación inicial del terreno del mapa también tiene un sorprendente gran impacto en tus tácticas - un nivel con mucho océano abierto es el lugar ideal para utilizar las gigantescas olas y remolinos, donde haya un paisaje plano y elevado maximizará el impacto de tus terremotos y volcanes. También es posible jugar por pequeñas partes, ya que raramente un nivel tomará más de media hora en ser completado.

La interfaz del juego es un poco intimidante al comienzo, particularmente si no tienes acceso al manual, pero me dí cuenta de que una vez te acostumbras todo se vuelve bastante natural. El inicio relativamente superficial para la curva de aprendizaje del juego también te da bastante tiempo para acostumbrarte al sistema de control (la cual es manejada enteramente con el ratón) - el juego introduce nuevos efectos uno a la vez, junto con una descripción básica de sus efectos. Tus primeros oponentes son bastante pasivos y casi no presentan ningún desafío, pero esto cambia una vez el juego continua - Populous II ofrecerá suficiente desafío para los jugadores más experimentados de los RTS, y la forma en la que tu progreso depende de tu desempeño debería prevenirte de aburrirte muy rápidamente.

Gráficos y Sonido:

Los gráficos no son el punto fuerte de Populous II, pero tampoco te distraen del juego. Son muy similares a los del original - funcionales pero no atractivos; casi un estándar para su época. El terreno viene en un montón de variedades, que van desde campos verdes a helados, e invernales paisajes y alguna clase de lodo café verdoso, presumiblemente en un esfuerzo de evitar la monotonía. El tipo de terreno tiene algún impacto en el juego (por ejemplo, tu población crece más lentamente en el frío) pero es principalmente para mostrar.

Es una historia similar cuando hablamos del sonido. No he descubierto música alguna en el juego (aunque esto podría ser un problema debido a mi configuración) pero hay algunos efectos de sonido. Son de muy baja calidad. pero sirven para un importante propósito - escucharas un sonido correspondiente a tus propios efectos cuando estén ocurriendo dentro de un área que estés viendo, pero aquellos causados por tu oponente accionarán un sonido donde quieran que estén en el mundo, alertándote del peligro. Aunque no estarás muy impresionado con los efectos del juego, te acostumbrarás rápidamente a ellos.

Notas Técnicas y Consejos:

Populous II requiere tan sólo un computador muy lento para correr - un 486 es más que suficiente. para prevenir que corra demasiado rápido, el juego contiene una herramienta que le resta velocidad. me di cuenta de que el mejor método era simplemente correrlo en DOSBox con menos ciclos del CPU de los que utilizo normalmente, y correr el juego en el modo de pantalla completa (que además de restarle velocidad a todo, te permite ver mucho más del área de juego).

El juego te da una oportunidad de salvar a tu deidad entre los niveles, pero sólo puedes tener un salvar juego a la vez (aunque sería perfectamente posible hacer una copia del archivo y cambiar entre dos o más deidades). También puedes tener acceso a cualquiera de los niveles ya construidos después al escribir su nombre en una casilla en la pantalla de selección del nivel, así que podrías querer tomar nota de los nombres de los niveles y los números.

Cuando utilices el efecto de las Olas Gigantescas, es más poderoso si lo inicias bastante lejos en el mar y dejas que crezca, y con los efectos de área como la Tormenta y la Lluvia de Fuego necesitas colocarlos un poco cerca de donde quieras el centro del efecto.

Entre más grande sea el área plana alrededor de la morada de tus seguidores, más grande será su expansión, y la población crecerá más rápidamente. La desventaja es que los pobladores tenderán a dejar sus moradas para instalarse en otro lado menos frecuente, pero puedes solucionar esto al hacer click con el botón derecho del ratón en el centro de una edificación para el colonizador lo abandone.

Conclusión:

El juego tiene otras características las cuales sirven para mejorar la experiencia - puedes crear (y exportar/importar) niveles normales con la no tan complicada herramienta de edición, la cual te permite seleccionar cualquier efecto que ya hayas visto en el modo Conquest, cambiar las reglas del juego y más para tu contento, y hay una opción de dos jugadores vía serial o conexión de red.

En general, Populous II es un título de alta calidad el cual ayudo a Peter Molyneux a construir su reputación. No es muy atractivo visualmente, pero bajo la superficie es imponente y hay mucha longevidad. Un juego que cualquier fanático de la estrategia debe jugar, y que seguramente vale la pena jugarlo durante una o dos horas del tiempo de cualquiera.


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Reviewed by: BeefontheBone / Screenshots by: BeefontheBone / Uploaded by: The Fifth Horseman / Translated by: Scarface / share on facebook
 

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