Ninja



Ninja é um pequeno jogo de curta duração, bastante divertido e muito interessante na altura em que foi lançado. É um jogo de arcada giro e curto que conseguiu atrair muita atenção graças à sua simplicidade e diversão e aos dois níveis de dificuldade (normal e difícil). Naturalmente a versão para PC é pior que a sua versão anterior, tal como sucede com a maioria dos jogos dos anos 80. Ainda assim, Ninja faz-me relembrar o verdadeiro significado dos videojogos: diversão.

Voltando atrás aos anos 80 (a era dourada dos videojogos, quando as máquinas de arcada reinavam) não haviam muitos jogos que tivessem a opção de "gravar". Portanto os jogos não eram de longa duração como hoje em dia e eram jogados com a intenção de se melhorar. Essa era a única maneira de "acabar" um jogo. Embora os jogos fossem curtos, para alguns deles ainda era preciso algum tempo para os acabar. Bem Ninja era demasiado curto, mas tinha varias coisas que o tornavam interessante.

A história é (surpresa, surpresa) muito simples. Vocês jogam com um "pequeno e engraçado" ninja que tem a missão de recolher sete ídolos que se encontram num castelo inimigo. O castelo está, naturalmente, cheio de inimigos. Tal como já disse, o jogo é curto e tem apenas 21 locais. Os ídolos são espalhados aleatoriamente no castelo, estando apenas o último no "quarto mais alto" (Akuma's chamber). Quando se obtêm os sete ídolos, retorna-se ao cenário inicial para se concluir a missão.

A primeira vez que vi este jogo foi no Amiga, embora originalmente tenha sido feito para o Commodore64. O que mais me espantou nessa altura foi a maneira como o ninja apanhava as "estrelas" e as adagas (ou qualquer coisa parecida com "espinhos"). Cada vez que se jogava havia umas quantas armas que se apanhavam apenas baixado o personagem. Então as "estrelas" ou as adagas simplesmente "voavam" para as mãos do ninja, ou para ser mais preciso, para a sua manga, local onde é suposto que os "ninjas a sério" guardem as suas armas quando vão para uma batalha. Isto não é uma grande coisa hoje em dia, mas naquela altura ninguém conseguia imaginar uma coisa daquelas. Os gráficos eram meramente médios mesmo naquela altura mas de um certo modo tudo parecia muito bom. Bem, embora usem MCGA na versão PC, os gráficos são surpreendentemente maus. Não muito maus, mas de certo modo muito piores que os da versão do C64.

O vosso ninja consegue saltar, baixar-se e executar 6 tipos de ataque (acho que é suficiente). Com mais movimentos iria certamente tornar-se complicado. Além dos três "socos" e dois "pontapés", o ninja também pode usar a sua "katana" (para trás+para cima+disparo; mantenham as teclas por algum tempo, pois é difícil de executar no PC), que é lento, mas pode eliminar um inimigo de um só golpe. Três "estrelas" são suficientes para "matar" qualquer inimigo ou então duas adagas, mas estas têm de atingir o inimigo com a lâmina (o cabo não lhes faz nada), ou cairão atrás do inimigo.

Há três tipos de inimigos diferentes:

Thung - lutador de kung-fu (o oponente mais fraco)

Karateka - lutador de karaté (mais perigoso, tem muita energia)

Evil Ninja - é como o nome diz: é o ninja "mau", o mais perigoso inimigo, consegue executar os mesmos golpes que o vosso personagem e até consegue apanhar as vossas "estrelas" e atirá-las contra vocês.

Há também um outro aspecto interessante acerca dos inimigos. Quando entrarem num novo local, não se mexam. Os inimigos não dão pela vossa presença enquanto estiverem quietos. Se olharem com mais atenção para os inimigos, vão reparar que os seus olhos fecham e abrem. Portanto, enquanto eles tiverem os olhos fechados, vocês podem mover-se sem atrair a sua atenção. Desse modo conseguem aproximar-se dos inimigos e atingi-los primeiro, até mesmo com a vossa "katana" e "matarem-no" sem se envolverem numa luta.

Os mais jovens irão provavelmente evitar este jogo depois de verem os "screenshoots", mas quem o experimentar irá certamente divertir-se por algum tempo. Portanto, divirtam-se!!!


Reviewed by: marko river Download Ninja | Abandonia

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